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記事No.320866 [アクセ合成効果変更第二] 返信ページ
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■320866  アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ RAM -(2014/12/12(Fri) 12:09:30) [ID:yGwUtvYG]
親記事
引用

顔アクセ
ダンディサングラス、マジカルメガネ、ぐるぐるメガネ、海魔の眼甲
首アクセ
ぎんのロザリオ、バトルチョーカー、木彫りのロザリオ
魔王のネックレス、忠誠のチョーカー
指アクセ
ソーサリーリング、ちからのゆびわ、ひらめきのゆびわ
胸アクセ
セルケトのブローチ、セトのブローチ、イシスのブローチ
オシリスのブローチ、アヌビスのブローチ、バステトのブローチ
オシリスのアンク、アヌビスのアンク、バステトのアンク
セルケトのアンク、セトのアンク、イシスのアンク
腰アクセ
ハイドラベルト
他アクセ
ロイヤルチャーム、ビーナスのなみだ、竜のおまもり、大地の竜玉


リーリナに渡したリストが古かったので 上記のリストにアンク系のアクセサリーを 追記させました。
また対象となるアクセサリーは 一律して“しゅび力+”や “おしゃれさ+”が
つかなくなるということはありません。
例えば 「ビーナスのなみだ」や「バステトのブローチ」に“おしゃれさ+”は 引き続きつきますので
ご安心いただけたらと思います。
そして 今回の変更に伴って 「バトルチョーカーにおける こうげき力+5」など
最上位の効果値が付く確率も上がっておりますので 合わせてお伝えしておきます。


理論値は出来やすくなる…が結局運ですな

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■320868  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ ぶりっ -(2014/12/12(Fri) 12:11:50) [ID:IMCXG0gS]
Res1
引用

最後の1行が一番重要
 

■320872  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ いなご -(2014/12/12(Fri) 12:13:59) [ID:jSLBIZIc]
Res2
引用

おお、まじ緩和っすね

 

■320873  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 12:14:11) [ID:sRCCh4X9]
Res3
引用

ってことはVUまではリーネさん開店休業状態だな。

ただVU当日は合成殺到でトラブってアクセ消えた→緊急メンテの流れになりそうですが。

 

■320876  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ ラー -(2014/12/12(Fri) 12:15:28) [ID:TESwlbOc]
Res4
引用

最大値が付く確立も上がり理論値できやすくなるのはいいのですが何百体倒してやっと理論値完成した人はなんかかわいそうな気がしますね


 

■320879  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ あんこ -(2014/12/12(Fri) 12:17:19) [ID:9npQp9vo]
Res5
引用

絶対しないと思っていた緩和にビックリ
 

■320881  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ ぴー -(2014/12/12(Fri) 12:18:49) [ID:tvkEy5VN]
Res6
引用


確率な
世間に出て恥ずかしい思いするぜ

 

■320883  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ せつな -(2014/12/12(Fri) 12:19:26) [ID:SPAvtXhD]
Res7
引用

やはり コンテンツが今後も増えるし

ライト層にやさしい運営ですから

こうなるでしょうね

 

■320889  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 12:26:10) [ID:Yi27nYzt]
Res8
引用

やっぱり理論値作りやすくなるんだね
昨日合成しないでよかった

 

■320895  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ ラー -(2014/12/12(Fri) 12:32:21) [ID:TESwlbOc]
Res9
引用

> ↑
> 確率な
> 世間に出て恥ずかしい思いするぜ

ご指摘ありがとうございます

間違えたら突っ込まれると思ってどちらか迷ったのですが間違えてましたか…

申し訳ありません慎んでお詫び申し上げます

 

■320896  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ 777 -(2014/12/12(Fri) 12:34:49) [ID:iQd0VMhC]
Res10
引用

揚げ足とって何したいんだw
ちっちぇーやつだなw

緩和か…アンクが…返してよ…リーネさん…

 

■320901  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ 四暗刻一萬待ち -(2014/12/12(Fri) 12:39:34) [ID:gZGKfIQo]
Res11
引用

理論値は作る難易度が高いからこそ
作る過程や出来たときが面白いのに
最大値がつく確率まであげるとは・・・

 

■320909  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ きき湯 -(2014/12/12(Fri) 12:52:38) [ID:NKpz0oOz]
Res12
引用

わたしの悪霊に必殺チャージが付くのは一体いつになるやら…


確かに聖水時代に理論作った人のは、色ぐらい変えてあげてもいいかもってくらいに別次元の理論値ですね。

 

