□投稿者/ q -(2014/09/27(Sat) 00:53:55) [ID:esgVVinx]
|
親記事 引用 |
|
皆さんはバラモスやガイア壁まで押しますか。 私は最後まで押切たいのですが、陣との距離もありますよね でも、迂回されるのもいやだし、、、。 押し切ったあと、陣張ってくれるとうれしいんですがね。 みなさんどうされてるか教えてください |
スポンサーリンク
|
|
□投稿者/ た -(2014/09/27(Sat) 01:00:21) [ID:TJvqTbHe]
|
Res1 引用 |
|
真ん中の 床の模様 めやすにして 位置調整してる
壁までは 押さない
けど 最初に 壁まで押していいですか?と聞けば やめてくださいとか 言う人は まずいないと思う
|
|
|
□投稿者/ 無知 -(2014/09/27(Sat) 01:31:38) [ID:N9QDkV3v]
|
Res2 引用 |
|
最初に抜け防止で壁まで押しますねと一言言っておけば、後衛はそれに合わせると思いますよ。
まあ言わなくても基本後衛は陣にこだわらずパラの動きに合わせるのが基本だと思ってますが。 |
|
|
□投稿者/ 福福 -(2014/09/27(Sat) 01:50:33) [ID:Fcfc9PfK]
|
Res3 引用 |
|
これは分かれますね 完封以上なら壁まで押すのに時間が掛からないから、すぐ押しちゃうって人もいますね。
魔法、早く倒しちゃいたい人からすれば、真ん中止めにしろって意見が多いでしょうね。 超暴走溜まるのに時間かかるのでひきなおししながらやるのでは討伐タイムがかなり変わってきます。
自分、パラで行ってますがいつも後者でやってます。
迂回とはL字抜けのことでしょうけど、これは後衛と敵の距離が離れてるときに起こる現象です。自分が敵にタッチしてれば抜けることはありませんが、基本的に後衛の立ち位置に問題があるので、壁まで押したところで変化はないでしょう。 |
|
|
□投稿者/ あんこ -(2014/09/27(Sat) 02:44:20) [ID:9npQp9vo]
|
Res4 引用 |
|
ここの迷宮板で募集した時に壁まで押すのやめてと言ってた方いましたよ。
パラさんが壁まで押していいか聞いた時でした。 |
|
|
□投稿者/ YK -(2014/09/27(Sat) 03:09:26) [ID:WDOC5ADU]
|
Res5 引用 |
|
よく賢者と魔使で参加します。
持ち寄りの際、初回の戦闘でパラさんがぐいぐい押して壁まで行く場合は
2戦目から陣は引かず合わせます。
ぶきみなひかり発動時間の分押してるパラさんもよく見かけます。
最初に一言壁まで押す旨言われても別に不快に思わず「了解しました!」と
返事して合わせてますね☆ |
|
|
□投稿者/ ななし -(2014/09/27(Sat) 03:30:37) [ID:FB0vP4B0] |
Res6 引用 |
|
パラでも魔法でも行きますが
私パラの時は壁までおしません そして、余裕ある時しかブキミしません ガイアならまずしないですし、バラモスは怒りになってからしか しません
他の方がパラしてて、なんかいか、ブキミの時に抜けたりしてたので さすがに余計なことしないでくれとは言えなかったので 壁まで押してくださいと、頼んだことはあります
魔法がパラに注文するのは、パラからみたらムッとするかなー ともおもったんですが、さすがに見ていられんかったです
早く討伐させたい気持ちもわかるけど、壁抜け1回ですべてが 水の泡です
壁抜けは後衛の位置も関係ありますが、 パラの経験不足が主な原因でありますね。
|
|
|
□投稿者/ ゼット -(2014/09/27(Sat) 03:52:49) [ID:iT9xuK0Q]
|
Res7 引用 |
|
ガイアだと構成によりますな。 タイム短縮が目的の僧無し構成だと壁まで押すパラがいたら魔法さんが敏感に反応して指示飛ばしてますな。 |
|
|
□投稿者/ ななし -(2014/09/27(Sat) 03:59:24) [ID:FB0vP4B0] |
