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記事No.449733 [一年ぶりに来てみた] 返信ページ
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■449733  一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ゼット -(2015/09/05(Sat) 03:33:48) [ID:eTPz7u3g]
親記事
引用


ご無沙汰しております、覚えてる人いるかな?
かーちゃんさんとかはなもげーらさんとか今もいます?

一年前に引退した身ですがコンビニ行ったらドラクエのBGMが流れてて懐かしくてつい寄っちゃいました。


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■449734  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ -(2015/09/05(Sat) 03:35:33) [ID:JlCKzjy2]
Res1
引用

馴れ合いスレは要らないです
 

■449735  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ぬおー -(2015/09/05(Sat) 03:45:12) [ID:9xtHIM5k]
Res2
引用

おお、帰ってきたのかい


まあお座り  お茶持ってくるよぉ

 

■449736  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ゼット -(2015/09/05(Sat) 03:51:15) [ID:eTPz7u3g]
Res3
引用

> おお、帰ってきたのかい
>
>
> まあお座り  お茶持ってくるよぉ

お、おう…。ドワオ座りでリアルで待ってる。

今から初めても遅くないかな、復帰勢でもついていけるかな、大まかな仕様変更なければいいのですががが

 

■449738  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ぬおー -(2015/09/05(Sat) 04:02:05) [ID:9xtHIM5k]
Res4
引用

> > おお、帰ってきたのかい
> >
> >
> > まあお座り  お茶持ってくるよぉ
>
> お、おう…。ドワオ座りでリアルで待ってる。
>
> 今から初めても遅くないかな、復帰勢でもついていけるかな、大まかな仕様変更なければいいのですががが
>
最近はやることないし1年程度だったらすぐに追いつける

大きな変更といえば魔塔が追加されたことだがべつにやらなくても変わらない

しかし今月から不思議なカードといってしんぴの上位版がでたので取りに行くといいですね

 

■449739  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ なのー -(2015/09/05(Sat) 04:04:20) [ID:49tAtiSZ]
Res5
引用

お帰りです

攻略板ではたいへんお世話になりました
またよろしくお願いします

一年だと変わったのは宝珠追加かな?

 

■449740  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ゼット -(2015/09/05(Sat) 04:08:36) [ID:eTPz7u3g]
Res6
引用

> > > おお、帰ってきたのかい
> > >
> > >
> > > まあお座り  お茶持ってくるよぉ
> >
> > お、おう…。ドワオ座りでリアルで待ってる。
> >
> > 今から初めても遅くないかな、復帰勢でもついていけるかな、大まかな仕様変更なければいいのですががが
> >
> 最近はやることないし1年程度だったらすぐに追いつける
>
> 大きな変更といえば魔塔が追加されたことだがべつにやらなくても変わらない
>
> しかし今月から不思議なカードといってしんぴの上位版がでたので取りに行くといいですね

サンクスです。今ざっと雑談板見てみたけど全然イケそうな気がしてきましたね。
戦闘システムの仕様変更なければ敵の行動パターンとスキル覚えるだけで済みそうですね。
やることはそのくらいですか、クイズスライムが出た辺りから引退しましたが。

そういや当時は装備箇所が違うと耐性100%にならない論争見かけてましたが公式発表あったんですかね。

 

■449741  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ゼット -(2015/09/05(Sat) 04:13:05) [ID:eTPz7u3g]
Res7
引用

> お帰りです
>
> 攻略板ではたいへんお世話になりました
> またよろしくお願いします
>
> 一年だと変わったのは宝珠追加かな?
>

ただいまです。こちらこそよろしくです。
あの頃と違ってあまり来れないですけども。。。
宝珠追加ですか、ちょっと調べてみます。
まだログインもしてないんですよね。

 

■449742  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ サワ -(2015/09/05(Sat) 04:18:06) [ID:zaIiDHuk]
Res8
引用

2015/09/05(Sat) 04:25:27 編集(投稿者)

> そういや当時は装備箇所が違うと耐性100%にならない論争見かけてましたが公式発表あったんですかね。

公式回答は知らないですけど
夢現編のボスなんかは違う装備個所で耐性100%にして
毎日大量の人が戦ってますから
100%耐性で間違いないかと

 

■449743  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ゼット -(2015/09/05(Sat) 04:23:51) [ID:eTPz7u3g]
Res9
引用

> 公式回答は知らないですけど
> ダークドレアムなんかは違う装備個所で耐性100%にして
> 毎日大量の人が戦ってますから
> 100%耐性で間違いないかと

OH…公式回答ないのが残念でならないですわ。
まだ一定数オカルト言う人いるのかなーと思いまして。

「装備箇所違うと毒の沼地に入ると毒になるよ」とか
「それきらぽん使っても毒になるので沼地の仕様ですよね?」と何回か訂正してた気がします。

 

■449744  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ゼット -(2015/09/05(Sat) 04:41:04) [ID:eTPz7u3g]
Res10
引用


皆さんの話聞いてたらどうやらゲージやスキルの仕様、戦闘システム自体に変更は加わってないようなので安心しました。

範囲攻撃抽選後射程内PC有無の再抽とか死亡時タゲ→行動決定→生存実行or死亡再抽、この辺の細かい仕様も一切変更無しですかね?

