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記事No.240592 [ネタバレ 王家の迷宮での構成] 返信ページ
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■240592  ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ コナン -(2014/07/25(Fri) 12:20:23) [ID:C93yKm1f]
親記事
引用

こんにちわ。ご質問です。昨日王家の迷宮で、初めて行きましたが、1階でPTが自分(魔法)、ホイミン(爆裂なし.転成1回)で、アンルシア(ガンガン)で、行きましたが、時間切れで終了しました。理由は、戦闘に時間がかかり過ぎたことが原因でした。その後、自分(武、爪)キラーマシン(転成4回、攻撃重視スキル)、アンルシア(バッチリ)で行きました。結果は、3階まで進めました。1階、2階は、サクサク進めましたが、3階では、ボスで危ない場面が出てきました。4階は、挑戦まだしておりません。前置きが長くて申し訳ありませんが、4階以降のPT構成で、
アドバイスをいただけませんか?又、4階以降さらに強くなるのでしょうか?負けるとコインが無駄に終わりそうで、是非アドバイスをいただけませんか?私のスペックですが自分は(僧:槍無し、スキル無し、バド:両手、武:爪、魔法:杖、道具:ハンマー)が、出せる職です。魔物は、キラーマシン(攻撃重視.転成4回)ホイミン(天使のみ.転成1回)です

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■240597  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ GG -(2014/07/25(Fri) 12:25:42) [ID:wrWhPGHp]
Res1
引用

カンストホイミン、自分バトで6までノーミスです。
雑魚では捨て身しないで無双してれば速くいけます。
アンルシアは隼持たして力上げまくってます。
多少ボスが強くなってきますが危なくなったことはありません。

 

■240612  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ ・。・ -(2014/07/25(Fri) 12:37:46) [ID:KPzMbN9P]
Res2
引用

> カンストホイミン、自分バトで6までノーミスです。
> 雑魚では捨て身しないで無双してれば速くいけます。
> アンルシアは隼持たして力上げまくってます。
> 多少ボスが強くなってきますが危なくなったことはありません。

同じくそれで10層までやりますた。

 

■240616  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ コナン -(2014/07/25(Fri) 12:42:30) [ID:C93yKm1f]
Res3
引用

返信有難うございます。。バドは、片手がいいのでしょうか?
両手がいいのでしょうか?スキル不足で両方選べない状況です。

 

■240641  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ GG -(2014/07/25(Fri) 13:05:34) [ID:wrWhPGHp]
Res4
引用

途中の時間止まるエリアで小瓶使えますし両手無双でサクサクですよー
 

■240652  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ -(2014/07/25(Fri) 13:15:11) [ID:7FHKREka]
Res5
引用

すいません 便乗質問ですが
ホイミンと勇者のさくせんは
何を選んで行かれましたか?

 

■240657  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ -(2014/07/25(Fri) 13:19:38) [ID:9fkkXCfj]
Res6
引用

バッチリ。
で、今9かな。

 

■240659  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ ・。・ -(2014/07/25(Fri) 13:21:17) [ID:KPzMbN9P]
Res7
引用

2014/07/25(Fri) 13:22:05 編集(投稿者)

> すいません 便乗質問ですが
> ホイミンと勇者のさくせんは
> 何を選んで行かれましたか?

ホイミンはいのちだいじでバイキと回復してくれてる

勇者は会心隼もたせて力上がるスキル?に全振りしてガンガン

これで道中の敵も2ターンで確実かな。
例えば敵ABの体力多い敵がいて
1ターン目
自分がAに天下→Aにダメージ→ホイミンが自分にバイキ→勇者がAを倒す
2ターン目 バイキかかってる天下でB即倒す。倒し損ねても勇者がすぐ攻撃してくれる。

道中は大体こんな感じ3体でてきたらさすがに3ターンかかるけど。

 

■240665  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ -(2014/07/25(Fri) 13:27:35) [ID:9fkkXCfj]
Res8
引用

↑の人、いのちだいじでバイキするかい?

 

■240669  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ ・。・ -(2014/07/25(Fri) 13:31:53) [ID:KPzMbN9P]
Res9
引用

2014/07/25(Fri) 13:38:46 編集(投稿者)


> ↑の人、いのちだいじでバイキするかい?
>
ごめんいまみたら俺に任せろだったw
臨機応変に変えるのがベストってことで。

 

■240675  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ m -(2014/07/25(Fri) 13:40:49) [ID:UZh5GfCM]
Res10
引用

作戦かえられたっけ?
 

■240677  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ GG -(2014/07/25(Fri) 13:41:39) [ID:TXY5fIHj]
Res11
引用

今のところ中では作戦変更できないのがネックですよねー
 

■240689  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ -(2014/07/25(Fri) 14:11:47) [ID:7FHKREka]
Res12
引用

回答有難うございます
主さま 便乗ごめんなさい

 

■240734  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ -(2014/07/25(Fri) 16:05:05) [ID:NCNGIvxa]
Res13
引用

自分は道具レベル80 カンスト(転生5回レベル50) バトルれックス で行きましたが、今のところ11階(ベルトを輝石に変えたので11回迷宮に行けました)まではそれほど苦労なく行けました。

多少強くはなりますがそれほどあぶない場面はありませんでした。むしろ道中の時間制限(特に第一領域)が厳しいかもしれません。

自分かモンスターのどちらかは火力にするのでしょうが、火力が足らないと辛いかもしれません。自分火力なら両手バトかオノ戦士ですかね。

アンルシアは火力よりは回復の方がいいような気がします。まぁ、装備させてるのがお古の会心隼だからかもしれませんが・・。

 

■240780  Re: ネタバレ 王家の迷宮での構成 
□投稿者/ コナン -(2014/07/25(Fri) 18:31:47) [ID:C93yKm1f]
Res14
引用

なるほど大変参考になります。アンルシアの装備ですが、はやぶさ(攻撃),はやぶさ(会心)、斬鉄?80の分(安い攻撃)とどちらがいいと、思いますか?
 

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