Res8 引用 |
|
ガイアで打撃ガードを消しにくる賢者やめてほしいな 邪魔です
打撃ガード無視してメラゾ、ドルモア撃ってれば 倒し終わってますし
ガードを消すことによって、怒り時に呪文Gが来てしまうことも わからないのかな
まぁ 消されたら怒り状態になったときにスタン入れるけどね
|
|
|
□投稿者/ s -(2014/09/27(Sat) 04:23:43) [ID:HVy0GGJT]
|
Res9 引用 |
|
主に僧侶やってますけど、 陣との距離を調整してるパラが好きです
もし抜けてもタゲ見て壁に入ればいいので 安全策だけにこだわらず、チャレンジしてほしいです
|
|
|
□投稿者/ いなご -(2014/09/27(Sat) 05:58:05) [ID:vGXhiv6Z]
|
Res10 引用 |
|
チキンなので自分がパラでも魔法でも壁まで押したいです。
もし抜かれたときに陣より後ろに大きなスペースあったほうが安全です。 非タゲ後衛が壁はいってもずるずる押されますので、パラが追いついたときに壁しなかったタゲ以外の2人はバラモスの広い範囲の外に出てないと苦戦すると思います。
並ガイアくらいならまほよろ僧侶で出陣してビタ止めするので、むしろ見せ場作って欲しいです。強実装でまた機会へりますな・・・
|
|
|
□投稿者/ kw -(2014/09/27(Sat) 06:59:26) [ID:FEF4VVkG]
|
Res11 引用 |
|
自分は魔法で行くときは押しても押さなくてもどっちでもいいです
自分がパラやるときは壁まで押しませんね ぶきみ中に抜けるのは押しながらぶきみしてるからではないんでしょうか??今までそう思っていたのですが違ったらすいません なのでぶきみは押さずにコマンド入力すれば抜けないと思います |
|
|
□投稿者/ マッチ -(2014/09/27(Sat) 07:40:41) [ID:6ntFxK5R]
|
Res12 引用 |
|
やはり押さない方も多いんですね!!!! 私も基本押していましたが調整も練習したいと思います ありがとうございました |
|
|
□投稿者/ 常夏ワハハ -(2014/09/27(Sat) 07:40:59) [ID:QnX0x3QT]
|
Res13 引用 |
|
パラでも魔でも参加しますが、 パラの場合壁まで押しません。陣ひいてもらって多少でも早めに倒してほしいからです。
また魔での場合は、即陣ひけて攻撃できるのでぐいぐい押してほしくはないですね。
パラ次第なので、実際押し切っても何も言いませんし、押さない場合は攻撃の事考えてるなぁ〜と思うぐらいですね |
|
|
□投稿者/ あ -(2014/09/27(Sat) 07:47:34) [ID:qYt2EW05]
|
Res14 引用 |
|
パラ様の言うことは絶対だ。 |
|
|
□投稿者/ あ -(2014/09/27(Sat) 08:04:14) [ID:FuIcfkkt]
|
Res15 引用 |
|
押すの好きなので壁まで押します、押して押して押しまくります。 |
|
|
□投稿者/ シェイル -(2014/09/27(Sat) 08:42:30) [ID:LvKDrbhQ]
|
Res16 引用 |
|
そこまでおさなくていいし |
|
|
□投稿者/ え -(2014/09/27(Sat) 08:42:56) [ID:wvd3sMdf]
|
Res17 引用 |
|
壁まで押すのはいいよ。まだいい。 だが押しパラ お前はダメだ。 |
|
|
□投稿者/ Rcd -(2014/09/27(Sat) 09:31:24) [ID:vin8C1lf]
|
Res18 引用 |
|
タゲとの距離が遠くなりすぎると敵が迂回して抜けるんだっけ? |
|
|
□投稿者/ 伊勢 -(2014/09/27(Sat) 10:47:34) [ID:YrOWuBxr]
|
Res19 引用 |
|
強べリアルは壁までもってくとめちゃ楽だからいつも寄せるね
