□投稿者/ 信長の天気予報 -(2015/04/25(Sat) 23:17:27) [ID:dkTcfZAn]
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親記事 引用 |
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完全G死亡、ダメージ軽減に変更 もはや盾スキルとる意味ないだろ コロシアム中毒者はスペルGのためふるかも だが普通に旅してる人いらんでしょ 僧侶とかも盾スキルふってないやつ増えそう
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□投稿者/ (・ε・)? -(2015/04/25(Sat) 23:24:08) [ID:ZWyxrJHb]
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Res1 引用 |
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3rdのラスボスも難易度跳ね上がるかな? 弱モードでも最後のアレは辛そうだと思うけど・・・。
軽減が50%程度だと3悪魔とドレアムが辛そう |
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□投稿者/ -(2015/04/25(Sat) 23:31:15) [ID:6hrgvito]
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Res2 引用 |
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今迄のビッシールドと会心完全ガードが ぶっ壊れ性能だっただけのお話
やいばのぼうぎょと違って 効果がある状態なら確実に発動するんだから 完全に産廃になるとは思わないけど
ただ痛恨のダメージ軽減のはずが 強ボスとか一部モンスターの痛恨で 一撃死するような仕様だったらヤバいかもね
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□投稿者/ オーエン休止中 -(2015/04/25(Sat) 23:33:50) [ID:d1xKWcRA]
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Res3 引用 |
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痛恨する敵いてもたえるから別にいいですね。 |
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□投稿者/ R -(2015/04/25(Sat) 23:33:59) [ID:f6wqdJGo]
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Res4 引用 |
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当たり前ですが素で痛恨もらうと死ぬ攻撃で軽減で生き残れるのなら 当然使います 今までが強すぎただけでまだまだ有用なスキルだと思いますが・・・
軽減50%なのでしょうか? てっきり通常攻撃ダメまで減らすのかと思っていました
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□投稿者/ はな -(2015/04/25(Sat) 23:41:43) [ID:jHOOGLiK]
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Res5 引用 |
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ピンチを招くはずの痛恨がボーナスタイムになってるから会心ガード弱体しましたって事らしいが、同じ事はキラボンにも言えるよね。 ピンチを招くはずの状態異常攻撃がボーナスタイムになってるんだし。
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□投稿者/ ? -(2015/04/25(Sat) 23:47:24) [ID:7RfrIn7c]
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Res6 引用 |
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盾は全職できる キラポンは限られた職しかできない これの違いでしょ |
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□投稿者/ wed -(2015/04/25(Sat) 23:49:26) [ID:1HW9xgZS]
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Res7 引用 |
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> ピンチを招くはずの痛恨がボーナスタイムになってるから会心ガード弱体しましたって事らしいが、同じ事はキラボンにも言えるよね。 > ピンチを招くはずの状態異常攻撃がボーナスタイムになってるんだし。 >
変身系はキラポン貫通という方向でこれまで折り合いを付けてた感じだけどね。 まあ痛恨の多くと違って状態異常は効果範囲内全員、もしくはダメージと一緒に貰うものが多いので一概には一緒にできないかも。 |
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□投稿者/ l -(2015/04/25(Sat) 23:49:57) [ID:SO8bGlV1]
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Res8 引用 |
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守備50とガード率5%を捨ててまで、新たに武器スキルを取る価値はない気もしますが
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□投稿者/ はな -(2015/04/25(Sat) 23:51:32) [ID:jHOOGLiK]
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Res9 引用 |
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いやあ、これはキラボン弱体の布石でしょう。 絶対くるわー。 キラボン弱体絶対くるわー。 私だけが気づいてるわ−。 |
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□投稿者/ 速度50 -(2015/04/26(Sun) 00:13:18) [ID:a5KJqQBC]
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Res10 引用 |
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主みたいなことほざいて盾スキルとってないマセンや僧侶が 3悪魔にきたら普通にキックするけどなw コロで考えたら会心と暴走の強化だから 踊り子の会心暴走アップが強いかも知れないな |
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□投稿者/ l -(2015/04/26(Sun) 00:32:16) [ID:SO8bGlV1]
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Res11 引用 |
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キラポン弱体は寧ろ歓迎 耐性装備の重要性が広まっていいと思います 装備で防げないステ低下系と、魅了を防げるだけでも充分強いですし、何も問題ない |
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□投稿者/ -(2015/04/26(Sun) 00:43:59) [ID:4yLNcUVt]
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Res12 引用 |
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もしキラポン弱待化が来たら痛いけど キラポンはよ!!で耐性無しの地雷を 排他出来るからむしろ歓迎か?w
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□投稿者/ (・ε・)? -(2015/04/26(Sun) 00:48:02) [ID:ZWyxrJHb]
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Res13 引用 |
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まーガチやヘビーユーザーくらいになると こんな条件でも問題なくできちゃうからいいんだろうけど
これこそHP500未満お断りに拍車かかりそうな気はするなー。 俺大半の職HP500未満だぞどうしよう! (・ε・)まぁ野良いかんけど |
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□投稿者/ -(2015/04/26(Sun) 04:15:19) [ID:7sDyuPx0]
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Res14 引用 |
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キラポン弱体化したら、僧侶が減る ろくなもんじゃないでしょ
会心gの弱体化か、僧侶スキル150必須になるのと どのコンテンツも回復を増やす必要がでるかな ピラとか痛恨と普通攻撃で僧侶死亡とかなりさう 開幕天使がセオリーとかになるのかね |
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□投稿者/ a -(2015/04/26(Sun) 05:09:48) [ID:Bv7B6AJJ]
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Res15 引用 |
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>今迄のビッシールドと会心完全ガードが >ぶっ壊れ性能だっただけのお話 そのぶっ壊れ性能前提でバランス調整してるわけだけどね 魔法、両手だから関係ないって考えてる人いそうだけど僧あっての火力なんだよな |
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□投稿者/ ポピプ -(2015/04/26(Sun) 05:49:14) [ID:BDLIfS26]
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Res16 引用 |
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とらないと痛恨で死ぬよ。 |
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□投稿者/ いなご -(2015/04/26(Sun) 06:29:25) [ID:vGXhiv6Z]
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Res17 引用 |
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キラポンかかってても防げる確率100%じゃないよ ってのはありじゃないかと思いますね
たとえば耐性50%にするなら 40%+ベルト10%使えたり 麻痺眠り混乱すべて60%の装備の意味がでてきたり面白い
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□投稿者/ はな -(2015/04/26(Sun) 07:36:32) [ID:jHOOGLiK]
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Res18 引用 |
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開幕天使がセオリーになることはねーですよ。 |
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□投稿者/ あ -(2015/04/26(Sun) 09:31:56) [ID:v6pVKGh5]
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Res19 引用 |
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弱体化されても三悪魔で会心Gは必要
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□投稿者/ ウィル -(2015/04/26(Sun) 14:26:44) [ID:94vZw4NE]
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Res20 引用 |
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キラポンまでマイナス方面に仕様変わったら僧侶絶滅しますね |
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□投稿者/ な -(2015/04/26(Sun) 19:12:56) [ID:T5QKSSKb]
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Res21 引用 |
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どんどん弱体化しろw プレイヤー側が強くなりすぎてつまんねーんだよ |
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