□投稿者/ あ -(2016/05/16(Mon) 21:49:35) [ID:0x9Z03Tb]
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親記事 引用 |
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新仕様にがっかりしました。 大成功が安くなり、失敗品が高くなりますね。 誰が喜んでいるんだろう |
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□投稿者/ カミサマ -(2016/05/16(Mon) 21:53:53) [ID:bHlzbAzE]
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Res1 引用 |
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私だ! |
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□投稿者/ ああ -(2016/05/16(Mon) 21:54:39) [ID:FLLiPcRO]
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Res2 引用 |
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仕様がわからん |
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□投稿者/ さぬー -(2016/05/16(Mon) 21:55:18) [ID:leVrtMDG]
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Res3 引用 |
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失敗品の転売やーがあふれかえりそう。。 |
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□投稿者/ t1001 -(2016/05/16(Mon) 21:57:30) [ID:QT8F1N88]
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Res4 引用 |
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一部のガチ錬金職人の儲けを減らして、ライト勢も含めてプレイヤーの平準化を図ろうとしてるんでしょうね…
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□投稿者/ あ -(2016/05/16(Mon) 22:08:21) [ID:4m8exML8]
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Res5 引用 |
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期待はずれですねー 装備を今買うべきかうんぬんのアナウンスする価値があったのか分からないですねー なんかもうどうでもいいw |
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□投稿者/ y -(2016/05/16(Mon) 22:14:23) [ID:Hra4ljty]
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Res6 引用 |
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+3見たら取り敢えず買っとけ〜になるんかな
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□投稿者/ あ -(2016/05/16(Mon) 22:16:24) [ID:MecNGxcD]
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Res7 引用 |
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パルうめ最悪だな |
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□投稿者/ ほい -(2016/05/16(Mon) 22:28:18) [ID:lzgvhf3o]
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Res8 引用 |
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溜め込んだ結晶やオーブをパアにする仕様にしてほしかった。これじゃ格差は埋まらない。
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□投稿者/ ぬるぽ -(2016/05/16(Mon) 22:47:43) [ID:SG1a9DK6]
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Res9 引用 |
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自分用に錬金できる人は☆3の上級錬金を失敗してもいいからつけて あとで緑の錬金石で強化するのが成功品を作るのに一番楽ってことやね |
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□投稿者/ (・ε・)? -(2016/05/16(Mon) 22:58:49) [ID:vRjDarI7]
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Res10 引用 |
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> パルうめ最悪だな
強化できないのはパルプンテでしかつかない効果と 一部錬金効果のみって書いてあったから大丈夫じゃない? |
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□投稿者/ あ -(2016/05/16(Mon) 23:28:25) [ID:jczH4JIx]
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Res11 引用 |
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成功品は高いまま失敗品も高くなって ますます買うのが大変になるだけじゃない? 錬金職人は失敗してもいいけど 作る方は相変わらず星3以外はごみ同然だし
もう失敗品が売ってないか高くなってて 買う気がしない、ガッカリ(´・ω・`) |
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□投稿者/ きき湯 -(2016/05/16(Mon) 23:48:19) [ID:KSJgKEUL]
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Res12 引用 |
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この新仕様のメリットってなんなのです? |
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□投稿者/ 適当職人 -(2016/05/16(Mon) 23:57:53) [ID:ZajZzJ8M]
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Res13 引用 |
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自分の装備は自分で錬金して、失敗しても痛くない。 パル品や理論値の価値も下がらない。
錬金士が大勝利のVUってことやね。 |
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□投稿者/ *〜花〜* -(2016/05/17(Tue) 00:12:55) [ID:ZwUwNOPz]
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Res14 引用 |
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今更職人してて掛け持ちしてない人もいないでしょ 職人救済と見ていいのでは |
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□投稿者/ たま -(2016/05/17(Tue) 01:06:12) [ID:ypiLpHcV]
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Res15 引用 |
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★3の上級失敗のリスクがあまりに高すぎたから、ちょうどいい緩和ですね。 失敗してもそこそこの値段でうれるから、上級にも強気で挑める。 初級の成功率にくらべ、上級の成功率はそもそも低すぎだからね〜
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□投稿者/ か -(2016/05/17(Tue) 03:39:37) [ID:jhRsFeb9]
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Res16 引用 |
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こんなんじゃ、課金してインする理由にはならない。 もうちょっと、ぷそ2続けるか。 |
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