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記事No.149507 [固有スキルの見直しは?] 返信ページ
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■149507  固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ ソプラノ -(2014/02/14(Fri) 15:12:29) [ID:uXDQzThe]
親記事
引用

スキルの見直しには、職固有スキルの見直しも含まれるのでしょうか?

明らかに強力な、覚醒、天使、ためる弐、等の弱体修正。

イマイチ使えない、死んだふり、魔力の息吹、オオカミアタック などの上方修正。

2.1を待つしかないですが、皆さんなら、どの固有スキルを、どのように修正して欲しいですか?

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■149517  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ ぷぷ -(2014/02/14(Fri) 15:32:11) [ID:CuMVmrDZ]
Res1
引用

弱体は望んでません
望むのは誰でも使える有用な特技(ロスアタ、ツッコミ等)を元祖の職で使うと
効果が大きくなるようになったらいいなと思います。
芸人だったらつっこみ100%成功とか
戦士だったらテンション全下げとか
僧だったらおはらい全体化とか・・

主様のあげた特技は確かに上方修正ほしいですね。内2個はスキル100ですし・・

 

■149521  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ 嘘つきエアリー -(2014/02/14(Fri) 15:34:55) [ID:ISFG39Ro]
Res2
引用

広場読むかぎり武器とくぎだけの調整なんじゃないかな

弱体化だけを叫んでるやつを見ると本当にイライラするよね
なんで今より面倒にしたいと思うの?困るのは俺たちプレイヤーなのにさ
もっと他のスキルを強くする調整してほしいね。別にすべてのスキルをタイガー並にしろだなんて言わないからさ。
死んでしまった天地や弓全体、そもそも生きてないムチとかさそういうのを少し調整してくれるだけで満足するよ

 

■149556  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ ああ -(2014/02/14(Fri) 16:18:20) [ID:yVTzGZ2k]
Res3
引用

弱体してもプレイヤーが苦しくなるだけ。弱体弱体いってるやつほど
あほなやつはいない。

 

■149565  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ (・ε・)? -(2014/02/14(Fri) 16:26:20) [ID:Zi6eXoan]
Res4
引用

例えるならキングヒドラ戦が一番困るね。
ツメが弱体化したら戦うのが超めんどくさいんじゃないの?

今のところツメ武構成以外くらいしか戦え無い気がするんだけど?

 

■149569  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ ぽんち -(2014/02/14(Fri) 16:31:15) [ID:8Vr5aOgB]
Res5
引用

職ごとに適所があるのがそんなにダメ?
弱体化!とか言う位だったら、皆から好まれる職も育てれば良いだけの気がしますが
自分が選択した職が強くなきゃいやーっ!って、どんだけ自分勝手なのかと

 

■149595  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ ランホ -(2014/02/14(Fri) 17:05:49) [ID:ovcnUIj5]
Res6
引用

けど武闘家一人勝ち感がはんぱない
賢者弱すぎ魔力も中途半端
死んだらそこで終了

 

■149613  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ ランホ -(2014/02/14(Fri) 17:38:39) [ID:ovcnUIj5]
Res7
引用

オオカミアタックはコロシアムとかでしか使わないのが
残念です

 

■149636  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ スキマ妖怪 -(2014/02/14(Fri) 18:15:43) [ID:4mvMwofh]
Res8
引用

なんでも強化強化っていうのも問題だよ

強化するってことは逆にいえばその分モンスターが弱くなるから修正による難易度の変化を考えてモンスターの強化とかも考えていかないといけないわけだし、パワーインフレが起こるのは避けられない
例えるならドラゴンボールみたいになる

だから強化ばかりというのもそれはそれで後のほうでプレイヤーが苦しくなるだけ

 

■149753  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ non -(2014/02/14(Fri) 20:59:32) [ID:LpFleCNM]
Res9
引用

弱体はさらなる弱体を呼ぶってばっちゃが言ってた
 

■149799  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ ななっしー -(2014/02/14(Fri) 22:26:50) [ID:Lda0LDar]
Res10
引用

バランス調整に弱体は必要だろ。

弱体せずに強化ばっかでバランス取ろうとしてたら行き着く先は
ドラゴンボールのようなインフレだ。

バランス調整には強化だけじゃなく弱体も必要なんだよ。

そして今のDQ10には弱体が必要な壊れ技がいくつもあるのが現状


「弱体しないで><」って喚いてんのは自分のことしか考えれないアホ

 

■149800  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ soro -(2014/02/14(Fri) 22:27:27) [ID:LYdtW8D8]
Res11
引用

天下無双はなんとかしてほしいですね、かっこいいのにモーション長くて微妙とか悲惨ですし。
まあどちらかといえば単純な強化より武器によってモーション変えてくれるだけでもいいんですけどね。
両手でも二刀のときと同じモーションですから違和感がすごい。

 

■149820  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ カノン -(2014/02/14(Fri) 23:26:36) [ID:eHDfl4BX]
Res12
引用

もし強化するなら天下無双をもう少し早く発動して欲しいな。
フレにタイガーの劣化版言われて少し悲しかった。

 

■149822  Re: 固有スキルの見直しは? 
□投稿者/ あんこ -(2014/02/14(Fri) 23:32:07) [ID:Za5Mimba]
Res13
引用

> バランス調整に弱体は必要だろ。
>
> 弱体せずに強化ばっかでバランス取ろうとしてたら行き着く先は
> ドラゴンボールのようなインフレだ。
>
> バランス調整には強化だけじゃなく弱体も必要なんだよ。
>
> そして今のDQ10には弱体が必要な壊れ技がいくつもあるのが現状
>
>
> 「弱体しないで><」って喚いてんのは自分のことしか考えれないアホ

具体的に意見してくれないとアホがアホと言ってるだけでしかないわ
いい案を提案門によろ^^
賢いのであろう君にまかせるよ

 

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