□投稿者/ 通りすがり -(2015/08/16(Sun) 17:46:44) [ID:o1C1sp9Y]
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親記事 引用 |
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広場で 「超強力な強ボスと新素材の実装」 「既存の強ボスの強化」 「諸侯弱すぎもっと強いコインボスを」 とかを提案しても、 「そうは思わない」 な反応が多く見られます。 強い敵に色々工夫して勝つのが楽しいのに、みんな楽して勝つことしか頭にないんですかねぇ。 |
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■443254 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ -(2015/08/16(Sun) 19:58:04) [ID:EXBsYzCB]
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Res20 引用 |
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> 物足りない人はこれからのストーリーボス「強い」でやれば > 満足出来ると思う
ストーリーで強いでやっても報酬同じならつまらんだろ?アホか。まあ、やってるけどな。
> > さらにサポのみでやればよろしいかと
何で、オンゲーでサポでやるんだ?そもそもサポなんか、無くせば良いと思うくらいだ。サポ等のしばりプレイほどばかばかしいもんはない。
> バージョン2.4ラスボス以降「強い」でやってないんでしょうね > 日課の強ボス、試練のボスが弱いのは大昔に実装されたんだから > 弱いのは当たり前! >
弱いから、初心者やライトの中のヘタレじゃ勝てない敵欲しいんじゃないの?お前も根本を理解してないな。 |
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■443259 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ハング -(2015/08/16(Sun) 20:03:36) [ID:kwfdSuCQ]
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Res21 引用 |
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よく立つスレで共感はするが、ドラクエみたいな子供向けオンラインじゃ難しいだろうな。
レス19みたいな、根本分かってないレスもうざいだけだがな。 |
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■443260 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ドラコン -(2015/08/16(Sun) 20:06:54) [ID:dxQgtrPY]
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Res22 引用 |
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根本なんか知らんが
リッキーがしぶしぶ実装したボスがダークネビュラス。
つまり、こういうボスをたくさん実装しろ と言うのが不満足な方の要望でいいのかな |
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■443261 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ハング -(2015/08/16(Sun) 20:13:08) [ID:kwfdSuCQ]
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Res23 引用 |
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> 根本なんか知らんが > > リッキーがしぶしぶ実装したボスがダークネビュラス。 > > つまり、こういうボスをたくさん実装しろ > と言うのが不満足な方の要望でいいのかな
ストーリーボスなんかよりさ、耐性完備しなくて、入念な作戦練らないと絶対勝てないようなコインボスが、いくつかあっても良いと思うのよね。
別にさ、万民が同じことすればいいわけじゃないしね。新しいの実装すると、誰もが新規に挑戦できてしまう薄さに問題あるのかもね。
まあ、ドラクエじゃ無理だろうがね。 |
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■443262 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ q -(2015/08/16(Sun) 20:20:17) [ID:5LBmMF6C]
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Res24 引用 |
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りっきーが強めのボスはやめに実装しますって言ってたから 次のアプデおとなしくまってたほうがいいよ
だいたいDQ10自体 そんな一部のガチプレイヤに合わせてないから そんな提案するだけ無駄かと思います。 緩和緩和…あきらかに新規とエンジョイ勢のしか見てない
DQ10ぬるくてたまにやる分にはたのしいけどねw |
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■443263 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ カキミ -(2015/08/16(Sun) 20:20:22) [ID:djOGZDKy]
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Res25 引用 |
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そやつらは工夫するところが間違っている。
遊び方を工夫すればザコでも強敵になる。
裸で挑みなさい。
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■443264 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ドラコン -(2015/08/16(Sun) 20:24:02) [ID:dxQgtrPY]
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Res26 引用 |
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ちょっと話それるが ドラクエは海外では全く人気ないらしい。
可愛いキャラクターが冒険するのは受けが良くないらしい
だから、ドラクエ10は完全に日本人向けのゲームである
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■443269 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ 893 -(2015/08/16(Sun) 20:52:41) [ID:Te9ouGxm]
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Res27 引用 |
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もう迷宮コインボスっていうパターンが飽きたな 強い敵出すっていったところでそれしかないのか、というね。
FFみたいに数多くのレイドダンジョンあれば飽きがこないんだろうけど DQ10ってソロでもやれるようにって奴が非常に多いんだよね。
オフゲ感覚のやつらがいる限りMMOとしては破たんしているだろうな。 寧ろバージョンアップのあるオフゲ、と見た方がいい。 DQ10自体そういう方向性なんでしょ ゆるーくやりなさいっていうね
どうせ11はよ出せで10なんかどうでもいい奴多いんだからw |
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■443270 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ エクサフレアG -(2015/08/16(Sun) 20:53:06) [ID:qYt2EW05]
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Res28 引用 |
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思い切って廃専用のコンテンツ作ればいいのにな |
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■443271 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ K -(2015/08/16(Sun) 20:54:11) [ID:BWxa43nd]
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Res29 引用 |
