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記事No.520745 [コロシアム 戦士] 返信ページ
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■520745  コロシアム 戦士 
□投稿者/ あさ -(2016/06/17(Fri) 23:55:25) [ID:lIFDK43V]
親記事
引用

コロで戦士でやっていこーと思ってますが戦士はなにを求められてるのでしょうか?
昨日から本格的に初めてE→Aになったんですがなんかよくわからなくなってきまして-_-b

漠然とした質問ですいません

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■520747  Re: コロシアム 精子 
□投稿者/ おとうさん -(2016/06/18(Sat) 00:04:00) [ID:0XRtN20S]
Res1
引用

受精
 

■520754  Re: コロシアム 戦士 
□投稿者/ -(2016/06/18(Sat) 00:35:13) [ID:tngGRWPC]
Res2
引用

感受性
 

■520812  Re: コロシアム 戦士 
□投稿者/ -(2016/06/18(Sat) 14:19:52) [ID:Kkm0RVye]
Res3
引用

臨機応変に
削りやホルダー、妨害やかばう等も

 

■520888  Re: コロシアム 戦士 
□投稿者/ 21 -(2016/06/18(Sat) 22:18:11) [ID:1drxAnaK]
Res4
引用

無敵状態でもカウンターでHP削られるから気をつけて

 

■520889  Re: コロシアム 戦士 
□投稿者/ コロすけ -(2016/06/18(Sat) 22:19:57) [ID:mDYx0T7J]
Res5
引用

味方にホルダー職がいりなら二人もいらんから斧で削りに徹するべし。
ホルダー職が自分一人なら片手か、火力不足なら両手もいい。
残り30秒きったら、自分ポイントないなら階段で防御して壁するか、迎え撃つか判断できるようになるべし。

周りこんできたなら基本迎え撃つが、残り10秒ならかばいきれる可能性が高いので庇うか的確に判断すべし。

自分ホルダーなら、ポイント差見て、仲間と一緒に迎え撃つのか、自分だけガン逃げか的確に判断すべし。

不利な組み合わせで頑張って勝つのも大事だか、有利な組み合わせは絶対落とさないのが大事。
以上。

 

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