□投稿者/ さ -(2015/04/03(Fri) 01:16:49) [ID:n10xhExb]
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親記事 引用 |
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魔の足錬金何つけてますか?
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□投稿者/ くき -(2015/04/03(Fri) 01:18:29) [ID:L2bZuzKW]
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Res1 引用 |
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たいまの足でおされ |
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□投稿者/ れもん -(2015/04/03(Fri) 01:18:55) [ID:DEW4Hn28]
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Res2 引用 |
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踊りと転び耐性にしてるかな。 必要ないときでも変えるの面倒でw |
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□投稿者/ すぱーず -(2015/04/03(Fri) 08:38:30) [ID:yuLUHUP4]
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Res3 引用 |
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お財布と相談なんだろうけど 転びと踊りの成功品ハイブリットに、 みかわしの失敗がついたやつを使ってる。
レス2と同じく、イシイチ履き替えるのがめんどい。 みかわしの成功付きだと値段が一気にはねあがるので、 妥協してる。 |
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□投稿者/ は -(2015/04/03(Fri) 09:03:07) [ID:ig4GpjrD]
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Res4 引用 |
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同じく踊り転びG100 踊りと転びを別々にしてもいいかもね。 |
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□投稿者/ jun苦 -(2015/04/03(Fri) 12:45:41) [ID:eqz6hnCw]
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Res5 引用 |
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すばやさ
魔法は地味にすばやさも高いので。
転びいらないとか踊りいらない敵だったら無駄じゃん。 そもそも魔法が転んだり踊ったりする位置にいてはいけないが。
(踊り&転び100が一番満足感が高いのは賛成です。) |
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□投稿者/ どんでん -(2015/04/03(Fri) 14:41:05) [ID:6ZhKLTsh]
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Res6 引用 |
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僧侶の使い回しの退魔 踊らされG+転びGいずれも100のハイブリッド |
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□投稿者/ ぴ -(2015/04/03(Fri) 15:01:05) [ID:fTnWBLjF]
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Res7 引用 |
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みかわし、踊り、転びの3足をはきかえてます |
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□投稿者/ あは -(2015/04/05(Sun) 20:44:00) [ID:mgvAFJFu]
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Res8 引用 |
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踊り100と転び100とすばやさ 3種類もってればいいのだ |
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