□投稿者/ トパーズ -(2016/02/15(Mon) 13:16:14) [ID:VjEB5Uyo]
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親記事 引用 |
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Willでやってる人に聞きたいんだけど、途中で魔人の姿が消える事ないですか?
私だけでしょうか?
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□投稿者/ は -(2016/02/15(Mon) 13:34:16) [ID:cJOVyrSI]
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Res1 引用 |
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Wiiだけど、一度もそのような現象になったことありません。
バト3僧侶1かバト2僧侶2でやってました。
討伐数70匹で3種理論完成済みです。 |
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□投稿者/ あ -(2016/02/15(Mon) 13:39:34) [ID:E4HDEOYh]
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Res2 引用 |
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WiiU、スパで参加、魔人が消えること何度もありましたよ。 必殺を使った後とかの画面が切り替わった時に多かったような気がします。 |
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□投稿者/ み -(2016/02/15(Mon) 13:51:42) [ID:BZMg4WAU]
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Res3 引用 |
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pcですけどよくあります。 魔人に近づいた状態で蘇生されるとなるような気がします。
魔人以外でもモンスターと柱の間に挟まれたりするとなるので、モンスターとプレーヤーの座標が重なると起きる現象だと思います。 |
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□投稿者/ トパーズ -(2016/02/15(Mon) 13:54:39) [ID:VjEB5Uyo]
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Res4 引用 |
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回答ありがとうございます。 なるほど、別にwillに限った現象ではないんですね…。
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□投稿者/ んー -(2016/02/15(Mon) 13:56:39) [ID:8CnUqMNY]
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Res5 引用 |
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あるある
討伐数70で3種完成は
要らないんじゃないかな? |
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□投稿者/ お -(2016/02/15(Mon) 14:43:53) [ID:vbvgNRnq]
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Res6 引用 |
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> Wiiだけど、一度もそのような現象になったことありません。 > > バト3僧侶1かバト2僧侶2でやってました。 > > 討伐数70匹で3種理論完成済みです。
ボソっと自慢かよ。つまんねー人間だな |
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□投稿者/ クソぐっちー -(2016/02/15(Mon) 14:50:48) [ID:cQp2c3gC]
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Res7 引用 |
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レス1はゴミ |
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□投稿者/ まりこ -(2016/02/15(Mon) 15:04:55) [ID:c2GJmAlL]
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Res8 引用 |
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レス1は大ホラ吹き |
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□投稿者/ ほぎれ -(2016/02/15(Mon) 15:20:40) [ID:Qr64Rhx7]
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Res9 引用 |
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敵や障害物との位置関係で視界が遮られないように透明化させてるだけなので、ハードの問題ではなく仕様になりますね。 元々コナミかなんかの特許技術だっけ? 大きな障害物に接近しすぎた場合などに起こりやすいので敵や障害物とのスペースやカメラアングルをまめに広くとる事で多少改善できますよ。 |
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□投稿者/ h -(2016/02/16(Tue) 01:54:02) [ID:6CmzD4S9]
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Res10 引用 |
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3種理論値は暇人だろうけど ためる理論値ぐらいは持ってて普通だろ |
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□投稿者/ いなご -(2016/02/16(Tue) 06:23:26) [ID:vGXhiv6Z]
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Res11 引用 |
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レス1を半分だけ擁護すると 討伐数70匹というのは、つまりサンプル数が多いと言いたかった Wiiでそれくらい討伐してたけど再現なしという情報は有用です。
そのあとはやっぱり蛇足でしたな |
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