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記事No.43424 [迷宮で] 返信ページ
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■43424  迷宮で 
□投稿者/ 方向音痴 -(2013/06/05(Wed) 12:56:26) [ID:zU4xKmUq]
親記事
引用

迷うのは、自分だけでしょうか。
サポとやってて、扉あかないなーと思ったら、スタート地点に戻ってた事がよくあります。

あと、地図が、右にゴールあるのに、右に曲がったら違うところにいってしまうとか、混乱します。
iPhoneの地図みたいに、進行方向に地図も上向くとかできたらいいなあと思うのですが、
やはり東西南北を意識して、方向音痴を治すしかないのでしょうか。
パーティくんでても、まずみんなが走り出す方向に矢印をあわせて、
正面向いて〜とかやってると、かなり出遅れてしまいます。

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■43430  Re: 迷宮で 
□投稿者/ NoName -(2013/06/05(Wed) 13:03:03) [ID:Wi8nUhtZ]
Res1
引用

地図も回っちゃったら、戦闘終了後に方角が分からなくなりそう…
景色の変化が皆無なので…

私もたま〜に迷います( ;´Д`)
個人差や慣れもあるでしょうね…

いっそ地図を見ないで、仲間について行けば取り敢えず大丈夫だと思います(=゚ω゚)ノ

 

■43502  Re: 迷宮で 
□投稿者/ mososan -(2013/06/05(Wed) 14:47:55) [ID:u1u7V38U]
Res2
引用

> 地図も回っちゃったら、戦闘終了後に方角が分からなくなりそう…
> 景色の変化が皆無なので…
>
> 私もたま〜に迷います( ;´Д`)
> 個人差や慣れもあるでしょうね…
>
> いっそ地図を見ないで、仲間について行けば取り敢えず大丈夫だと思います(=゚ω゚)ノ

付いていった仲間が迷ってることあったw
リアルじゃ結構迷うけど、迷宮じゃそんなに迷わない単純な地図だし。
ジュレットとヴェナリナ-ドの地形どうにかならん?
こっちのほうが初期からややこしいすぎ。

 

■43511  Re: 迷宮で 
□投稿者/ バズズ -(2013/06/05(Wed) 14:57:18) [ID:m4sCt7ts]
Res3
引用

ややこしいですよね〜
 

■43655  Re: 迷宮で 
□投稿者/ 方向音痴 -(2013/06/05(Wed) 19:23:08) [ID:zU4xKmUq]
Res4
引用

人がいるときは、先頭行く事まずないですね。
違うところに連れていってしまうので。

どこから来たのかもわからなくなるというか、
しばらくすると、来た道の白いのがきえてしまって、
ゴールは緑の目印あるのでわかるのですが、
こっちまだだったかな?と行ったらスタート地点だったりとか。
スタートの目印も欲しいです。
何も考えずに走り出すなって感じでしょうか。

ウェリは表示方法かわったのと、ワープでちょっと楽になりました。
ややこしいとこ、あまり行く事もないし。
ジュレ苦手です〜

 

■43811  Re: 迷宮で 
□投稿者/ -(2013/06/06(Thu) 02:49:41) [ID:ofY4rtc1]
Res5
引用

別に先頭したい訳じゃないが、誰も前を歩かないので自然と先頭になっていた時のこと。
右へ曲がれば次への扉だったのに、間違えて左へ曲がってしばらく気づかずに走り続けていたが、全員自分に離れずついてきてた。
誰か一人くらい正解の右へ行ってもよさそうなもんなのに(ついていくはされててなかった)
そのとき、みんな地図見てないで先頭者についていってるだけなんだな−と実感した

まあ、ぼーっとしてるとたまに迷いますよね

 

■43863  Re: 迷宮で 
□投稿者/ 方向音痴 -(2013/06/06(Thu) 09:40:27) [ID:zU4xKmUq]
Res6
引用

何も考えずについてく人が多いのですねー。
リアルでもやった事あります。
フレと歩いてて、お互いが相手についていってて、
気づいたら全然違うところにいたとか。

 

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