Res9 引用 |
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以前誰かが攻略に作ったものです。 コピペします。
旅芸人編 スタート時の装備;いやしのメガネ 頭即死 体上回魔 体下吸収G(ザオ確届かなければ体下回魔) 足転び 呪文耐性盾 指輪理性 イシス等を装備してザオ確280に近づくように回魔を盛る。 必須スキル:ハッスル 会心G 短剣タナト または棍の氷結 必須ではないがあればよいスキル ゴッドジャグリング エンドオブシーン 基本立ち回り バイシの順番、火力職→盗賊→スパ ハッスルの回復量(お洒落さ+回魔)×0.143+45.4 1〜7門まではメインヒーラーなのでその自覚を持つこと。 攻撃手段は有効な攻撃であって攻撃参加は強制ではない。 むしろ攻撃しないでハッスルとバイシの更新に徹した方がよい。 注意すべき点 眠りは115〜125秒効きづらい 足払いの転び57〜63秒 一定時間の耐性がつく
■アイスゴーレム 耐性装備 変更無し(吸収G足転び) 立ち回り 開幕バイシ デドスにハッスル 火力枠がバトである時はゴーレムにスリダガ有効 回復優先 攻撃手段 毒は入らないのでキラジャグ〇 氷結× ピラーに足払い〇 注意点 ピラーは怒り時のみ魔法使用なのでハッスル待機。 ゴーレムのエンドor押し合い反撃は痛恨の一撃。エンドまで引っ張るPTなら会心G
■密林の守り人 耐性装備 変更無し(呪耐盾) 立ち回り 火力職にバイシ。回復 攻撃手段 両方に毒◎。余裕が出来れば守人に毒入れてタナト。狩人属性耐性あり 注意点 狩人が倒された瞬間に守人に即ロス
■ビックモーモン 耐性装備 変更無し(魅了) 立ち回り 開幕会心G バイシ 魅惑の踊りはきらぽんかかってない時は見てからかわす。 攻撃手段 毒◎ タナト1択 全耐性ありなので氷結などの属性攻撃はNG
■どでかニードル 耐性装備 変更無し(即死) 立ち回り バイシ タゲ下がりの時はスパと旅のベホイミで間に合う。ロスアタ補助。下がらないときは2回行動があるのでハッスルメインとなる。 攻撃手段 毒× キラジャグ〇氷結〇足払い〇 注意点 怒りテンション5は死ぬのでザオラル待機
■アビスソルジャー 耐性装備 体下を麻痺に変更(踊り 麻痺) 立ち回り 開幕バイシ アビノの稲妻にハッスル 攻撃手段 毒×キラジャグ〇氷結〇
■モヒカント 耐性装備 変更無し(呪耐盾) 立ち回り バイシ 会心G ハッスルメイン 攻撃手段 毒は入るが基本的にはずっとハッスルとなる 注意点 バッファロンにGF洗礼持ちがかちあげ→テンション上げた敵にロスト。またはボケ有効
■潮風のディーバ 耐性装備 体下眠り混乱 盾は呪い盾に変更(眠り混乱呪い) 立ち回り バイシとハッスルメイン 特にヒトデのブーメランにはハッスルを合わせよう 攻撃手段 毒▼ キラジャグ 回復に専念 注意点 ヒトデのブーメランアタック2回行動は怒り時に増えるため、スパなどがロストしなければ回復が追いつかない。 ディーバは怒り時は呪いの歌と通常のみ
■ブラバニクイーン 耐性装備 変更無し(魅了幻惑踊り) 立ち回り 開幕バイシ1回ハッスルメイン 前方範囲BBQスティンガー警戒 攻撃手段 ブラバニ1体時の毒は▼ 数回して毒入らなければキラジャグや氷結でよい
■セドラゴン 耐性装備 変更無し 立ち回り バイシ ハッスル。僧侶の祈り、祈りの切れてる時などはハッスルで補助。 攻撃手段 セドラは氷弱点★キラマシは〇 毒は当然入らない、バイシ氷結で殴るのが有効。足払いセドラ〇キラマシ▼ 注意点 セドラは非常に硬いのでバイシしないとロストが通らないこともある。
■エレメンレッド 耐性装備 変更無し(眠り混乱魅了即死) 立ち回り 開幕バイシ1回きらぽん撒き終わるまでハッスル。僧侶が回復の準備が整ったらバイシ。仲間が混乱されたらエンドオブシーン。 攻撃手段 僧無しならそんな暇はない。状態異常は全部効きづらい。僧入りならイエローにだけ氷結が有効。他はキラジャグ
これが完全ではないそうですが、参考にしてます。 |