■320911  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ ゆとり世代 -(2014/12/12(Fri) 12:54:00) [ID:WUC4Pyp6]
Res13
引用

博愛入ってねーのかよ。まだ60なんだよなー。
ついでに聖印とか破毒とかの耐性指輪も入れてくれよりっきーw

 

■320923  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ h -(2014/12/12(Fri) 13:07:58) [ID:niACqOSl]
Res14
引用

ライト層や始めたばかりには嬉しい朗報だが、
頭に血登らせた俺達の気持ちは?!
レベ上げも金策もなんでも緩和しすぎてねーか?
色々な面で苦労した俺達の気持ちにもなって欲しいわ、
俺達が通った道通って欲しいわ


 

■320924  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 13:12:35) [ID:Nix4KKkR]
Res15
引用

緩和されるのは仕方ない
世の中便利になっていくもんだよ
全ての洗濯物手で洗う人なんかいないでしょ

 

■320929  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ あぶない水着 -(2014/12/12(Fri) 13:16:47) [ID:8jzF92K8]
Res16
引用

運による隔たりの差を少なくする意図もあるかも知れない

とあるフレの書き置き

あくま300戦超えたが5未だに1つ

さすがにかわいそうと思った

 

■320931  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 13:18:50) [ID:mty7uyZd]
Res17
引用

昨日必死になって「最大値が出る確率は変わらない」って言ってた奴どんな気持ち?
 

■320950  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ kkk -(2014/12/12(Fri) 14:12:37) [ID:hp2LGg3Z]
Res18
引用

今までの苦労があほらしくなってきた

 

■320953  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ せつこ -(2014/12/12(Fri) 14:21:28) [ID:Ob9iunlo]
Res19
引用

なぜ、はくあいの指輪がない?
 

■320956  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 14:33:03) [ID:NfuPcewB]
Res20
引用

> ライト層や始めたばかりには嬉しい朗報だが、
> 頭に血登らせた俺達の気持ちは?!
> レベ上げも金策もなんでも緩和しすぎてねーか?
> 色々な面で苦労した俺達の気持ちにもなって欲しいわ、
> 俺達が通った道通って欲しいわ
>
>
俺もライトに毛が生えた程度だが、発売から色々苦労はした。
正直ライトなんか無視すれば良いとは思う。メタキンばら撒きや、強戦士、次はアクセ緩和か。俺も含め楽は楽だが、ライト寄りにしすぎじゃないか?

 

■320958  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 14:35:48) [ID:npVvBokN]
Res21
引用

りっきーグッジョブ
元々運の要素がでかすぎたから付きやすくなっていいわ
アトラスもガイアも700以上倒したけどなw

 

■320966  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 14:48:27) [ID:zI2n4X1N]
Res22
引用

ログアウト増えるな
 

■320969  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 14:53:45) [ID:xgiJaTyb]
Res23
引用

緩和に文句言ってるのはライトとか廃人というより偽善者にしか見えないんだよなぁ
 

■320970  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ 中学生 -(2014/12/12(Fri) 14:57:14) [ID:oA4QA8lu]
Res24
引用

やることが増えた今、緩和しないと後発組や運が悪い人はいつまでも追いつけない

 

■320978  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 15:29:33) [ID:CGCnDrK0]
Res25
引用

いま、見ました。
情報ありがとう。

 

■320979  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ そうかそうか -(2014/12/12(Fri) 15:30:28) [ID:ksu3ENTO]
Res26
引用

博愛は、+2で70%のオレが通ります。

他アクセ?知らん!( ;´Д`)

 

■320986  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ 普通に -(2014/12/12(Fri) 15:42:19) [ID:lzLvX9Ao]
Res27
引用

暖和しても100%付くわけじゃないから、いつまでも付かないって事もある。

付かなければ暖和もクソも無いね。

 

■320991  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ ドラコン -(2014/12/12(Fri) 15:53:23) [ID:MY8yhFHX]
Res28
引用

もうアクセ理論値自慢とかすんなよ

カッコ悪いからなw

 

■321003  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ ぴー -(2014/12/12(Fri) 16:01:01) [ID:tvkEy5VN]
Res29
引用

> > ↑
> > 確率な
> > 世間に出て恥ずかしい思いするぜ
>
> ご指摘ありがとうございます
>
> 間違えたら突っ込まれると思ってどちらか迷ったのですが間違えてましたか…
>
> 申し訳ありません慎んでお詫び申し上げます


いえいえ、失礼しました。

 

■321006  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ romurin -(2014/12/12(Fri) 16:07:42) [ID:2bk5l56t]
Res30
引用

> > ライト層や始めたばかりには嬉しい朗報だが、
> > 頭に血登らせた俺達の気持ちは?!
> > レベ上げも金策もなんでも緩和しすぎてねーか?
> > 色々な面で苦労した俺達の気持ちにもなって欲しいわ、
> > 俺達が通った道通って欲しいわ
> >
> >
> 俺もライトに毛が生えた程度だが、発売から色々苦労はした。
> 正直ライトなんか無視すれば良いとは思う。メタキンばら撒きや、強戦士、次はアクセ緩和か。俺も含め楽は楽だが、ライト寄りにしすぎじゃないか?

