ドラクエ10 雑談掲示板
(現在 過去ログ626 を表示中)
HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

<一覧表示に戻る
記事No.198675 [コロシアムの戦いかた] 返信ページ
(1-17 のレス記事を表示) スレッド内ページ移動 / << [1-17] >>


スレッドリスト / - / レスフォームへ移動
■198675  コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ -(2014/05/16(Fri) 14:25:57) [ID:iUDo9rH3]
親記事
引用

コロシアムってどうしてタイマン勝負にしないんですかね?
なぜ四人なんだろ
1体1にすれば本当に強い人がハッキリするのにといつも思います。

スポンサーリンク


■198678  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ 紙薄い -(2014/05/16(Fri) 14:28:43) [ID:1Df7CiMy]
Res1
引用

僧侶「」
 

■198680  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ あかい -(2014/05/16(Fri) 14:29:54) [ID:wVXuTzUo]
Res2
引用

タイマンで勝負したいなら出来ますよ。
それが面白いと思う人で集まればおk
全ての人が、と求めるのはお門違いですな

 

■198681  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ ヘナドス -(2014/05/16(Fri) 14:31:39) [ID:nLtE7sEL]
Res3
引用

> タイマンで勝負したいなら出来ますよ。
> それが面白いと思う人で集まればおk
> 全ての人が、と求めるのはお門違いですな

なるほど、4人4人で組んで、一人ずつやっていくのですね、おもしろそう。
他の3人は応援っていう立場で盛り上がりそう^^

 

■198682  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ ルシ -(2014/05/16(Fri) 14:32:43) [ID:YMr6cMaj]
Res4
引用

練習試合でタイマン出来ますよ〜
個人的には連携できるからptバトルのが好きですね
タイマン要素の上にptがある感じかなぁ、、

 

■198683  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ -(2014/05/16(Fri) 14:33:03) [ID:tc9viO14]
Res5
引用

普通に1対1できますよ
 

■198685  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ やまと -(2014/05/16(Fri) 14:50:48) [ID:SofiAYkX]
Res6
引用

それ自分も思ってました。
どうしてPTが中心なんでしょうね。ソロがメインで僧侶部門とか戦士部門とか分ければいいんじゃないでしょうか

PT大会になってますよね。
強い人とフレになるのが鍵みたいな。

戦うのはタイマンでも、モンスターでも選べたら楽しいのでは。
行きやすくなりますしね。

 

■198694  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ かんち -(2014/05/16(Fri) 15:25:29) [ID:5WpFC8ZW]
Res7
引用

推定だけど、単調になるからじゃない?
みんな同じ装備、同じスキルとか。

パーティ制はたとえ同じ職業、スキルでも紛れがでやすいのでは?

個人的にはタイマンもいーがサポありもしてほしかったり。迷宮みたくランダムサポとか

 

■198699  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ k -(2014/05/16(Fri) 15:30:20) [ID:zg9Fd6ZD]
Res8
引用

もしタイマンでどの職でもいいってなったら、耐性(風、呪文など含)持ってるパラの1強ですよ。
そういう人ばかりにあたると何もおもしろくないと思いますけどね。

 

■198702  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ やきそば -(2014/05/16(Fri) 15:37:06) [ID:OzFY8LXp]
Res9
引用

タイマンとか先倒した方が逃げ回るだけで終わる


 

■198703  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ ルシ -(2014/05/16(Fri) 15:40:30) [ID:YMr6cMaj]
Res10
引用

タイマンはバトが1回倒したら逃げれば勝てるのう
いやぁ単純に火力の差ですね同じ職のみにせなな
でもそしたらパラはいっせんバトルですのう、、、

 

■198710  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ 四暗刻一萬待ち -(2014/05/16(Fri) 15:52:14) [ID:U2ZGnERX]
Res11
引用

本当に強いかどうかは
ベストプレイヤー投票で
決まるもんじゃないですか

タイマンだとラグとかの
ネット環境の要素も出てくる

 

■198732  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ 五十鈴 -(2014/05/16(Fri) 16:15:19) [ID:p0lcw2Co]
Res12
引用

> 本当に強いかどうかは
> ベストプレイヤー投票で
> 決まるもんじゃないですか
>

それはなくないですか?
投票ってとにかく攻撃決めた人に入る様に感じます
僧侶上手いとか思ってもベストになるとき少ない気がします

 

■198737  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ フェンリル -(2014/05/16(Fri) 16:21:36) [ID:JkohFatV]
Res13
引用

1対1にしたら遠距離攻撃できる職が圧倒的有利になるからしないだけでしょう

それ用にフィールドやルールを変更すればわかりませんが

 

■198755  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ -(2014/05/16(Fri) 16:52:40) [ID:jAniILDC]
Res14
引用

タイマンといえばBGしたスパ対スパを見たことあるが笑える
お互い鞭で叩きあい,それを黒服のが守る。リアルでにた光景見たこと有る

 

■198808  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ -(2014/05/16(Fri) 17:55:07) [ID:iUDo9rH3]
Res15
引用

2014/05/16(Fri) 17:58:17 編集(投稿者)
2014/05/16(Fri) 17:58:07 編集(投稿者)

職部門で分けたら良さそうですよね。
同じ装備でも腕で勝負になるならハッキリしますし、本当の腕を試せそう
変な戦いかたする人はやっぱそれなりの評価になるんじゃないですかね?


殺しあい嫌いな人がモンスター選ぶのも
ライオン相手の本来のコロシアムを模倣するみたいで賛成です。面白そうですね。

上位者に招待状送っての公開大会をしたり
PT用も準備したりすればPT好きな人はそっちに集まるかな
でも基本は職別ですかね?

 

■198821  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ 紫陽花 -(2014/05/16(Fri) 18:12:16) [ID:eGykkcet]
怖くないです><
Res16
引用

一回魔法同士で一対一やりましたが互いにマホカンタしたので
相手の双竜から逃げつつばくれつwで反撃というひどい試合でした....

 

■198841  Re: コロシアムの戦いかた 
□投稿者/ -(2014/05/16(Fri) 18:38:54) [ID:hWV2pY0p]
Res17
引用

2014/05/16(Fri) 18:52:53 編集(投稿者)

職業の優越の差が大きくでるだけ。

 

スレッドリスト / - / レスフォームへ移動

[!スレッドリスト非表示モード!] スレッド内ページ移動 / << [1-17] >>
返信フォーム

過去ログには返信できません!


HOME HELP 新規作成 トピック表示 記事検索 過去ログ

- I-BOARD -