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記事No.38017 [悪霊のパーティ構成] 返信ページ
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■38017  悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/05/25(Sat) 09:26:06) [ID:WaKoJa43]
親記事
引用

こんにちわ
昨日初めて悪霊にチャレンジしてきました

他のメンバーも全員初めてで
みんな緊張して吐きそうと連呼してました

構成は武 スパ 僧侶 旅(自分)でいってきました
各耐性 即死 転び 封印 を揃えて出発

旅は開幕心頭滅却ビッグシールドで
ベリアルがよく寝る子と言う事でスパのラリホーマで一発眠りを考え
アトラスにスリダガ

バイシ武に入れつつ回復フォローの
時間あけばタップor必殺

自分にもバイシ入れて
毒が3匹ともに入ったので
タナトいれつつ回復

目覚めたアトラス ベリアルにもスパスタのラリホータイミングを見つつ
スリダガ

ビッグ 心頭滅却 バイシ 回復

と攻めに転じたり
回復したり
補助したりと
いそがしかったですが
めちゃくちゃ楽しかったです^^

討伐時間は15分
一発仮面ドロップで泣きそうになりましたw


皆さんは他にどんな構成でいかれましたか^-^

雑談しましょう^^

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■38018  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ auめがっち -(2013/05/25(Sat) 09:39:15) [ID:zFxWzh2O]
短剣LOVE
Res1
引用

毒入るだと!
 

■38020  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/05/25(Sat) 09:41:38) [ID:WaKoJa43]
Res2
引用

auめがっちさん

はい!
特にバズズは入りやすかったです
アトラスベリアルはたまにしか入らなかったです

 

■38021  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ NoName -(2013/05/25(Sat) 10:03:20) [ID:Wi8nUhtZ]
Res3
引用

2013/05/25(Sat) 10:05:29 編集(投稿者)

短剣旅来たッ!!

攻撃いくつくらいのバイキタナトスでどのくらいのダメでしたか??

 

■38025  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/05/25(Sat) 10:11:01) [ID:WaKoJa43]
Res4
引用

260でバイキタナト 300ダメをバズズに与えてましたよ^^

めっちゃ安定してたように思えます
スリダガが特に良い感じで事故を防ぎやすいです
スリダガ入ったらラリホーマ延長って感じでした

タップビッグで自分がタゲられた時にボーナスターンにもなる事もおおかったです


NoNameさんも旅されてるんですか?

 

■38031  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ NoName -(2013/05/25(Sat) 10:14:45) [ID:Wi8nUhtZ]
Res5
引用

旅メインでやらせて頂いてます♪

まだLv65ですが攻撃298なのでいけそうかも!
問題は防具とPSですが…

スリダガのタイミングと補助をしながらの攻撃…難しさ半端じゃなさそうですね(=゚ω゚)
ルカナンまでやってる余裕はなさそうですか??

 

■38034  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/05/25(Sat) 10:22:38) [ID:WaKoJa43]
Res6
引用

おお!
自分魔法と戦士と旅をぼちぼちな装備でやらせてもらってるんですが
旅の攻撃力それはやばいですねw

バズズ倒すまでが勝負と言ったところですね
特にやる行動の種類が多いので
何か効果が切れたりするときは仲間からのアナウンスもあればやりやすいので
仲間からも協力してほしいですね

ルカナンはやってみたんですが
よく入ります!
が、あまり防御が下がってる印象ではない感じで
それなら攻撃や回復に転じている方が良いようにも思えました^^

あと

ベリアルにしか確認できてないのですが
キラージャグリングでぼちぼちな確率で混乱してました

なのでメダパニも有効です

 

■38036  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ NoName -(2013/05/25(Sat) 10:27:24) [ID:Wi8nUhtZ]
Res7
引用

倒す順番も重要なんですね…

悪霊どころか、単体のコインボスすら未経験なのです( ;´Д`)
ザ キャッツくらいです(笑

コインの値が物凄く下がった今のうちに行ってみたいです(=゚ω゚)

 

■38038  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/05/25(Sat) 10:36:41) [ID:WaKoJa43]
Res8
引用

おお!そのパラメータで未討伐とは!w

旅で全コインボス討伐しましたよ^^

装備はホーリーセットで
回復魔力280くらいまであげてます

バズズ→アトラス→ベリアルの順番で倒しました

単体では
バズズ 爪爪旅僧 初めてなら 爪旅僧侶2でもいいとおもいます
アトラス 爪戦旅僧
ベリアル 爪戦旅僧 でクリアしてます^^
どれもVU前の話ですけどね

 

■38040  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ NoName -(2013/05/25(Sat) 10:44:02) [ID:Wi8nUhtZ]
Res9
引用

参考にします(=゚ω゚)ノ
回復は210くらいです…

どっちみちお金がないので今は行けまてん( ;´Д`)

