親記事 引用 |
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今の職業がバランス取れてるかみんなで話し合いませんか? 今からかくのはあくまで自分の意見です(本職魔法なのでやや贔屓気味かも)
戦士パラ 重装備が可能な以上、火力よこせ派がいるけど、どうしても無理がある。 ヘイト系やかばう系強化がでればいいかも。 今のかばうってコマンドのタイミングでかばえ無い時間あるので。 まぁかばうが強化されても、かばう価値ある魔法などより、爪が火力あるのですが・・。
バト 闘魂系のモーション速度がネック。スキルp次第でばける?
旅 ある意味戦士のようにバランス系なので、特化に負けるのはしかたない?
爪&僧侶 現状のもっとも安定職。爪はバトマスに・・・押されないかw
魔法 遠距離攻撃できても詠唱速度がネック そもそも魔力があってもメラゾーマなどの威力がまだまだ虎に負ける+消費が半端ない。 迷宮やバザックスなどに需要があるため、威力改善要求は厳しいか? 個人的には覚醒の重ねがけや、暴走陣での暴走率100%を要求したい・・。
マセン ある意味ツメ以上のバランスブレイカー 遠征時などに必須の超安定?
賢者 可能性・・。せめて神秘を1回で2倍にしてくださいw リザオラルが予定にあるなら化けるかも?
抜けてる職があるのは、僕が未経験だったり可も不可も無いかなって思ってる職です。
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