□投稿者/ 犬飼 -(2014/02/18(Tue) 10:15:37) [ID:yanpcvyE]
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親記事 引用 |
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コロシアムでよく覚醒魔法にやられます。 パラでふうまの盾呪文21%と聖騎士上に15%ついてるのですが、覚醒メラゾーマで400くらい死亡しました。 お金ないので聖騎士呪文15%が限界です。 他は竜玉アヌビス頭HPです。 覚醒メラゾーマでも耐えれるのがほとんどなのですが今日は全部即死でした。 他の職業の方も即死でした。 いつも思うのですがこちらにマホカンタ職がいなく、相手に魔法使いがいると試合が楽しくないと思ってしまします。 魔法の方すみません(>_<) 逆にこちらに魔法、相手にマホカンタ職が居ない場合は楽しんでます(笑) そこで全職業で魔結界を使えるようになったらどう思いますか? それこそバランス崩れますか? すでに崩れてますが… |
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□投稿者/ k -(2014/02/18(Tue) 10:22:56) [ID:zg9Fd6ZD]
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Res1 引用 |
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何その自己中な考え方。 せいきし15で限界ですって、そこであと9,盾で3,竜おまの余裕がありますよね? からだ上無理にしても竜おまで耐えるんじゃないですか。 |
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□投稿者/ サラリーマン -(2014/02/18(Tue) 10:23:04) [ID:dKm7Shzy]
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Res2 引用 |
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それ暴走メラゾーマくらってるとかじゃないの?そんなダメもらう?
でも、会心Gしてれば防げるし、謎だ・・・。 |
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□投稿者/ まー -(2014/02/18(Tue) 10:24:43) [ID:Vd4UvIUz]
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Res3 引用 |
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魔結界って全職使えるんじゃないですかね。 |
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□投稿者/ 犬飼 -(2014/02/18(Tue) 10:27:32) [ID:yanpcvyE]
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Res4 引用 |
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2014/02/18(Tue) 10:28:31 編集(投稿者)
kさん 竜玉じゃなく竜おまの手がありましたね! もしかしたら今までは竜おまだったから助かったのかもです(笑) 今着せ替えドールに装備させてて存在忘れてました(>_<)
サラリーマンさん 暴走してなかったのに400とか390とかでした(>_<) |
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□投稿者/ 魚拓 -(2014/02/18(Tue) 10:28:42) [ID:sPZyIfrI]
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Res5 引用 |
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コロシアムでは魔法しか結界使えないおっお |
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□投稿者/ 犬飼 -(2014/02/18(Tue) 10:30:03) [ID:yanpcvyE]
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Res6 引用 |
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まーさん コロシアムでは魔法使いしか魔結界使えないんです(>_<)
魚拓さん 説明ありがとうございます! |
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□投稿者/ まー -(2014/02/18(Tue) 10:43:27) [ID:Vd4UvIUz]
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Res7 引用 |
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> まーさん > コロシアムでは魔法使いしか魔結界使えないんです(>_<) > > 魚拓さん > 説明ありがとうございます!
