親記事 引用 |
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2014/08/02(Sat) 11:28:49 編集(投稿者)
このスレはコロシアム専用のスレです。 以下の条件に当てはまらない方はこのスレを即刻閉じ、お母さんのおっぱいでも飲んでましょう
・総資産5000万↑ ・プレオープン時コロシアムP30000↑ ・現在ランクS↑ ・僧侶hp520↑ パラhp600↑ 魔法攻魔700↑ バト攻580↑の何れかが使える ・マヒ睡眠封印混乱転びの耐性が100である ・装備は全部80装備
どれも当たり前のことばかりです。アストルティアの約7割は満たしている条件といっても過言ではないでしょう。満たない方はやはりお母さんのおっぱいを吸ってるといいでしょう。
★大前提の各職業ごとの立ち回り
各職共通:強化時などは常に8秒間(実際は6秒程度)ターンを溜めて行動しておくと、戦闘時に連続して行動できる。 パラ:序盤は狼牙突きでハイエナ(仲間が削った敵に止めを刺してポイントを頂く)に徹し、終盤はファランクスでポイント死守。 スパ:ボディガ+必殺技+ムチ双竜で浮沈要塞。削りよりもハイエナ重視。 バト:「死んだら捨てみなど一切無しで突っ込んで無敵時間中に敵に無双」を繰り返し、敵のHPを削る。柔らかいので、止め(ポイント保持)は極力固い仲間にまかせた方がよい。 魔使:柔らかいので、極力ポイントを持たないように削り役に徹する。 僧侶:ポイントが少ない人にはザオしない(戻らせてMPを回復させる+僧は極力ポイントを持たない)。 ラスト近くになったらポイントが高い人の側へ行き、ラスト8秒以下になったらその人にザオ詠唱(先読みザオ)。仕様変更により回復も蘇生と同様に重要になったので注意。 武闘:「ためる3で待機しておいてピンクタイフーン」が強力。ためる+サイクロンアッパーはパラなどでも一撃で落とせる。固い敵にはタイガーよりもウィング。ためる+瞑想で自己回復も有用。 戦士:蒼天魔斬や斧無双で削り・止め役。鉄甲斬を僧やパラなどの落ちにくい敵に入れ、ボミオ×2状態にしておくとよい。 盗賊:混戦時にメガボンバーを柱の裏側などに置く。混戦時に敵の逃げ道3箇所にクモノを置いておく。 魔戦:弓でハイエナ。シャイニングボウは射程が非常に長く、使い勝手がよい。HPが赤い敵がいたらバイシよりも止め優先。 どう:弓でハイエナ。シャイニングボウは射程が非常に長く、使い勝手がよい。HPが赤い敵がいたらバイシよりも止め優先。 旅芸: 来ないで レン: 状態異常要員。マヌーサや暗黒の霧、状態異常特化の腕装備やブーメランでデュアルカッター。 賢者:ハイエナ役に回復、自陣で回復してもらおうと撤退する敵にドルモーア。終盤迄は早読みザオ連発はNG。ザオ時はベホイムかベホマラーとセットで。 ラスト15秒になったら早読みザオ連発もよい。装備は通常は回魔重視がよい(ザオリク後のHPが聖女ラインを超えるくらいだと楽)。 まも: 来ないでね
★〜〜〜コロシアムの一日〜〜〜
7:00〜12:00 全時間中2番目の強さを誇るコロシアムタイム。常連プレイヤーに会うこともしばしば 12:00〜16:00 昼起きニート達が集うがまだ寝ぼけているのか実力はいまいちである 16:00〜18:00 キッズタイムです休息を取りましょう 18:00〜22:00 固定率高。野良のレベルは最低ランク。マゾの人以外行かないようにしましょう 22:00〜3:00 固定は減るが夜ふかし勢による茶番が続く。俺つえーしたい人向け 3:00〜6:00 コロシアムが最も熱い時間帯。ほとんどの人が一定の心得があり、下手な固定は圧倒されることも。コロシアム勢はこの時間を中心に据えましょう 6:00〜7:00 早朝福引き勢参入でコロシアムタイム崩壊
★にわかの特徴
・僧侶はザオが最優先事項だとか思ってる ・バト「ザオ」とかいっちゃう ・ピオリムのように、優先度が低く切り捨てていい行動を無駄に持ち上げる ・魔法はバトマスと対等の強さ!といったような、 メイン職の持ち上げと無駄なプライドが異様に高く、一般の認識と大きくかけはなれた持論を展開する。これは「他の奴らと違う考え方してる俺かっけーw」という典型的厨二病なので精神科で治療することをオススメする ・野良でも固定に勝つとか余裕だしww ・ポイント持ってる奴が上手いと思ってる ・装備の強さ(かかった費用)が絶対的な価値基準になっており、ユニクロ装備のバトマスが許せない ・ジャンプは煽りだ!とか言っちゃう ・武のためる強すぎ!とか言っちゃう ・
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