□投稿者/ こっこ -(2014/01/23(Thu) 22:25:17) [ID:HHIVo3Ex]
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親記事 引用 |
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hp付けたいという方が多いですね 酒場預けたときに、ひとめでわかり借りたくなります。 個人的には守備でも、その分のダメージを 受けない!と考えると、hp合成と対等であり、悪いと思わないのですが、みなさんはどうでしょう? |
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□投稿者/ ていーん -(2014/01/23(Thu) 22:27:06) [ID:Ks9uzK3L]
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Res1 引用 |
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守備力が1あがれば受けるダメージが1減るというわけではないんだよ? |
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□投稿者/ ・。・ -(2014/01/23(Thu) 22:28:10) [ID:cc1jcIpQ]
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Res2 引用 |
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守備は物理ダメージのみ。 HPは制限なし。 よって俺はHP派です |
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□投稿者/ soro -(2014/01/23(Thu) 22:38:36) [ID:npIXu0hm]
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Res3 引用 |
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守備でHP合成と同じだけ軽減するのは計算式の都合で無理なので・・・。 それに会心や魔法なんかには無力ですしね。 |
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□投稿者/ あ -(2014/01/23(Thu) 22:43:34) [ID:yX7bZ9py]
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Res4 引用 |
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HP1=守備4 |
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□投稿者/ あ -(2014/01/23(Thu) 23:52:42) [ID:TmHCyhzP]
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Res5 引用 |
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攻略板で出たHPと守備の計算の話 ://bbs.kyokugen.i nfo/dq10bbs/ibbs.cgi?mode=res&namber=216345&page=0&RES=1-17&H=tp&no=1&KLOG=578
1) 多くの場合、守備+4≧HP+2 1')多段階の技or特技倍率が高い技を受ける・ターン数を重ねると言った状況の場合、守備の効果が高まる 2) 守備力も重さに似た感じでラインが存在する 2') ライン&状況によっては守備+1≧HP2になる |
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