ライト勢推奨ゲームだから仕方がない
廃人共が金を落としてくれるか、と言われれば…そうでもないだろ。
緩和されたところでつかない人はなかなかつかなかったりするしねぇ。
いいんでないの??

 

■321012  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 16:16:23) [ID:NfuPcewB]
Res31
引用

> ライト勢推奨ゲームだから仕方がない
> 廃人共が金を落としてくれるか、と言われれば…そうでもないだろ。
> 緩和されたところでつかない人はなかなかつかなかったりするしねぇ。
> いいんでないの??

ま、その通りではあるな。

 

■321015  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ wed -(2014/12/12(Fri) 16:23:40) [ID:1HW9xgZS]
Res32
引用

まあ今までは竜玉やチョーカーだと333や533レベルまで作れたら満足しておくのがやっぱり正解だったんだろうね。
最初は厳しくして徐々に緩和されるなんて事今までの経験でもういい加減わかるでしょう。
緩和前に理論値ジャラジャラできた人は今まで長い間ドヤれたんだからそれで十分。
新しい環境でまた差をつければいい。

自分は新しい環境もいずれ緩和されることを見越した上でやりますが。

 

■321018  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ ノコ -(2014/12/12(Fri) 16:29:48) [ID:cWRtNPzj]
Res33
引用

えええー?
アンクは対象外だったので昨日アヌビスを合成したんですけどーーー!

見事守備1でした(>_<)サイアク

 

■321042  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ ぬっきー -(2014/12/12(Fri) 16:48:02) [ID:64YXCQAm]
Res34
引用


> 最初は厳しくして徐々に緩和されるなんて事今までの経験でもういい加減わかるでしょう。



ガチはする事がそれ位しかなかったんだよ。いつ来るかわからんもん待つ位なら引退するやろ

 

■321049  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ pl -(2014/12/12(Fri) 16:56:54) [ID:A9qPL800]
Res35
引用

暖和(笑)
確率と確立の間違いってレベルじゃねーぞ

 

■321054  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ wed -(2014/12/12(Fri) 17:05:36) [ID:1HW9xgZS]
Res36
引用

2014/12/12(Fri) 17:07:49 編集(投稿者)

> ガチはする事がそれ位しかなかったんだよ。いつ来るかわからんもん待つ位なら引退するやろ

いつ来るかはわからないけどいつかは来るのがわかってるなら尚更文句は言えないかと。
あとライト推奨はサービス開始当初からずっと変わってないことなので
最初からぬるま湯に浸かってる状態でガチを自称してるようなものです。

引退しても他のオンゲーでボコられるのが怖いからドラクエでお山の大将をしていたいのがドラクエのガチ勢の正体。

 

■321055  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 17:11:00) [ID:npVvBokN]
Res37
引用

最初のブローチ率アップの時もほとんど変わらなかったからな…
1%上がるだけでもでかいけどまあわからんよ

 

■321060  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 17:23:48) [ID:kvu7ggAV]
Res38
引用

福引減らしてベルト増やすと言ったりっきーを信じろ
 

■321072  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ j -(2014/12/12(Fri) 17:50:41) [ID:FZh7Ci8T]
Res39
引用

> > ライト層や始めたばかりには嬉しい朗報だが、
> > 頭に血登らせた俺達の気持ちは?!
> > レベ上げも金策もなんでも緩和しすぎてねーか?
> > 色々な面で苦労した俺達の気持ちにもなって欲しいわ、
> > 俺達が通った道通って欲しいわ
> >
> >
> 俺もライトに毛が生えた程度だが、発売から色々苦労はした。
> 正直ライトなんか無視すれば良いとは思う。メタキンばら撒きや、強戦士、次はアクセ緩和か。俺も含め楽は楽だが、ライト寄りにしすぎじゃないか?