そーでした、ご指摘ありがとーございます!! |
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□投稿者/ S... -(2014/02/18(Tue) 10:44:53) [ID:atdFNIke]
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Res8 引用 |
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現状でも竜おまなら割りと生き残るっぽいのと、 魔法では物理特技当たればに即死コース。 守備弱いんだわ。 覚醒しても早読みないと詠唱中にはもう……。 しんぴ2ドルモーアの方が耐性ないこと多いみたいで 当たりさえすれば……しんぴ2なんか普通、維持出来ん。 賢者の攻撃魔力特化はお呼びでないみたい。 全職魔結界使えたら魔法が死ぬと思う。 カンタはすぐ切れる+職限定だからまだいいけど、魔結界は……; |
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□投稿者/ 犬飼 -(2014/02/18(Tue) 10:50:21) [ID:yanpcvyE]
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Res9 引用 |
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Sさん 炎光耐性って竜おまはほとんどのプレイヤーが持ってますし、生き残る事も多いでしょうね。 確かに賢者はしんぴ二回するのに時間がかかるし、魔法に比べ蘇生や回復で前にいることもあるし殺されやすいですね。 闇耐性ない人多いと思いますが。
魔結界できたらできたで魔法が可哀想になるしバランス難しいですね。
本オープンどうなるか楽しみですね。
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□投稿者/ t -(2014/02/18(Tue) 11:14:46) [ID:y9yzrXMf]
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Res10 引用 |
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魔法使いは高火力の代わりに耐久が低くてスクルト入れててもタイガー1発でほぼ落ちる上に 呪文も詠唱があるというリスクがあるので仕方ないと思います 他の職が服上と盾で呪文耐性42%、さらに魔結界なんて詰んでしまうとその火力すらほぼ無くなりますし 物理に強い戦士やパラ、守備特化魔戦にやられると手に負えません それこそバランス崩壊です 私としては魔結界はいらないかなと思います 現状でさえスパや魔法使いのマホカンタ、賢者のマホステで無効化されたり 僧侶の聖女で耐えながら間合いを詰められて落とされたりと対策方法はいくらでもありますし 仕様変更というのはどうにもならないものへの最後の手段であって 工夫して対応できるものは工夫すべきだと思います 自分で考える事を放棄して運営頼りなのはどうなんでしょう |
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□投稿者/ ステマ君 -(2014/02/18(Tue) 11:51:18) [ID:6XOWB1lU]
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Res11 引用 |
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コロシアム好きでよく籠ってるんですけどね、相手に魔法使いがいるのに呪文耐性や竜おま装備をしない人の多いこと多いこと。。
武闘家の装備を見てブレスだった時には目眩すらしますね メラゾーマ1発耐えれる装備にすれば本当に世界が変わるんで是非そうして欲しいですね、割とマジで切実に |
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□投稿者/ ステマ君 -(2014/02/18(Tue) 12:02:35) [ID:6XOWB1lU]
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Res12 引用 |
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連投すいません ふうまの盾に21ということは基礎含め26ですよね?さらに体上で15。 合計41あるのにゾーマで400喰らうっておかしくないですかね? その時ヤリを装備してたとか、違う盾、体上を装備してたってことは無いですか? どう考えてもそのダメージはおかしいです。
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□投稿者/ かーちゃん -(2014/02/18(Tue) 12:21:24) [ID:CVNGTpEg]
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Res13 引用 |
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こう言うスレ立つときは やはり自分本意になるからなぁ パラの天敵は魔法 いいじゃん! まぁ一発でしずまなけりゃ ターンためてりゃ魔法落とせるし 現状で十分でしょ
槍の時ははきいつけとかなよ ガロウはよけれるから 逆に落とされるよ あいてみて、雷鳴がいいときもある |
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□投稿者/ む -(2014/02/18(Tue) 12:24:39) [ID:FZrEMsXV]
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Res14 引用 |
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魔法がいれば竜おま装備すれば終わり。
んー、それにしても400は以上ですね。 ぶとうかで盾なし(上21パーと竜おま)でも 400とかまずくらいませんよ。 もっとだいぶ少なかったはずです。楽勝で耐えれるので(ウェディ) |
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□投稿者/ あんこ -(2014/02/18(Tue) 12:25:17) [ID:Za5Mimba]
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Res15 引用 |
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竜玉である必要性が無いっぽいですよね、竜おまにしたら耐えれるんじゃないですかね。 それより勝ちに行きたいならパラで行くよりは自分が魔法で行くしか無いでしょう。
装備についてはまぁふくびき貰いたいだけって人も少なからずいるから そういう人はわざわざコロシアム用なんて買う必要ないので仕方ないと思うよ
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□投稿者/ 犬飼 -(2014/02/18(Tue) 12:51:09) [ID:yanpcvyE]
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Res16 引用 |
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みなさんありがとうございます! うーん確かに400とかだったんですよね(>_<) その時ヤリ持ってたのかな… 記憶が曖昧ですみません( ; ; ) 今度から着せ替えドールの竜おまの存在を忘れずに竜おま装備にします! 装備枠足りない… |
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□投稿者/ あ -(2014/02/18(Tue) 15:49:52) [ID:hWV2pY0p]
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Res17 引用 |
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魔法は他の人を狙ってる詠唱中に行けば、柔らかいので一確で倒せるから好きですね。
これで魔法威力が弱くなったら魔法使い要らないよ。 |
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