 

■449745  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ゼット -(2015/09/05(Sat) 04:48:29) [ID:eTPz7u3g]
Res11
引用


かなりうろ覚えで記憶に自信ないんですけども
死体相手にボスが攻撃空振りすることってありましたっけ?
タゲ決定から攻撃実行までの流れの中で、ボスAがタゲ決定したとして
タゲに向かって歩き出してボスBがタゲを先に殺した場合のボスAの挙動がどのようになるのか。その辺を忘れてしまいました。

 

■449746  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ サワ -(2015/09/05(Sat) 04:48:42) [ID:zaIiDHuk]
Res12
引用

> 範囲攻撃抽選後射程内PC有無の再抽
変わらず

>死亡時タゲ→行動決定→生存実行or死亡再抽
変わらず

二刀流での特技使用は1年前ありましたっけ?
踊り子のタナトスつおい



さすがに耐性で喚く人は見なくなりましたね

魅了100Gでも、みとれからは自発的に魅了状態になりますし
同じく混乱100Gで、みとれからは混乱しますし
その辺の勘違いもだいぶ減ったと思いますよ

 

■449747  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ サワ -(2015/09/05(Sat) 04:53:00) [ID:zaIiDHuk]
Res13
引用

ああただ最近

メガンテが即死Gで防げてたのに
防げないように変更されてたー!
なんて騒ぎがありましたけど

新しいところのボスのメガンテの仕様が違うだけ
なんてのがありましたね

 

■449748  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ゼット -(2015/09/05(Sat) 04:56:45) [ID:eTPz7u3g]
Res14
引用


> 二刀流での特技使用は1年前ありましたっけ?
> 踊り子のタナトスつおい
>
> さすがに耐性で喚く人は見なくなりましたね
>
> 魅了100Gでも、みとれからは自発的に魅了状態になりますし
> 同じく混乱100Gで、みとれからは混乱しますし
> その辺の勘違いもだいぶ減ったと思いますよ

2刀流は無双してた記憶ありますね。
まだタナト現役なんですね。踊り子タナトから鍛え上げてみようと思います。
みとれ失念してましたわ、なるほど、参考になりました。

 

■449750  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ゼット -(2015/09/05(Sat) 04:59:59) [ID:eTPz7u3g]
Res15
引用


> 新しいところのボスのメガンテの仕様が違うだけ
> なんてのがありましたね

ほうほう、メガンテ2種類あるんですな。
この先魔法もはげおたみたいに効果分かれる感じになりそうですなぁ。

 

■449751  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ゼット -(2015/09/05(Sat) 05:10:02) [ID:eTPz7u3g]
Res16
引用


確かターンエンドまでに一番押してた人がエンドの攻撃に抽選されてましたよね
押し合い反撃においてゲージの貯まる速度は押してるPCの数や重さは関係するのか、それともそれらに関わらずゲージの貯まる速度は1人でも押していれば一定のスピードで貯まっていくものなのか。その辺の検証もされているのだろうか

当時の疑問が次々と湧いてくる。。。

 

■449753  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ いなご -(2015/09/05(Sat) 06:33:45) [ID:vGXhiv6Z]
Res17
引用

おお、ゼットさん止めてたのですね。戻ってきてくれるならうれしいなあ

はなもげ〜らさんはいますが、かーちゃんは半年くらいみてない気がしますね

戦闘システムで変わったとこは
・敵の呪文をマホトーンで封印したとき、敵の行動の選択肢から消えない(ボーナスターンになる)
・2刀流のとき、左手分の攻撃も特技に乗るようになった(一部特技除く)
くらいしか記憶に無いですね・・・

 

■449754  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ とと -(2015/09/05(Sat) 06:35:03) [ID:MTiilFqq]
Res18
引用

ゼット先生おかえりなさい!
 

