Res6 引用 |
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> > ダイスの1クラやゾロ目ってほとんどが同数親勝ちのようですが(他細かいのはありますが)あれって親そんなに儲かるんですかね。 > > > > 6:4くらいかなーと思うんですが。 まあ6:4でも儲かってますけど。 > > > ダイスやってたけど設けたからはっとく > > 大抵の親は 56 45 くら 株 z にしてる > > だけど俺は くら 株 7 というゲームのみにしている。 > > なにより56,45、zは子が勝つ確率が十分高いからだ。 > > 7というゲームはzと同じだがかつ条件が違う > > z→ゾロの数 > 7→7のついた数 17とか27とか77 > > それで7のルールなんだけど > > 同時親 親即100 のみでおk > 7がつく数字・・・17、27,37,47,57,67,70、71,72,73,74,75,76,77,78,79,87、97,7 > と、こんだけあるんだ。 > ゾロ→11,22,33,44,55,66,77,88,99と > ゾロは圧倒的に少ないんだ。 > だから7だと親に有利なんだ・。・ > で、7を入れる理由は分かっただろ。 > > 次に56と45だ。 > これは単純。 56より上を出すか45下のどちらかを選択してそれを子が出せばいい。 > だからこれは2分の1ぐらいの確率で勝つんだ。 > だから俺はこれを入れない。 > > かぶとくらのルールを説明する > > 大抵の親は 同数親合図前負けなんだけど。 > > 俺の場合 0,4降りなおし 同数親にしているんだ > そうすると > > 子が出していけない数はまず1 1を出した時点で負けなので > > 残りが2,3,5,6,7,8,9と7文の1でかぶるんだよ、親と > > だからこれは有利なんだ。 株もそのようにするといい。 > > > と、ここまでは夏休みとかキッズがいない時だ。 > > 夏休みの場合は時給50とか稼げるすげーことしてるけど > それは今でもしてるから教えられないな・・ごめんな
詳しく教えていただいてありがとうございます。 「7」というダイスは人が集まるのでしょうか? |