Res5 引用 |
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ホイミン、スライムナイト、猫と サブからエンタシスを借りてやってます。 昔のガイアに行くときに似た構成です(パラ、僧、賢、魔)。
敵が打撃メインとわかってるときは、スライムナイトを デビルアーマーにしてます。
最初はホイミンを操作してたのですが、僧侶と違ってキラポンや 聖女ができないので、最近はサポに任せてベホマラ連打してもらってます。
自分はスライムナイトを動かして、とにかく一匹を押して 一塊にならないようにしています。固まると範囲攻撃をまともに食らって ピンチになりやすいです。さらに、敵と団子になった状態で死んでしまうと ザオがとてもやりずらいです。
一匹を押すと自タゲの敵がついてくるので、戦闘地域が2エリアに 分かれます。戦闘が始まった時に、どの敵を押すかを判断する 瞬間が楽しいです。
はやぶさで削りながら、怒った敵にはロストしてます。
心配性なので4匹ともザオは覚えさせています。 猫はべホイミも覚えさせてるのでメラミしか打てないのですが、 火力がたらなかったことは今のところはないです。
sさんおっしゃるようにニャルと単体攻撃は相性いいですね。 寝てる間に一匹倒せればだいぶ楽になります。
エンタも、ころばせたり、敵のバフを消してくれたりと良い仕事を するので気に入ってます。
ちりょうスキルでザオをとると、キアリー、ザメハが付いてきて いい感じに保険になります。
はげおた使ってくる敵がやっかいですね。あと、のろいは解除できる 手段が限られてるので、こちらも対策していないとやっかいです。 つうこんを連発する敵は、ゾンビ作戦でなんとかなります。 |