□投稿者/ ラ -(2016/06/13(Mon) 15:49:15) [ID:m4EskDhw]
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親記事 引用 |
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普通の敵(メタル系以外)には必ず(100%)あたりますが、 麻痺にならないときもあります。 麻痺するかどうかの成功率上昇の宝珠ですか?
メタル系は、あたれば必ず(100%)麻痺します。 なので、メタル系でこの宝珠は意味ありますか?
最近流行りのメタカケ金策ですが、 メタル系でこの宝珠意味ないとしたら、 しばり宝珠有りって書いてある人は馬鹿ですか? |
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□投稿者/ 速度50 -(2016/06/13(Mon) 15:55:50) [ID:TveNXgKP]
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Res1 引用 |
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個人的には技巧や状態異常成功率のスキルは メタル系には意味ないと思ってるけど 検証が大変だししたっていう人も見たことない。 よって馬鹿ではなく、少しでも可能性上げようとしてるので そういう人を馬鹿にしてる人こそ残念な人だと思いますね。 |
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□投稿者/ ばに -(2016/06/13(Mon) 16:00:27) [ID:UZfz9A1V]
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Res2 引用 |
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技巧は成功率上昇だったはずです! たしか2%アップでレベル5で10%
メタルに関してですが、とあるブログで(名前忘れました)確か技巧宝珠あり、なしで検証されてる方がいたのを覚えてるのですが、ありのほうがしばりうち命中率が高かった気がします |
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□投稿者/ ラ -(2016/06/13(Mon) 16:11:44) [ID:m4EskDhw]
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Res3 引用 |
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麻痺はともかく、あたるかあたらないかなら 宝珠つけてなくも普通の敵(メタル系以外)に100%あたりますが...
メタル系以外は、麻痺にならないこと多いので、 麻痺の成功率上昇なら、この宝珠の存在価値あります。 |
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□投稿者/ あ -(2016/06/13(Mon) 16:15:32) [ID:wwc6pOJl]
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Res4 引用 |
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2016/06/13(Mon) 16:16:58 編集(投稿者)
メタル系は、縛りうちが当たると 必ずダメージが入って、必ず麻痺るので、 効果はあると思いますよ。
ただし、 メタスラ・はぐに於いては、メタルウィング>爆裂>>>>>縛り打ちだし、 メタキンにおいても、会心技>爆裂>>>>>縛り打ちだと思いますがw |
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□投稿者/ マ -(2016/06/13(Mon) 16:38:37) [ID:umkpDSk1]
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Res5 引用 |
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メタル相手にしばり打ち宝珠求めるのはバカでしょ 当たれば100%ミスなんだから |
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□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/06/13(Mon) 16:42:44) [ID:CYDjS2w2]
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Res6 引用 |
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> 2016/06/13(Mon) 16:16:58 編集(投稿者) > > メタル系は、縛りうちが当たると > 必ずダメージが入って、必ず麻痺るので、 > 効果はあると思いますよ。 > > > ただし、 > メタスラ・はぐに於いては、メタルウィング>爆裂>>>>>縛り打ちだし、 > メタキンにおいても、会心技>爆裂>>>>>縛り打ちだと思いますがw
100%成功なら成功率上昇は関係ないのでは? ダメージを与えられるかどうかじゃないのかな
あと主さんはメタカケ金策の金策の話されてるので、メタルウィングやら会心技やらは少し話がずれ込んでると思いますよ |
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□投稿者/ ラ -(2016/06/13(Mon) 16:47:30) [ID:m4EskDhw]
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Res7 引用 |
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メタル系は、当たるか当たらないか。 当たれば必ず麻痺します。
メタル系以外は、必ず当たります。 でも、麻痺になることは少ないです。
宝珠は、なんの成功率? 当たり判定?麻痺判定? |
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□投稿者/ はなもげ〜ら -(2016/06/13(Mon) 16:52:46) [ID:CYDjS2w2]
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Res8 引用 |
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成功率という言葉からするに、マヒでしょうね メタル系に関しては、例外だと思いますよ |
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□投稿者/ ラ -(2016/06/13(Mon) 16:57:41) [ID:m4EskDhw]
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Res9 引用 |
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はなもげーらさん、私と同じ考えです。
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□投稿者/ あ -(2016/06/13(Mon) 17:49:53) [ID:8G8nwhnZ]
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Res10 引用 |
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あるんだから付けてこいとはおもう |
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□投稿者/ いなご -(2016/06/13(Mon) 18:09:52) [ID:jSLBIZIc]
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Res11 引用 |
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不要 ムチ180の方はラリホー(マ)で一応使えますな |
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