灰人は大事にしないでしょ。
真面目な話、新人さんをどんどん獲得すれば会社の売り上げ伸びるし。社会人ライトなら課金してくれし。
そもそもドラクエは全年齢向けのゲーム。
灰人向けではない。

 

■321074  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ 私は誰? -(2014/12/12(Fri) 17:56:41) [ID:drZgDF4C]
Res40
引用

何故か温くして文句言うのは準廃だけ何だよな、真の廃人は1.1以降ヌルゲー過ぎて辞めてるのがほとんどだろうし

逆に廃人の方が性格いい奴多いよ(ゲーム内での話)他人に期待することないからミスっても許すし、コインボスとかも資金が腐るほどあるから数回程度の全滅でも全く気にしないだけど準廃は資金が少ないから少し全滅しただけで切れる

準廃が文句言ってるのは自分達が苦労したんだから、それと同じぐらいの苦労を味わえよって言うわがまま
逆に自分勝手な準廃は立場が逆なら文句言うよ
戦争時代はみかんの皮ですら貴重な食料だから食べさせられてたから給食などで残すな、とか言うとすぐ文句言うよな今と戦争時代は違うだの何だのこれだからゆとりは

 

■321090  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 18:27:36) [ID:QhtE57Qb]
Res41
引用

今から理論値完成させても、その程度の価値ってこと
早く完成させた人は、早かったなりの優越感達成感味わったんだから十分

ところどころで足並みそろえる調整しないと
差が広がりすぎて、全員がおもしろくなくなる

 

■321096  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ G -(2014/12/12(Fri) 18:34:41) [ID:W7LZryjN]
Res42
引用

実装してけっこうたってるアクセはともかく
最近でたばっかのアクセも緩和はちょっとどうかと思う。
嬉しいんだけど・・こんな早くに緩和するなら
やり直しさせてくれって感じ。

 

■321098  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 18:35:17) [ID:qmzvsgUt]
Res43
引用

コインボスアクセよりも
力の指輪をためこもうと思う

あとぐるぐるメガネか・・・
災厄いかなきゃ

 

■321100  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ wed -(2014/12/12(Fri) 18:36:59) [ID:1HW9xgZS]
Res44
引用

スレ違いになるけど輝石ベルトの実質緩和について文句言ってる人がいないのが笑える。
そりゃ手持ちに残しておいた炎呪文8%や闇8%なんかが強化できる可能性ができて
運よく素で良〜神ベルトを引いたけど価値がよくわかってないライト勢に対しての嫉妬がなくなるからね。

合成緩和を批判するなら輝石ベルトの強化&効果追加も批判しないと不自然。

 

■321103  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 18:38:56) [ID:qmzvsgUt]
Res45
引用

一つのアクセ50回合成したら最大値確率アップでよかったのにね
 

■321142  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 19:32:22) [ID:In0Jgmep]
Res46
引用

理論値ができやすくなることと、ベルトの話は別
ベルト合成は今までにない要素でありVU後に初めてできること

俺には笑えるところがわからん

運よく素で良〜神ベルトを引いたけど価値がよくわかってないライト勢に対しての嫉妬がなくなるからね。
  ↑に書いてることもなんか変じゃない

笑えるってことは平和でいいけどなw^^w







 

■321160  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ k -(2014/12/12(Fri) 20:13:55) [ID:NFnFoTzh]
Res47
引用

そもそも理論値作りやすくするための穏和じゃないからな。
 

■321199  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ -(2014/12/12(Fri) 21:22:49) [ID:eRFAqkgx]
Res48
引用

緩和をおんわって読んでる人が何人かいますね・・・
 

■321207  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ はいはい -(2014/12/12(Fri) 21:31:41) [ID:SO8bGlV1]
Res49
引用

> 福引減らしてベルト増やすと言ったりっきーを信じろ

これだよな
福引は寧ろ増えてる感すらあるし、理論値の確率上げてるとしても0.01%程度ってオチだろう
2.4で追加と言ってた150スキルもなかった事になってるし、コイツはもう信用してない

 

■321299  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ リッキー信者 -(2014/12/13(Sat) 00:44:51) [ID:SYFQ84Lh]
Res50
引用

リッキーがツメスキル140は強いと発言。フタを開けたら超強かった。

今回最大値上げてあります発言!
確率80%くるかもな。

 

■321442  Re: アクセ合成効果変更第二 
□投稿者/ Milk choko -(2014/12/13(Sat) 14:32:41) [ID:munFQpag]
Res51
引用

ドMの私からしたら便利すぎる今のドラクエ眠いです。
昔はみんなでアトラス倒すだけで達成感あったのにのぉ〜手に汗かいてさ。

 

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