□投稿者/ 紅音 -(2013/05/14(Tue) 23:59:22) [ID:MZK4A0Ro]
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親記事 引用 |
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どの程度倍率下がるかはまだ分からないけど Lv上限解放で力が1Lvにつき2上がった場合、 最低でも力10上がるよね。 それに新装備の爪合わせた場合、現在の虎の倍率だと 旧強ボス余裕過ぎないだろうか・・・?
まだこれからも上限解放来るし、そう考えたら今回の倍率ダウン 有りなんじゃないかと思えてきましたわー。
真面目モード終了、疲れた。 |
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□投稿者/ ぱ -(2013/05/15(Wed) 01:40:29) [ID:kb6C2UVj]
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Res1 引用 |
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腕の状態異常弱体も考えてますか? |
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□投稿者/ DOGFIGHT -(2013/05/15(Wed) 02:32:35) [ID:pcBkgd7o]
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Res2 引用 |
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状態異常だって光の波動あるし 特に変わらん気がする と俺は思いました |
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□投稿者/ si -(2013/05/15(Wed) 03:47:58) [ID:dkKm2oOb]
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Res3 引用 |
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現状の多段HIT補正に対して 1HITの戦士パラの特技が死にすぎてたからこれでいいんじゃない?戦士なんて100ふってこのざまだったんだし・・・ |
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□投稿者/ 如心 -(2013/05/15(Wed) 04:56:11) [ID:Eodhhbdz]
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Res4 引用 |
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総合的にバランスみないと勇者が爆誕しちゃうんだけどなー 運営はMMOの素人か?ってくらいバランス感覚がない バランス調整より、追加シナリオとバグ取りしてるだけという印象
ステータスが高い戦士が最強の盾と鉾を装備できて、スキルも優秀だと そりゃー強すぎるとなる。戦士いれるなら、この職も必要! ってくらい紐付けないとね まぁ戦士はどうなるかわからないが、バトマスが超性能すぎるかなーと不安視する 先行者有利の修正は反発起きない方がおかしいしねー |
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□投稿者/ 公安パクレ -(2013/05/15(Wed) 08:05:31) [ID:QL3SyGl5]
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Res5 引用 |
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我々はお前を理解した。
全くもってその通り。 だからぜんっぜん悲しくないし! |
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□投稿者/ ワン -(2013/05/15(Wed) 09:59:52) [ID:YtwdpAHZ]
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Res6 引用 |
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> 状態異常だって光の波動あるし > 特に変わらん気がする > と俺は思いました
光のはどうを使わせることによって1ターン稼げるという考えた もある!
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□投稿者/ わーい -(2013/05/15(Wed) 11:56:20) [ID:PBYfuMpu]
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Res7 引用 |
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爪職は必殺つよいからボス結局変わらないと思う 結局は弱体がどれだけされるか次第だけどね タイガー弱体で一番困るのは武闘家で爪240もないくらいの奴
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