Res5 引用 |
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2016/05/19(Thu) 11:18:26 編集(投稿者)
■基本ステータス+典型的パッシブ
職業
HP
MP
数値に含まれているもの
戦士 309 73 勇敢:HP+30 僧侶 219 206 スティック:MP+30+信仰心:MP+20 魔法使い 207 301 両手杖:MP+100、魔法:MP+20 武闘家 305 51 気合:HP+40 盗賊 255 76 旅芸人 240 94 バトルマスター 241 57 パラディン 298 103 博愛:HP+30 (スティックならさらにMP+30) 魔法戦士 261 110 フォース:HP+20 (両手杖ならさらにMP+100) レンジャー 257 92 賢者 239 337 両手杖:MP+100、悟り:MP+30 スーパースター 249 98 スティック:MP+30 ※人間時のものです。種族により少し異なります
■装備によるHPアップ
方法
上昇量
頭装備錬金 錬金初級+3、中級+5、上級+7、上級大成功は+8〜+10 ×最大3回 顔アクセ合成 黒アイパッチ、白アイパッチ、悪霊の仮面で最大+2 ×最大3回 首アクセサリー 金のネックレスで+3 命のペンダント・ハートのペンダントで+2 首アクセ合成 ハートのペンダント、命のネックレス、木彫り・銀のロザリオで最大+3 ×最大3回 指アクセ合成 力の指輪で最大+2 ×最大3回 その他アクセサリー 大地の竜玉でHP+25 大地の竜玉の合成 HP+2、+3、+5 ×最大3回
極限のものです そのままはっておきます
ダメージに関しては通常と同じだったと思いますよ 攻撃力2でダメージ1 増
守備4でダメージ1 減 (通常攻撃です)
ちなみにレベル75状態でのものらしいです なので数値は細かくは変化してると思いますがこんな感じで数値が拾われてると思ってもらえれば...
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