■449761  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ -(2015/09/05(Sat) 07:26:45) [ID:OMFaPzOg]
Res19
引用

かーちゃんは病気もちっぽかったからしょうがないかもしれない。はなもげさんは相変わらず安定してアドバイスくれますよ。
個人的に一番変わったのは宝珠によって糞だったスキルが軒並み活きるようになったことですね。
裂鋼拳や黄泉送り、隼なんかがかなりの超強化されました。逆にいえば宝珠必須になってる感はあるので、野良誘われ待ちは今は大変かもしれません。
後、ハイドラの強化や防具性能の底上げで戦士パラディンがかなり強くなりました。
戦士好きとしては嬉しい限り。
あ、遅れましたがお帰りなさい。

 

■449766  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ -(2015/09/05(Sat) 07:42:29) [ID:QBcIXzhz]
Res20
引用

>
> ご無沙汰しております、覚えてる人いるかな?
> かーちゃんさんとかはなもげーらさんとか今もいます?
>
> 一年前に引退した身ですがコンビニ行ったらドラクエのBGMが流れてて懐かしくてつい寄っちゃいました。
>
> いますよ
底辺 アルゴルなどがそうです
自演ばかりしているんでそれ以外にも多数いると思います
草原8930に行ってください
彼のキャラばかりいるので

 

■449767  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ -(2015/09/05(Sat) 07:43:20) [ID:jGTvUyei]
Res21
引用

相変わらずのクソゲーは変わらず
 

■449773  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ 包丁人アジヘェ -(2015/09/05(Sat) 08:05:34) [ID:igZYepBv]
Res22
引用

雑談板クイーンの座は譲らんぞ!


おかえりなさい。ようこそ日課ノルマクエストへ
そういえばいなごさん、半日以上見てないな


 

■449798  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/09/05(Sat) 09:24:16) [ID:slRNhgqs]
Res23
引用

先生!おかえりなさい!!

急にぱったりみなくなったと思えば休止してはったんですね
懐かしい
って、もう1年も開いてはったんですね

まだまだ楽しめることいっぱいですよ
またできるなら楽しみましょう〜〜

 

■449802  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ はなもげ〜ら -(2015/09/05(Sat) 09:31:04) [ID:slRNhgqs]
Res24
引用

>
> かなりうろ覚えで記憶に自信ないんですけども
> 死体相手にボスが攻撃空振りすることってありましたっけ?
> タゲ決定から攻撃実行までの流れの中で、ボスAがタゲ決定したとして
> タゲに向かって歩き出してボスBがタゲを先に殺した場合のボスAの挙動がどのようになるのか。その辺を忘れてしまいました。
>

これはまだありますね
先日サブで3悪魔行って来ましたが、確か死亡してから一定時間はタゲ変更されず、ただ生き返らなかった場合は再抽選されてしまうようなきがします
そのある一定時間中に生き返らせるとそのまま無敵状態のところに攻撃をかぶせてきたような

自分ももうメインでほとんどボス行かなくなったので、細かい仕様は忘れつつあります・・・

 

■449809  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ab -(2015/09/05(Sat) 09:45:16) [ID:gdf8J1Hh]
Res25
引用

エアフレです、先生おかえりなさい。
というかゼットさんがドラクエしてないことにも気づいてませんでしたw

戻ってきていきなり専門的で流石だなあと思いました。
クソクソスカスカ言われてますけど、それでも楽しいですよ。

 

■449814  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ 四暗刻一萬待ち -(2015/09/05(Sat) 10:17:11) [ID:Sqhcqgwt]
Res26
引用

おかえりー
かーちゃんはゲーム内ですら最近見ないなぁ
自分もあんまりインしてないけど

 

■449829  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ -(2015/09/05(Sat) 11:25:27) [ID:Dp0SyL9Q]
Res27
引用

百聞は一見になんちゃらです。
先ずはログインしてからわからないこと質問したらいい。スカスカと言われストーリーは追い付く事は可能だがアクセサリー等追い付くは厳しいでしょう。

 

■449836  Re: 一年ぶりに来てみた 
□投稿者/ ゼット -(2015/09/05(Sat) 12:18:37) [ID:eTPz7u3g]
Res28
引用

ただいま!おはようございます。
おおー懐かしい名前がたくさんいててテンション上がるゥ!5↑くらい。
エアフレいてることにもビックリですわ。
かーちゃんさんもういないのですか、寂しいですな。。
私は身内の不幸で介護や葬儀に追われてやむなく休止してました。

どうやら宝珠が一番重要のようですねー。細かい仕様変更情報もありがとです!
パラ戦士強化は素直に嬉しい、でも装備買う金がない現実。

一年分攻略サイト読み漁るのが面倒でザックリ聞いたら全然変わってなくて嬉しいやら悲しいやら。

とりあえずストーリー進め終わったらアクセ合成と日課ゲーなのは分かりました。

コロシアムの方はどうなんですかね?

 

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