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記事No.202394 [広場戦士たち] 返信ページ
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■202394  広場戦士たち 
□投稿者/ -(2014/05/23(Fri) 08:29:42) [ID:H1DaZZFr]
親記事
引用

CT(チャージタイム)について荒れまくりですが、コロシアム仕様は辞めろ!との幾つもの提案に対して殆どが黄色件数が1000を軽く超えてる現状での運営方針の見直し。

今迄はある程度荒れると何かしらの対応(妥協)としてコテを挟んで来たけど今回のは「はい!じゃCT機能なくします」と出来ない事は明白でありする気もない事は誰にでも分かると思います。(する場合大幅な内容変更になるから)

ただ、このCT仕様と延期にしてまで期待させたガッカリ感とストーリーの無さのせいで明らかにイン率が減った(自分含め)と感じます。
このままでどんどん人が減ると思いますが、運営は無視を決め込むと思いますか?

それとも、何かしらの妥協対策すると思いますか?

個人的には広場戦士が挙げてるCT廃止を、希望したい所ではあります。

欲を言えばコロシアムに力を入れるのではなくストーリー(ドラクエ)に、力を、入れて欲しい。

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■202398  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ -(2014/05/23(Fri) 08:34:58) [ID:RRUtCDXf]
Res1
引用

対策はあってもCT廃止はせんでいい。しろって言ってるのは正直ゲーム潰したいとしか思えない。
スタンショットとかCTなくなったらもうげーむにならなくねーかな。

 

■202402  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ -(2014/05/23(Fri) 08:47:23) [ID:H1DaZZFr]
Res2
引用

そうですね。
壊れ技は現状のままでもいいと思う所はあります。

ただ、超はやぶさ斬りなどMPを増やせば良い物沢山あるのな癌だと思うんです。

 

■202404  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ ロング -(2014/05/23(Fri) 08:52:02) [ID:x2bhZphu]
Res3
引用

CTがどうとかより、武器の130スキルが明らかおかしい気がしますね。

ガード率2%のために130!?と初めは思いました。

対策としては、微妙すぎるスキルを何とかしてほしい。
ホーリーとろうとしたけどやめた…

 

■202408  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ トピ -(2014/05/23(Fri) 09:01:09) [ID:8X7RJRpE]
Res4
引用

CTを無くしてしまうと、上の人が言ってるようにゲームとして成り立たなくなると思う。スタンとかシャイニングとか連発出来たらバランス崩壊するよきっと。
確かに120・130スキルは微妙なの多いから、妥協対策としてダメージアップや効果の追加とかするんじゃないかなーっと思ってます。

 

■202411  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ こーじ -(2014/05/23(Fri) 09:03:24) [ID:zRHeiUnr]
Res5
引用

> CTがどうとかより、武器の130スキルが明らかおかしい気がしますね。
>
> ガード率2%のために130!?と初めは思いました。
>
> 対策としては、微妙すぎるスキルを何とかしてほしい。
> ホーリーとろうとしたけどやめた…

130がてっぺんならそうですけどまだまだ先は長い気はするので気長に待ちま

しょう!

 

■202418  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ プリズニャン -(2014/05/23(Fri) 09:19:23) [ID:XTWxznDN]
Res6
引用

130スキルうんぬんより、チャージタイム特技の相性でしょう。

スタンショット、超暴走魔法陣等は、連発できたらつまらない。
当然チャージタイムは必要でしょう。

フローズンバード、サイクロンアッパー等は?

果たしてCTにする重要性あるか?

