□投稿者/ マリア -(2016/01/18(Mon) 16:41:28) [ID:KLUWCnoN]
|
親記事 引用 |
|
広場で情報出てたけどステージの丁度真ん中辺りにいるし本当に動かないっぽいね。 |
スポンサーリンク
|
|
□投稿者/ ACE -(2016/01/18(Mon) 16:45:13) [ID:td57dXu0]
|
Res1 引用 |
|
ついに棒立ちでも倒せるコインボス・・・なわけないか なんかギミックあるんちゃうかな |
|
|
□投稿者/ あ -(2016/01/18(Mon) 16:50:29) [ID:Li56KMUd]
|
Res2 引用 |
|
これまでほとんどのボスがパラ魔ゲーになってたからね パラ壁必須でなくなるとしたらいいことだ
|
|
|
□投稿者/ 超雪崩 -(2016/01/18(Mon) 17:12:23) [ID:4mCDRySa]
|
Res3 引用 |
|
仲間呼びそうじゃない? |
|
|
□投稿者/ ま -(2016/01/18(Mon) 17:16:04) [ID:OCOZlK1i]
|
Res4 引用 |
|
ミラーリンクか。 |
|
|
□投稿者/ マリア -(2016/01/18(Mon) 17:59:00) [ID:KLUWCnoN]
|
Res5 引用 |
|
たぶん常に地形攻撃みたいなのがあるんじゃないかな? |
|
|
□投稿者/ マリア -(2016/01/18(Mon) 18:02:42) [ID:KLUWCnoN]
|
Res6 引用 |
|
地面から迷路が出てくるとかもありそう。 |
|
|
□投稿者/ こぶ -(2016/01/18(Mon) 19:03:07) [ID:f3UKa2ok]
|
Res7 引用 |
|
モンスターズジョーカー2に出てたときは、 手のひらで叩き潰すと、 まじんぎりの全体攻撃みたいなのがありましたね。
決まれば一撃で終わる爽快感があったので、 バクチ感覚で使ってました。
やってきそうな予感がするなぁ… 会心ガード宝珠取りにいかねば… どれ倒せばよかったんでしたっけ? |
|
|
□投稿者/ めがっち -(2016/01/18(Mon) 20:00:33) [ID:ME6zDYHH]
|
Res8 引用 |
|
動かないなら更に魔法使いゲーが加速するやろ パラがいらなくなるだけで |
|
|
□投稿者/ 最近の傾向 -(2016/01/18(Mon) 20:40:33) [ID:cPJlOiV6]
|
Res9 引用 |
|
仲間呼びで A-L呼び |
|
|
□投稿者/ 蛇 -(2016/01/18(Mon) 22:20:07) [ID:CsBnq8E0]
|
Res10 引用 |
|
身代わりコイン導入後初のコインボスなのでかなり強いと予想。 |
|
|
□投稿者/ 聖人 -(2016/01/18(Mon) 22:21:35) [ID:cifhmqkJ]
|
Res11 引用 |
|
試練のあいつみたいに属性耐性が激高で物理必須だったらいいなぁ レグでさえあの惨状だし、野良魔が避けれるとは思えない |
|
|
□投稿者/ a -(2016/01/19(Tue) 09:58:56) [ID:AiAJg5oS]
|
Res12 引用 |
|
一定時間が経つと何かが出てくる。 なんだろ? |
|
|
□投稿者/ まりこ -(2016/01/19(Tue) 12:18:41) [ID:c2GJmAlL]
|
Res13 引用 |
|
チン◯ン、はよ |
|
|
□投稿者/ k -(2016/01/19(Tue) 12:33:40) [ID:ghaUJ4MX]
|
Res14 引用 |
|
とにかくパラ、魔が入る構成だけはやめてくれ! マジつまらん! |
|