□投稿者/ あんびりばぶる -(2014/12/25(Thu) 08:03:08) [ID:ZzQNylWy]
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親記事 引用 |
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メタキン、ハグメタ狩るときの攻撃手段なんですが、
僧侶、パラ、道具は槍 戦士、レン、魔物は斧 戦士、マセン、バトは片手剣隼、バトは天下無双もおk 武闘家、盗賊、魔物はツメのウィングブロウ スパ、魔物、盗賊は逃げるの防止にムチで縛り打ちもおk
他の職は、ばくれつ。
以上でいいのでしょうか?
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□投稿者/ は -(2014/12/25(Thu) 08:05:24) [ID:kzTQu1MM]
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Res1 引用 |
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ウィングとかないわ
むちいらんバト以外隼意味府
天下…は? |
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□投稿者/ アルト -(2014/12/25(Thu) 08:08:06) [ID:OlDxm9dx]
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Res2 引用 |
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みんなで爆発すれば9割倒せる |
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□投稿者/ あんびりばぶる -(2014/12/25(Thu) 08:09:35) [ID:ZzQNylWy]
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Res3 引用 |
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メタルウィンは持ってますが、メタキン、ハグメタにメタルウィングでいっていいのでしょうか? |
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□投稿者/ あ -(2014/12/25(Thu) 08:10:35) [ID:kzTQu1MM]
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Res4 引用 |
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> メタルウィンは持ってますが、メタキン、ハグメタにメタルウィングでいっていいのでしょうか?
論外絶対くんな |
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□投稿者/ り -(2014/12/25(Thu) 08:13:16) [ID:Osaposne]
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Res5 引用 |
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野良でよく行きますが、ほぼ9割が爆裂ですよ^^
誰もなんも言わないし、メタキンに逃げられたこともないですね。 |
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□投稿者/ wed -(2014/12/25(Thu) 08:13:35) [ID:1HW9xgZS]
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Res6 引用 |
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はぐメタ、メタキンはHPが高いので会心狙いの方が有効になりやすい。 なので確実にダメージを奪えるだけのメタルウイングや 会心率にマイナス補正がかかる天下は相性が悪い。 バトは会心はやぶさ二刀流、ツメは会心古武道通常攻撃の方が強いと思う。 |
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□投稿者/ 名無し -(2014/12/25(Thu) 08:13:36) [ID:WTKL8Ma2]
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Res7 引用 |
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2014/12/25(Thu) 08:15:00 編集(投稿者)
ハグはいいですがメタキンは会心優先したほうがいいと思います。
無双、隼ならおそらく爆裂のほうがいいと思います。
バトは会心率次第では両手隼のほうが良いと思いますが 野良で受け入れられるかはわかりません。
おそらく多くの方はメタキンだと 一閃、魔人>爆裂ほかはなしだと思います。 (爆裂も人によっては断られます)
トラップや縛りは人によってはOKだと思います。 |
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□投稿者/ あ -(2014/12/25(Thu) 08:16:30) [ID:XpuphmR0]
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Res8 引用 |
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短剣職はキラピ系一択な コロシアムの聖王盗賊見てればわかるだろうけどあれが最高効率。 |
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□投稿者/ 通りすがり -(2014/12/25(Thu) 08:20:26) [ID:qx4RUOJC]
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Res9 引用 |
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メタスラならメタルウイングでもいいでしょうけど、メタキンなら会心じゃないですか? 必要経験値が一緒ならメタキン持ち寄り4週でレベルが4〜5上がるので、あ、今はもっと上がりますね、爆裂で全職やって足りない分はハグとか、爆裂をもどしてバザックスやる予定です。 |
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□投稿者/ ニート戦国時代 -(2014/12/25(Thu) 08:23:49) [ID:mXWOqSOW]
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Res10 引用 |
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天下とかウィングとか鞭とか通報レベルだな。 そうか、もう冬休みか、キッズリターンズだな |
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□投稿者/ あ -(2014/12/25(Thu) 08:25:42) [ID:0Pr96ehE]
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Res11 引用 |
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全職ばくれつがいいって誰か調査して結果でてたよ 勿論腕には会心と料理込で |
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□投稿者/ けじ -(2014/12/25(Thu) 08:30:12) [ID:qJPtsSKt]
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Res12 引用 |
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鞭の縛りうちはダメさえ通れば麻痺確定。 ダメが通るか通らないか、ってことなら会心系の技と遜色無いと思うんだけど何がダメなん?
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□投稿者/ 名無し -(2014/12/25(Thu) 08:35:26) [ID:WTKL8Ma2]
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Res13 引用 |
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> 鞭の縛りうちはダメさえ通れば麻痺確定。 > ダメが通るか通らないか、ってことなら会心系の技と遜色無いと思うんだけど何がダメなん? >
おそらく4人で魔人、一閃、爆裂をするとほぼほぼ倒せるので 足止めする必要がないってことだと思いますよ。 |
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□投稿者/ ああ -(2014/12/25(Thu) 08:39:18) [ID:XpuphmR0]
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Res14 引用 |
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縛りうちは確定なんですね。フィールドと迷宮は仕様が違うんですね。 メタかけ金策が少し前に流行った事もありその仕様をしらない人も多いのでは無いですか。私もはじめて知りました |
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□投稿者/ 通りすがり -(2014/12/25(Thu) 08:39:29) [ID:qx4RUOJC]
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Res15 引用 |
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今試しにインしようとしたら10時頃までお待ちくださいと出た。 マジデスカ。 |
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□投稿者/ あ -(2014/12/25(Thu) 08:42:46) [ID:vITgX8Fn]
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Res16 引用 |
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まぁ 野良で行かないことだ これが一番大事
フレならにげたって笑ってすませるもん |
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□投稿者/ 五月雨サード -(2014/12/25(Thu) 09:44:46) [ID:x0PFwnqu]
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Res17 引用 |
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> そうか、もう冬休みか、キッズリターンズだな キッズリターンズ.冬休みファンタジー2014 |
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□投稿者/ ブラック -(2014/12/25(Thu) 09:50:24) [ID:AhYdGeUu]
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Res18 引用 |
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爆裂&会心腕&会心スキルないと100%誘わない!!
でok?
常識だよね!! |
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□投稿者/ いなご -(2014/12/25(Thu) 12:56:45) [ID:jSLBIZIc]
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Res19 引用 |
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> 縛りうちは確定なんですね。フィールドと迷宮は仕様が違うんですね。 > メタかけ金策が少し前に流行った事もありその仕様をしらない人も多いのでは無いですか。私もはじめて知りました
フィールドとかではなく、敵がメタル系の場合だけ当たれば100%ですね |
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