獲物が毒になった瞬間の昂揚感がたまらんですね(=゚ω゚)
298あると弱いモンスターなら400ダメ超えちゃいます。
皇帝タップで400超えた時は、変な笑いが…

 

■38043  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/05/25(Sat) 10:58:02) [ID:WaKoJa43]
Res10
引用

おおお!
自分もその攻撃力めざさねばw

毒入った瞬間モラッタ!ってかんじになりますねw


ザオが確実に入る回復魔力まで上げた方がいいとおもいますね
それが旅の一番大事の課題だと自分は思ってたのでそこまで上げました

ザオ唱える 僧侶ベホイミ 一発全快の流れが必要ですね

 

■38045  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ NoName -(2013/05/25(Sat) 11:03:41) [ID:Wi8nUhtZ]
Res11
引用

なるほど〜
確かに、210だと稀に失敗しますね( ;´Д`)
コインボスだとその一瞬で…

ちなみに、私も戦士使っているのですが、やっぱり片手剣+盾の方がコインボスは安定しますか?
重さ重視の斧戦士なんですが…

 

■38054  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ 村王 -(2013/05/25(Sat) 11:42:03) [ID:MXS6Kf7c]
Res12
引用

以前にここでスレ立てさせてもらったこともありますが、自分は武スス僧侶がかなり安定してよかったと思います^ ^
スパ2だと常に2体は眠っている状態で1ずつ確実に倒していけます。
主さんの構成と運び方は多少似ているかなと思います。
ただ違う点はスパは基本的には被ダメも無く、死ぬことも無いので僧侶さんは武闘家さんと自身の回復及び蘇生をするだけですみますので、実際この構成で一緒に行った僧侶さんも武スス僧の方が良いと言っておりました。

自分も旅メインでして、できれば旅でも行きたいのですがなかなか一緒に行ってくれる方を探すのも大変で…>_<
旅入りで一緒に行ってもらえるPTがいるなんて、主さんうらやましいです^_^


 

■38057  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/05/25(Sat) 12:14:50) [ID:SkxhXW4k]
Res13
引用

ID違いますが主です
ノーネームさん
やはり確実に決めないと全滅しますよね。
あと、べホイミの回復値も高めにほしいです

戦士なのですが
片手剣盾で刃砕きがこんなに効くようになったから
ドンドンデバフ決めたいですね
アトラスなら会心ガードで、痛恨のときにかばうすれば十分間に合いますから
アタック陣の生存率があがるので、僧侶のザオターンがない分
安定します
むしろ、戦士いればどんなアタッカーともいけるはずです
自分は
VU前ですら戦士の必要性を感じてましたし

 

■38058  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/05/25(Sat) 12:22:04) [ID:SkxhXW4k]
Res14
引用

村王さん
スパのラリホーマの入りが本当に重要ですよね
それにボディガードもつよすぎる(笑)

自分が定番構成が嫌いで、チームメンバーがそれを理解してくれてて
本当に良い奴らに出会いましたよ
それに新しい構成で戦うほうが作業的じゃなく楽しいんですよね
戦闘が

色んな構成でいきましょ
是非御一緒させてもらいますよ!

 

■38106  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ イスラエルねこ -(2013/05/25(Sat) 17:22:11) [ID:AIRWH1Gq]
Res15
引用

もし、スリルを味わいたいなら悪霊を武武僧僧で
行ってみてください。
安定感はほぼないです。

 

■38118  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ auめがっち -(2013/05/25(Sat) 18:09:01) [ID:zFxWzh2O]
短剣LOVE
Res16
引用

毒入らなかったら短剣使いはアクセゲッツできないですもんねw
 

■38238  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ kk -(2013/05/26(Sun) 02:31:09) [ID:tM0nstYK]
Res17
引用

たしかにスパも武もやはり2人のがいいね
スパ1武1だとリスクたかいわ
あとは消費が間に合うかどうかだから
眠りスカるし必殺いつくるかとか期待しても
来ない場合あるしスパ2武1僧侶なら
これではいらないならあきらめるしかないねW
でも眠りといっても深いねむりはいらないと
3びきついね

 

■38710  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ kk -(2013/05/27(Mon) 11:08:09) [ID:tM0nstYK]
Res18
引用

安定ってなにを基準に安定してるの?
自分にはすべての構成にリスクあるとおもうよ
リスク0ではないでしょ

 

■38717  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/05/27(Mon) 11:29:11) [ID:WaKoJa43]
Res19
引用

イスラエルねこさん
その構成スリルありますねw
3体全員起きてるって事ですもんねw

すごく恐ろしい構成だとおもいますw

 

■38720  Re: 悪霊のパーティ構成 
□投稿者/ ゆうしゃ -(2013/05/27(Mon) 11:33:37) [ID:WaKoJa43]
Res20
引用

auめがっちさん
毒入らなくても眠りが入ってくれるだけでも
存在意義はありますけどね^^

あー短剣がたのしいw

 

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