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記事No.151554 [昔のドラクエ] 返信ページ
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■151554  昔のドラクエ 
□投稿者/ k -(2014/02/18(Tue) 07:52:59) [ID:3ZD7Ai5v]
親記事
引用

昔のドラクエは、ボス戦の時HP削ってもオレンジ表示にもならず、赤表示にもなりませんでした。

だから死闘の末○○を倒した(やっつけた)とメッセージが出た時ヤッター≠チていう感動がありました。

しかし10では上記に述べた様に状況の変化がわかりますよね。
もうすぐ倒せるという事がわかってしまいます。

悪いとは言いませんがあの感動は味わえるのかな〜って思います。

そんな事ないですか?

でも真災厄倒した時は嬉しかったw

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■151559  Re: 昔のドラクエ 
□投稿者/ あし -(2014/02/18(Tue) 08:15:28) [ID:EcRlwthD]
Res1
引用

今でもコインボス初討伐は感動してる
 

■151562  Re: 昔のドラクエ 
□投稿者/ s -(2014/02/18(Tue) 08:22:09) [ID:rMbUwdUX]
Res2
引用

ボスのHPが分かってても苦戦してれば倒した瞬間は嬉しいです。

 

■151588  Re: 昔のドラクエ 
□投稿者/ 傘下BOT幕僚大佐 -(2014/02/18(Tue) 09:44:47) [ID:kpJQ4fj4]
Res3
引用

↑その通り

 

■151887  Re: 昔のドラクエ 
□投稿者/ まっちゃり -(2014/02/18(Tue) 16:31:43) [ID:SrkOVF9K]
Res4
引用

たしかに!

ファミコンのDQ3でバラモスやゾーマ倒したときは感動したなー。
ボスだと雑魚キャラよりダメージ与えた時の点滅時間が長いですよね。
あの感動はもう味わえないんでしょうね・・・

 

■151934  Re: 昔のドラクエ 
□投稿者/ soro -(2014/02/18(Tue) 18:15:37) [ID:W5Mdot32]
Res5
引用

こっちはこっちで「赤キター!倒せる倒せる、もうちょいもうちょい!」みたいな感じで戦闘中に盛り上がれる感じがあるので好きです。
赤でやられたときとかうわー!っていい意味で悔しがれますし、あと少しで倒せたという次戦への期待感も持てますしね。
もちろん主さんのいうようにわからない状態で戦って倒せたときに「やったー!」って達成感を感じられる旧DQ仕様も好きですよ。

 

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