□投稿者/ あ -(2015/01/09(Fri) 06:03:52) [ID:aWNblalZ]
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親記事 引用 |
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ダメな人はダメだねw 竜玉、神秘20づつ合成したが外した 竜ひたすら4がでる 神秘HP4か攻撃ねらったがひたすら守備 最後の一枚だけHP2 アクセ合成緩和しても無理だたか 後は10回合成したら好きな効果がつけれる みたいなのを期待しないと無理だね ドラクエ楽しい言ってる人は大概 理論値アクセ持ってる そりゃついてる人は楽しいだろうな 運が無い人は地獄ですな 運が無い人はアクセ合成はやめよう 心が折れる |
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□投稿者/ よしくん -(2015/01/09(Fri) 06:25:00) [ID:wcNMjSQP]
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Res1 引用 |
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神秘緩和対象じゃねえだろ |
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□投稿者/ ぴー -(2015/01/09(Fri) 06:33:52) [ID:tvkEy5VN]
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Res2 引用 |
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運に左右されるよね。 |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/01/09(Fri) 06:41:22) [ID:a5KJqQBC]
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Res3 引用 |
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まだ足りないですね。 緩和前ですら100回合成してもつかないときはありますし せめて50回合成してから文句言いましょう。 |
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□投稿者/ 私は誰? -(2015/01/09(Fri) 06:50:19) [ID:pPBc46sm]
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Res4 引用 |
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20回で文句はないな、苦労してる人ももっとしてるだろうし |
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□投稿者/ タイタン -(2015/01/09(Fri) 06:54:10) [ID:TfyPQIL1]
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Res5 引用 |
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アトラス1000体倒しましたが5が1つもつきません |
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□投稿者/ 傘下BOT国家元帥 -(2015/01/09(Fri) 06:56:23) [ID:DPOoGPU2]
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Res6 引用 |
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> アトラス1000体倒しましたが5が1つもつきません 不具合 |
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□投稿者/ wed -(2015/01/09(Fri) 06:57:20) [ID:1HW9xgZS]
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Res7 引用 |
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神秘は修正対象外なので今回の緩和とは全く関係ないですね。 |
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□投稿者/ (・ε・)? -(2015/01/09(Fri) 07:03:14) [ID:GAOX3dnf]
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Res8 引用 |
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竜玉で4がつくならまだいいんじゃない? 大当りなんてそうでない |
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□投稿者/ アレス -(2015/01/09(Fri) 07:18:11) [ID:LuZsuLX3]
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Res9 引用 |
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竜玉で4がついた時点で緩和の恩恵充分受けてるかと。
神秘が緩和はこれから先ないと思う(笑) |
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□投稿者/ ^_^ -(2015/01/09(Fri) 07:24:10) [ID:QN595pcD]
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Res10 引用 |
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玉なんて3以上でないぞ |
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□投稿者/ ふいくさ -(2015/01/09(Fri) 07:39:37) [ID:IXSpPrMM]
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Res11 引用 |
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みんな理論値持ってたらおもしろくないよ? |
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□投稿者/ 大魔導死 -(2015/01/09(Fri) 07:58:12) [ID:Rjd1GHVm]
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Res12 引用 |
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竜は150個合成してやっと理論値なんだが?www
ソサリは40個でなぜか理論値品が2個もwwwwwwなんだこの差は |
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□投稿者/ クソ野郎 -(2015/01/09(Fri) 07:59:44) [ID:M8HIHyW2]
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Res13 引用 |
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神秘守備もったいない。 |
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□投稿者/ (・ε・)? -(2015/01/09(Fri) 08:01:50) [ID:Zi6eXoan]
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Res14 引用 |
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> みんな理論値持ってたらおもしろくないよ? 面白いって言うか理論値が簡単すぎると それが当たり前になって野良とか行く場合 理論値以外許されなくなる気がするね。
誰かが言ってた事だけど。 今でも一部そうなりつつあるから怖い |
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□投稿者/ g -(2015/01/09(Fri) 08:07:24) [ID:vITgX8Fn]
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Res15 引用 |
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理論値を目指してるときが楽しい 終わったらマジですることなくなる 特にパラね |
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□投稿者/ hr -(2015/01/09(Fri) 08:08:21) [ID:27ztMUZU]
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Res16 引用 |
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全体の意見聞いてると、確かに付きやすくなってそう。 チムでも、玉理論やっとできたーw 銀ロザやっとおわたw やっと忠誠いけるーw とかしょっちゅう誰か言ってるわ。
玉理論とかも、前は うげ!って思ったのに、今は全く 驚きもしないなぁ。 |
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□投稿者/ スンホン -(2015/01/09(Fri) 08:54:57) [ID:V9RqRHRA]
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Res17 引用 |
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わかるわかる、合成失敗しても今はもう あ、またダメかーぐらいだよねσ(^_^;)
理論値目指して頑張ってるのに 出来たのはオシリスの重さ理論のみ。 後衛で戦士パラ装備持ってないし 倉庫へつっこんだままです。 |
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□投稿者/ ネギ -(2015/01/09(Fri) 09:02:10) [ID:ngh8rlGc]
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Res18 引用 |
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理論値目指すだけのゲームじゃつまらないよ |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/01/09(Fri) 09:31:24) [ID:a5KJqQBC]
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Res19 引用 |
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> > みんな理論値持ってたらおもしろくないよ? > 面白いって言うか理論値が簡単すぎると > それが当たり前になって野良とか行く場合 > 理論値以外許されなくなる気がするね。 > > 誰かが言ってた事だけど。 > 今でも一部そうなりつつあるから怖い HPロザNGって言ってる人も、ようするに ロザに致死ついて当たり前って考えだもんな〜。 まあ、そんなこと言われるの掲示板だけで、 ゲーム内で致死ロザないから断られるとか 稀だと思います。
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□投稿者/ あぶない水着 -(2015/01/09(Fri) 12:27:04) [ID:8jzF92K8]
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Res20 引用 |
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> カジノの逆天井と一緒で、ある過程をすれば理論値つけれますよ。 > そろそろ晒されると思うけど… > 昔からいってたやつはいたな あと錬金の大成功 |
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□投稿者/ トト -(2015/01/09(Fri) 13:21:27) [ID:59Kfo1kS]
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Res21 引用 |
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ロザ致死つきませんつくのはHPと守備、 理論値なんて遠い遠いことですわ。 |
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□投稿者/ romurin -(2015/01/09(Fri) 16:21:52) [ID:2bk5l56t]
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Res22 引用 |
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ロザはHP理論値が完成しました… てかこれじゃないのか?? 致死なのか??? |
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□投稿者/ LAN -(2015/01/09(Fri) 16:45:31) [ID:lMWzRbeQ]
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Res23 引用 |
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最大値変更の対象は全部 レス7 wed (:[1HW9xgZS])
マジワロス |
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□投稿者/ wed -(2015/01/09(Fri) 18:10:53) [ID:1HW9xgZS]
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Res24 引用 |
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>Res24 攻撃1,2やきようさ2,4などの内2や4が付きやすくなってるならそうなのでしょう。 ですが神秘における「最上位の効果」の基準はなんでしょう? わからないので教えてください。 |
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□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/01/09(Fri) 18:26:42) [ID:slRNhgqs]
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Res25 引用 |
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神秘は均等っぽくないです?
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