□投稿者/ みやび -(2015/04/02(Thu) 16:43:23) [ID:nzQF6FeD]
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親記事 引用 |
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バージョン3以降オーブに経験値溜まるようになったら少しはうまみがあるかもしれません。みなさんポジティブに考えましょう。 |
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■378326 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ は -(2015/04/02(Thu) 16:47:31) [ID:ig4GpjrD]
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Res1 引用 |
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はい |
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■378332 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ さ -(2015/04/02(Thu) 16:51:17) [ID:5NymYMoj]
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Res2 引用 |
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> はい
ちょっと面白かったw |
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■378336 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ あ -(2015/04/02(Thu) 16:53:17) [ID:zXG3IJnX]
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Res3 引用 |
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どんな仕組みか、はっきりしてないから何とも言えないけど普通に経験値ためるだけならメタキンでいい。 ボス難易度選択にメリットも何もないわ。 |
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■378351 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ おぱんつ紳士 -(2015/04/02(Thu) 17:06:17) [ID:FZVZ6xSU]
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Res4 引用 |
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> > はい > > ちょっと面白かったw
捻くれた反応が多いからこういうストレートなのが逆にウケるのよね |
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■378352 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ どんでん -(2015/04/02(Thu) 17:06:33) [ID:6ZhKLTsh]
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Res5 引用 |
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カレールーと同じ様に考えればええだけやんけ
辛いのが苦手やのに、無理して辛口喰わんでも甘いのを・・・・ いや、カレーそのものを喰わんかったらええだけか
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■378365 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ みやび -(2015/04/02(Thu) 17:25:18) [ID:r5Qu7rEc]
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Res6 引用 |
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すみません、少し言葉足らずだったでしょうか。あ様が言われた通り経験値効率で考えればメタキンやメタル迷宮が現在最高峰だと私も思っています。しかしあくまで「ボス戦で強を選ぶ事のメリット」を自己満足以外に挙げるとすれば、という発言でした。 |
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■378403 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ あ -(2015/04/02(Thu) 18:06:47) [ID:qjUp2zca]
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Res7 引用 |
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破片多いんだから自己満足ではないと思う |
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■378473 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ s -(2015/04/02(Thu) 19:12:22) [ID:NmjVMYHQ]
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Res8 引用 |
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弱で早く終わらせて試練にGO!
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■378520 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/04/02(Thu) 20:37:58) [ID:a5KJqQBC]
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Res9 引用 |
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> 破片多いんだから自己満足ではないと思う それはコインボスのことか? 主が言ってるのはストとかクエのボスの難易度のことかと・・・。 |
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■378524 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ いなご -(2015/04/02(Thu) 20:50:25) [ID:sZ9Otx4S]
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Res10 引用 |
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自己満足だけでいいっす |
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■378526 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ y -(2015/04/02(Thu) 20:57:22) [ID:a8AxxJBU]
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Res11 引用 |
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自己満足で満足できないならゲームなんかやらないほうがいいと思う。 ストーリーを進めたりレベル上げたりキャラを強くしたりするのだって、アカウントを売るとかしない限り最終的には全部自己満足でしかないでしょうに。 ステータスを理論値まで上げてその他全てのコンテンツも極限までやり込んだとして、それって自己満足以外にどんなメリットがあるの?って言われたら何も言い返せないよ。 |
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■378529 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ あ -(2015/04/02(Thu) 21:02:07) [ID:qjUp2zca]
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Res12 引用 |
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>>9 そうかそうか、すまん勘違い 確かにあれは自己満足だよなぁ |
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■379098 |
Re: ボス難易度強の選択メリット |
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□投稿者/ n -(2015/04/03(Fri) 17:24:40) [ID:R6mQDqrN]
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Res13 引用 |
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> 自己満足で満足できないならゲームなんかやらないほうがいいと思う。 > ストーリーを進めたりレベル上げたりキャラを強くしたりするのだって、アカウントを売るとかしない限り最終的には全部自己満足でしかないでしょうに。 > ステータスを理論値まで上げてその他全てのコンテンツも極限までやり込んだとして、それって自己満足以外にどんなメリットがあるの?って言われたら何も言い返せないよ。
満足してないと言った時点で自己満足もくそもないでしょ だれでも理論値になれたら、理論値になっても満足しないって 他人と関係なくやりたいならオフゲーやっとけ
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