□投稿者/ b -(2015/01/03(Sat) 22:34:20) [ID:KP8KMXKe]
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親記事 引用 |
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この間フレと三悪魔に行ったんですが、武武魔戦賢でした。 ザオがとても速く、ヒドラにドルモーア連打で1分以内に倒せていましたし、 8戦して葉っぱ1枚しか使わなかったのですが、なぜ賢者がはやらないんでしょうか?
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□投稿者/ フェンリル -(2015/01/03(Sat) 22:38:12) [ID:JkohFatV]
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Res1 引用 |
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賢者は聖女もなければ盾を持たない限り会心Gもできません
高額のコインボスで事故率を上げてまでタイムを早くする構成なんて絶対流行らないと思います |
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□投稿者/ アルト -(2015/01/03(Sat) 22:38:24) [ID:OlDxm9dx]
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Res2 引用 |
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賢者が死んだ場合グダグダになりそうですねw 雫を惜しみなく使用できるなら別ですけど |
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□投稿者/ ミルク -(2015/01/03(Sat) 22:40:05) [ID:XkjMN9eK]
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Res3 引用 |
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キラポンまけないってことは、全耐性必須ってことになりそう。耐性全て(毒とか)要求するのは厳しいから、はやりにくい?ゾンビのFBもうざいです。 僧侶の聖女もいいですよね。 |
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□投稿者/ エクサフレアG -(2015/01/03(Sat) 22:43:10) [ID:qYt2EW05]
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Res4 引用 |
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ドルモーア連打して回復もするんか。 すごいねー(棒) |
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□投稿者/ b -(2015/01/03(Sat) 22:45:20) [ID:KP8KMXKe]
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Res5 引用 |
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なるほど・・・キラポンと聖女は大きいですね 野良だと安全策が好まれそうですね |
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□投稿者/ あ -(2015/01/03(Sat) 22:52:50) [ID:aWNblalZ]
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Res6 引用 |
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そのうち武道家4で行って 一人づつ一喝し続けてノーダメでクリア とか言うキッズが出そうだな なんで武道家4流行らないのとか言いそう |
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□投稿者/ K -(2015/01/03(Sat) 23:00:36) [ID:a5KJqQBC]
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Res7 引用 |
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いやいや僧侶でいってもキラポンなんていちいちまかないでしょ。 賢者が問題外なのは同意だが。 |
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□投稿者/ あ -(2015/01/03(Sat) 23:31:20) [ID:iuSGHEsh]
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Res8 引用 |
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弓ポンしたりブメ盾もって会心ガードすればいいんじゃね |
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□投稿者/ ミ木☆道彡 -(2015/01/04(Sun) 00:21:58) [ID:VGoWEY8M]
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Res9 引用 |
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ゾンビの痛恨で崩れる |
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□投稿者/ n -(2015/01/04(Sun) 00:25:26) [ID:hNWtAVW0]
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Res10 引用 |
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盾持ってまでドルモーアするより 聖女で武を死なせないほうが早いな |
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□投稿者/ R -(2015/01/04(Sun) 00:32:37) [ID:SO8bGlV1]
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Res11 引用 |
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そもそも野良三悪魔なんて棒立ちしか出来ないのしかいないんだから、僧抜きなんて絶対無理です
こういう○○のが早いとか余裕みたいな話を出す人って、固定フレでしかやらないんだろうなぁって思ってます
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□投稿者/ あ -(2015/01/04(Sun) 01:57:51) [ID:MuaIOOg8]
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Res12 引用 |
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> キラポンまけないってことは、全耐性必須ってことになりそう。耐性全て(毒とか)要求するのは厳しいから、はやりにくい?ゾンビのFBもうざいです。 > 僧侶の聖女もいいですよね。
ん? 今って、キラポンまくの? 私は140スキル来る前に忠誠理論値完成しましたが、 あの頃の僧侶はキラポンは、ほとんどやってませんでしたね。 今は140スキルやLv解放されて、キラポンまく余裕も出来て、簡単になったんですね。 |
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□投稿者/ とと -(2015/01/04(Sun) 02:29:31) [ID:7vmXhaOi]
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Res13 引用 |
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キラポンはアシッド対策にもなるし便利ではあるけどね
でもまあいらないっちゃいらない。
賢者入りは遊び半分ならいいけど事故を極力避けたいptならありえない 選択だよね。
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