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記事No.17495 [久しぶりに] 返信ページ
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■17495  久しぶりに 
□投稿者/ -(2019/04/16(Tue) 20:34:37) [ID:KcxQD7wV]
親記事
引用

みなさんはじめまして

最終ログインが去年の5月
その時でも1年くらいは月一一回インするかどうかで全然やってなくて遭遇率メタキン状態

最近久しぶりにストーリー進めたくてキッズタイム利用してちょこっとやってみたら懐かしくてやりたくなってきたから始めようと思ったんだけどまず大事な所から何すればいいか教えて
ざっくりでいいよざっくりで
大体で且つ的を得た回答をお願いします

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■17497  Re: 久しぶりに 
□投稿者/ かーちゃん -(2019/04/16(Tue) 20:44:41) [ID:cbWNnwWk]
Res1
引用

まつ○し などでGとレベルをカンストしたキャラを
買ってください

 

■17498  Re: 久しぶりに 
□投稿者/ プクこ -(2019/04/16(Tue) 20:53:11) [ID:br7lfLCV]
Res2
引用

かーちゃんさん、3段飛びか10段位飛んでそうですね。
一般的な考えだと、まず一つでもいいからレベルカンストする事と、ストーリーを最新のまで一気に進めちゃう感じですね。
今はみなしクリアとか、高飛びしてストーリー進められるしストーリー進めるだけで経験値貰えるので
メインの職業でストーリー楽しむといいですよ。
アクセとかは後でも揃えられるしね。

 

■17500  Re: 久しぶりに 
□投稿者/ -(2019/04/16(Tue) 21:01:38) [ID:KcxQD7wV]
Res3
引用

真面目な回答有難う
ちなみに最終ログイン当時のトレンドが
「前衛武器錬金は会心」
「占い師やっときゃ間違い無い」
「強コンテンツに戦士はそろそろ要らない子」
「物より思い出」
「レス1はネタ言いたいだけのかーちゃんの皮被り」
「チムメン誰もインしないから俺移籍しようかな」

 

■17501  Re: 久しぶりに 
□投稿者/ かーちゃん -(2019/04/16(Tue) 21:56:43) [ID:jbScmZnq]
Res4
引用




お帰り♪草!俺は本物だぞぉ!嬉しいな!やっぱりドラクエやると楽しいよな!わかるぜぇ!浦島同士頑張ろうぜぇ!
じゃバージョン3後期から4位か?
受け売りだが!やはりストだぜ〜!
スト楽しめて経験値がっぽり!馬馬だぜ〜!

チムは誰もいないなら移籍もあり得るな!
なんか毎月チム招待イベントやってたぜ!
楽しもうぜ!

 

■17504  Re: 久しぶりに 
□投稿者/ ノコ -(2019/04/16(Tue) 23:06:37) [ID:hhHq3EhK]
Res5
引用

草さんって、草さんかな?(←日本語になってないw

去年の5月だと天地はもう実装されてたよね?
天地は使えるので育てるといいってのと、一方その後実装された遊び人は
バトルコンテンツでは役に立たないのでスキル養分という感じ。

ゼルメアとか防衛軍っていう新しい武器防具が貰える(ただし錬金内容はランダム)
コンテンツが増えたよ。

でもやっぱ一番はレベ上限開放した上で、ストを進めることかな。
自分の出自に関わるストーリーなので是非やるべき。

 

■17505  Re: 久しぶりに 
□投稿者/ -(2019/04/17(Wed) 00:59:11) [ID:KcxQD7wV]
Res6
引用

ゼルメアはやったけど色々ランダムすぎるのと錬金バラバラすぎて正直これやるなら安い失敗装備で一式揃えた方がラクだし耐性揃えて強コンテンツに持って行けないならたいして変わらないからバザーでサクっと揃えるかな俺は

物理職好きだから僧侶以外の魔力系職あんまやる気起きないけどとりあえずレベル上げて天地の装備でも揃えとくかぁ

ゼルメアで

 

■17507  Re: 久しぶりに 
□投稿者/ -(2019/04/17(Wed) 05:49:06) [ID:wwc6pOJl]
Res7
引用

ゼルメアの部屋構成は完全ランダム生成ではないよ。
まだまだデータ不足ではあるけれど、下記ググってみるといいよ。
雪豹 ゼルメア


>「前衛武器錬金は会心」
そんなアホなw ちゃんと計算しよう。
参考までに、少し下のスレ参照。
→ No17336

 

■17509  Re: 久しぶりに 
□投稿者/ -(2019/04/17(Wed) 07:50:14) [ID:KcxQD7wV]
Res8
引用

なんで会心が流行ったかは綺麗サッパリ忘れたけど攻撃力18上げたところで一桁くらいのダメージ差にしかならないから会心付けてたまの大ダメージ狙ったほうが良いみたいな風潮に一時期ならなかったっけ
勘違いかもしれんが

 

■17512  Re: 久しぶりに 
□投稿者/ -(2019/04/17(Wed) 09:04:26) [ID:wwc6pOJl]
Res9
引用

2019/04/17(Wed) 09:09:33 編集(投稿者)
2019/04/17(Wed) 09:09:04 編集(投稿者)

武器・職にもよるけど、
一刀流天下無双(会心補正1/4)
 武神 15*6=90ダメージ増
 トーテム 会心時100ダメージ増
二刀流天下無双(会心補正1/4)
 武神 15*7=105ダメージ増
 トーテム 会心時100ダメージ増
したがって、武器が会心錬金であっても、武神>>トーテム
ハンマー・両手剣どれも攻撃錬金がベスト。

会心はやぶさ改二刀流での通常攻撃ならトーテムですがね。


上レスでも書いたけど、
→ No17336 
見てください。
ここには装備効果は入れてないけど、簡単に計算できるかと。


トレンドってのは、多分計算もろくにせずロマンを追求した結果かと・・・

 

■17514  Re: 久しぶりに 
□投稿者/ -(2019/04/17(Wed) 16:07:54) [ID:KcxQD7wV]
Res10
引用

なるほど
あやうくまた会心錬金に手を出すところだったわ

 

■17525  Re: 久しぶりに 
□投稿者/ いなご -(2019/04/17(Wed) 23:08:45) [ID:zd301ZzI]
Res11
引用

前衛がぜんぶ会心錬金じゃなくて
片手剣なら会心錬金だったんじゃ?

ダークキングとか生存率で片手剣戦士が必須だったし
片手剣は会心補正ない特技がほとんど


はじめまして

 

■17527  Re: 久しぶりに 
□投稿者/ -(2019/04/17(Wed) 23:36:19) [ID:KcxQD7wV]
Res12
引用

当時の俺の武器たちに謝れ
 

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