ガイアバラモスは壁寄せするまでもない気がする |
|
|
□投稿者/ ぽんた -(2014/09/27(Sat) 11:20:49) [ID:JISfeLHB]
|
Res20 引用 |
|
自分はバラモスは、壁まで押してランドはめしますが どうなんでしょう?バラモスほとんど行動できなくなりますけど
後衛さんからすると、真ん中で調整のがよい? 陣ひいたらそこで距離調整のがうれしいのかな? |
|
|
□投稿者/ 犬 -(2014/09/27(Sat) 11:36:04) [ID:7SGCX6nK]
|
Res21 引用 |
|
2014/09/27(Sat) 14:43:16 編集(投稿者)
私の場合は大体真ん中キープですね。床の模様で適当にこの線まで押したらボタン離して少し押されて〜を勝手決めて位置調整してます。 でも押し負けしてると勘違いして壁補助にくる僧侶さんいました。その場合先に離しちゃうと軸ズレしやすいので壁までもっていきました。 |
|
|
□投稿者/ だるっと。。、 -(2014/09/27(Sat) 12:07:18) [ID:BepjN3t6]
|
Res22 引用 |
|
はげおた当たるんですがツッコミしないとダメですか? 一応陣修正無しで行けるようにしてる(つもり)ですが…。 |
|
|
□投稿者/ ほむら -(2014/09/27(Sat) 12:33:56) [ID:P6mo4NdL]
|
Res23 引用 |
|
> ガイアで打撃ガードを消しにくる賢者やめてほしいな > 邪魔です >
ぶきみは打撃ガードで防がれるんだけど?
ぶきみイラネってならそれでもいいが、要るなら消すのが正しい行動だぞ。 |
|
|
□投稿者/ 北極 -(2014/09/27(Sat) 13:32:52) [ID:qzRoNNZs]
|
Res24 引用 |
|
わざわざ一番たいへんなパラが抜けの危険にまで神経使って真ん中キープとかやってられん 壁まで押せばいい、タイムアタックじゃあるまいし、魔法と賢者がどっちが先に魔法陣はるか決めとけば済む |
|
|
□投稿者/ リックザク -(2014/09/27(Sat) 14:45:32) [ID:2OgW8n0Z]
|
Res25 引用 |
|
北極さんの言うとおりですね。
タイム的にも20秒位しか変わらないでしょうし。
バラモスまでは誰でも完封いける時代になってきたのでさっさと壁まで押して いけば安定しますからね。
私もバラモスはぽんたさん派ですね。
結局ネクロだとか面倒なのはパラにくるんで パラのやりやすいよう にしないと事故の元かと・・・
ランドハメで何もできずに死んでいく魔王はいつも哀れです・・・ |
|
|
□投稿者/ p -(2014/09/27(Sat) 15:25:41) [ID:XpgRDsRg]
|
Res26 引用 |
|
> > ガイアで打撃ガードを消しにくる賢者やめてほしいな > > 邪魔です > > > > ぶきみは打撃ガードで防がれるんだけど? > > ぶきみイラネってならそれでもいいが、要るなら消すのが正しい行動だぞ。
ガイアに不気味いらないだw 洗礼するターンを攻撃にまわせってことでしょ そもそもパラが不気味入れるターンって4,5かいだろ はやらないで終わるほうがおおいんだから・・、
|
|
|
□投稿者/ 貧乏神 -(2014/09/27(Sat) 16:23:46) [ID:JQPyh6ol]
|
Res27 引用 |
|
ノコギリみたいにうごくよ |
|
|
□投稿者/ m -(2014/09/27(Sat) 18:43:56) [ID:4dQaevIJ]
|
Res28 引用 |
|
僧でしか参加しませんが、押しつつ、キャンセルしつつ、ツッコミよけしつつ、ヘビチャするパラさんには頭が上がりません。 正直そういう戦闘の討伐速度はパラさんの腕に比例すると思うので、パラさんがやりやすい方でいいと思います。 確かに距離とったり陣はるのも手間にはなりますが、後衛はいくらでも合わせますよ。
パラさんには感謝です! |
|