スキル200まであるとしたら、130時点で武器スキルが会心率やガード率ってのも納得はいく。

130、140、と毎回超強い特技入れていたらそれこそ戦闘がつまらなくなる。

 

■202420  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ @びびりちゃん -(2014/05/23(Fri) 09:24:32) [ID:C16pvT6G]
Res7
引用

運営もバカだよね
運営だよりであんな書き方するから。

 

■202425  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ -(2014/05/23(Fri) 09:29:37) [ID:xgiJaTyb]
Res8
引用

結局ユーザーの苦情、不満なんて的外れな意見がほとんどなんだよね。
武器の130スキルが微妙って…今後も200、300とどんどん解放されていく中で、
10毎に強力な専用パッシブ盛り込んでたらみんなスーパーサイヤ人ですよね?
それぐらいちょっと考えれば分かるはずなんだけどなー

 

■202431  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ -(2014/05/23(Fri) 09:43:58) [ID:H1DaZZFr]
Res9
引用

確かに天井値が分からないから微妙なスキルでもいいとは思う。
が…リッキー氏は130スキルが明らかに期待出来る様な発言をDQTVで発しながら現状はただのバッシブゲーだったことも不満です。

それこそ何年先になるかもわからない天井値を今語られても、じゃなんでこんなショボイスキルを延期させたの?と思うのは仕方ないのでは?


 

■202434  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ 御意見BAN -(2014/05/23(Fri) 09:58:30) [ID:j73IsyIo]
Res10
引用

武器の130スキルが微妙に感じる原因は

120スキル〜130スキルまでの無駄な期間

リッキーの思わせぶりな発言

現状130がMAXであるなら有用なスキルを130にもってくるべきだった


先々更に開放はあるだろうが現状の頂点が微妙なスキルじゃ不満はでるよな。是が非でも取りたい!と思わせるものを現状MAXに置かなかった、ある意味センスないなって感じる訳で...

まぁなんかしら微妙な修正来るんじゃね?

 

■202437    
□投稿者/ ya -(2014/05/23(Fri) 10:03:14) [ID:eOjz2h1T]
Res11
引用

天井は200でしょうね。
130スキルはこんな感じだと思ってたから全く不満はないですね。
今でも勝てない敵はいないのに、これ以上強力なスキルを今、だされても逆にテンション下がります。
弱い迷宮ボスみたいにボコボコにしたいだけなの?
と思ってしまう。
強いて言えば、CTの特技だけ別のウインドウにしてほしいです。


 

■202453  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ 棍棒芸人 -(2014/05/23(Fri) 10:24:27) [ID:YKh20dNj]
Res12
引用

スキルの天井云々言っているけどそれは関係無いと思う
130スキルがバッシング浴びてる理由は100スキルより使えないから
一部を除いてほとんどがCT無しで既存スキルとどっこいどっこい
それこそ200とかが天井なら本当にぶっ飛んだスキルが来たときにCTを着ければ良いんじゃないかな

 

■202454  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ ああああ -(2014/05/23(Fri) 10:25:47) [ID:NZJniTxH]
Res13
引用

CTスキルはタイガーみたいに
壊れ性能で出して、後で弱体するような事を
しないようにあえて弱くして、後で強化するものだと思いたい

 

■202493  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ -(2014/05/23(Fri) 11:35:06) [ID:H1DaZZFr]
Res14
引用

そうですね。
とりあえず希望を、CT無くせからチート技のみに妥協しますか。

もっと広場戦士達には燃えまくって欲しいです。

 

■202563  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ ねえ -(2014/05/23(Fri) 12:53:19) [ID:w7NzflOp]
Res15
引用

逆に全スキルにCTついたらすごい戦略性できるよな
大技をどこで使うかとかw

 

■202587  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ 北極 -(2014/05/23(Fri) 14:07:55) [ID:Wh95oNrN]
Res16
引用

全部にCTついたら、間違いなく後だしゲーと神性能の職業複数PTになるな
よそのゲームでもそんなのあって即修正されてるのあるし

 

■202606  Re: 広場戦士たち 
□投稿者/ ムロてるぴー -(2014/05/23(Fri) 14:37:51) [ID:4sKpjOLR]
Res17
引用

FFみたいに、スキルの枝分かれしないかなー
130武器スキル、振る気にならんわ

 

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