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新しい持ち寄りキャッツはぐメターあってるこれ? |
□投稿者/ マ -(2013/05/15(Wed) 12:50:05) [ID:cl3ZUVuR]
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親記事 引用 |
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2013/05/15(Wed) 12:51:21 編集(投稿者)
迷宮はいって1週目からハグメタ3枚+キャッツ(はぐ4枚でも可) 隠し部屋で元気 はぐメタ3(又は4)倒してボス キャッツなら倒す(はぐ4枚してキャッツでないなら全滅) ここまでだいたい6−7分 2周目〜4周目 はぐメタ3枚プラスキャッツ1枚を3周
キャッツコインが取引(バザー)可能ならやりやすいけど、トルネコオンリーなら難しいかな…
どっちにしろ今の超元気提供はぐメタ3周は成り立たないですね・・・ |
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Re: 新しい持ち寄りキャッツはぐメターあってるこれ? |
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□投稿者/ ソメ -(2013/05/15(Wed) 13:15:44) [ID:ZnyNBwuP]
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Res1 引用 |
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キャッツも取引可能になるって噂ですけどね。 一人キャッツ1はぐれ3持ち寄りで4周がデフォになりそう。 |
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■32097 |
Re: 新しい持ち寄りキャッツはぐメターあってるこれ? |
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□投稿者/ たたたた -(2013/05/15(Wed) 14:11:32) [ID:g39xlmEd]
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Res2 引用 |
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ハグの供給量をおっつかなくし、 高額にすることによって、 RXT利用者の炙りだしを・・・w |
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Re: 新しい持ち寄りキャッツはぐメターあってるこれ? |
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□投稿者/ ぴぴぴ -(2013/05/15(Wed) 14:53:46) [ID:amApLkvE]
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Res3 引用 |
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超元気提供は今までも個人的には割にあわないと思っていますw |
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Re: 新しい持ち寄りキャッツはぐメターあってるこれ? |
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□投稿者/ おす -(2013/05/15(Wed) 16:01:00) [ID:ICr34uaX]
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Res4 引用 |
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キャッツは使わずに各自はぐメタ持ち寄りになるだけではないかと予想。 キャッツはキャッツだけの持ち寄りの方が合成のこと考えると効率いいですしね。 キャッツ使えば2〜4階は短縮されますが・・・
1.迷宮に入って各自はぐメタコインをささげる。 2.4階まで普通に進めて、隠し階で小元気玉使用。 3.はぐメタ倒してそのままボスへ。
じゃないかなーと。 はぐメタコインの値段考えたらデフォは持ち寄り1周。 裕福層は2周以上ですかね。 |
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■32175 |
Re: 新しい持ち寄りキャッツはぐメターあってるこれ? |
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□投稿者/ マ -(2013/05/15(Wed) 17:17:54) [ID:cl3ZUVuR]
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Res5 引用 |
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結局なにもかわらずってことですかね・・・ |
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Re: 新しい持ち寄りキャッツはぐメターあってるこれ? |
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□投稿者/ 満月) -(2013/05/15(Wed) 17:38:07) [ID:I7QVmdDD]
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Res6 引用 |
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> 超元気提供は今までも個人的には割にあわないと思っていますw
お金持ちは連戦で行けるからたま足りない だからなりたってたと
持ち寄り超元気販売が流行るかもですね
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■32243 |
Re: 新しい持ち寄りキャッツはぐメターあってるこれ? |
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□投稿者/ jun苦 -(2013/05/15(Wed) 19:46:07) [ID:9mi5LnBR]
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Res7 引用 |
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同じコインを複数OKになる(1人1個は変らす)ので はぐメタコイン4個投入で、はぐメタシンボル4匹でるんじゃないかと推測。 |
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■32309 |
Re: 新しい持ち寄りキャッツはぐメターあってるこれ? |
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□投稿者/ 当直中 -(2013/05/15(Wed) 20:54:35) [ID:Zs1Y7Miq]
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Res8 引用 |
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超元気提供は
各人のふたんが等しいと計算すると はぐメタコイン1枚=超元気1個+メタスラ1枚+メダル王+α
はぐメタ6万とすると 超元気を5万くらいで買うのと一緒。
はっきりいって、よほどのゴールド持ち以外は ちょっと残念な人が利用してるとしか思えませんね。 |
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