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縛りプレイ推す奴はわかってないな 最善を尽くして全力で攻略するのが楽しいのだが |
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■443276 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ サワ -(2015/08/16(Sun) 20:59:37) [ID:ZOWoWk2A]
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Res30 引用 |
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> 縛りプレイ推す奴はわかってないな > 最善を尽くして全力で攻略するのが楽しいのだが
さすがにそれをドラクエに求めるのは… 初期のドラクエ10のようには行かないのはわかりきってるでしょうし |
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■443281 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ k -(2015/08/16(Sun) 21:15:33) [ID:a8AxxJBU]
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Res31 引用 |
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自ら縛るんじゃなくて、ゲーム内のシステムで縛ってくれたらいいと思うんだよね 達人クエストの事前情報であった「魔戦だけでガイア討伐」みたいなのは面白そうだと思ったでしょ? |
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■443285 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ R -(2015/08/16(Sun) 21:24:25) [ID:TiaYCLH3]
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Res32 引用 |
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難しい問題ですね。 廃のみのコンテンツは平等性がないのでダメじゃないですかね? 現状、ダークネビュラスもピラ789も挑めない方いるので。 ある程度、できるようにしないとオンラインが成立しなくなるかもしれませんね。 上手い人3人で、出来ない人を1人入りで上手い人が頑張れば攻略出来るくらいの内容が過疎化減少につながるかもですね。
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■443288 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ハング -(2015/08/16(Sun) 21:33:43) [ID:kwfdSuCQ]
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Res33 引用 |
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ガチ勢放置しても、過疎るだろうし難しい問題だ。一つ言えるのは、今の運営じゃ良いアイデア出なそうだよね。
どうせ、大型VUといって、緩和と得意のキャップ解放だろうねぇ。
廃人廃人言う奴いるが、ドラクエは廃人じゃないとやってられないコンテンツは、コロのグランプリだけだろうな。 |
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■443289 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ めがっち -(2015/08/16(Sun) 21:35:39) [ID:ME6zDYHH]
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Res34 引用 |
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強過ぎるけど、超低確率で課金ドレア装備を落とすボスとか? |
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■443290 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ハング -(2015/08/16(Sun) 21:39:03) [ID:kwfdSuCQ]
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Res35 引用 |
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> 強過ぎるけど、超低確率で課金ドレア装備を落とすボスとか?
いや、販売不能な強力な装備で良いと思う。でもドラクエのユーザー特質上難し過ぎるか。 |
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■443291 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ くき -(2015/08/16(Sun) 21:43:28) [ID:L2bZuzKW]
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Res36 引用 |
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盾ガードやみかわしをコントローラー操作でやりたい |
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■443298 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ 北極 -(2015/08/16(Sun) 21:52:28) [ID:S2hYt0aO]
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Res37 引用 |
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そもそも前提条件の「強い敵に工夫して勝つのが楽しいのに」っていうのが 当たり前だと思っている時点で間違ってるだけだろ
そんなに強い敵とやりたいなら、勝手にパラ4でやってくればいいじゃないか 楽して勝つ?当たり前だろう、 そもそもテンプレ構成や勝ち職負け職なんてのはつまるところ、楽して勝ちたいから生まれるもんだ
さらに言うならドラクエの仕様が強い敵なんて求めることが無駄な仕様だ 実装したボスを消耗品のように扱っているのはリキカスたち開発陣だ
何度も同じ敵を戦わされて、そこで得られたアクセやアイテムで 合成を繰り返すんなら、当然弱い方が回転が速くなるんだからな オーブだって厄災ドレアムだって基本はおなじだろ、 回転が速くなった方がいいから、PT構成を縛るし、耐性だって要求する
これがメインストーリーに無関係なフィールド開放ボスとかなら別だし 開放されるエリアに入るために1度倒せばいい相手なら、 極論は現状で倒せないレベルでも構わんのが多くのMMOにいる敵だ
当然、開放されるエリアには魅力的なドロップなどが敵やフィールドアイテム (はぐメタや小さなメダルみたいなもん)が手に入ったりするから みんな頑張って倒そうとする
仲良しこよし推奨のドラクエで、それをやれるかどうかは疑問だがな 突破できない人は永遠に突破できない |
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■443300 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ くき -(2015/08/16(Sun) 21:56:22) [ID:L2bZuzKW]
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Res38 引用 |
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だいじょぶ、強敵はモグラがくる
なんたってドンだからな!(ドン! |
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■443302 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ 北極 -(2015/08/16(Sun) 21:58:40) [ID:S2hYt0aO]
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Res39 引用 |
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その理屈で言うとヒョウタン島で最強なのは ダンディーではなくガバチョということになるな |
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■443309 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ C -(2015/08/16(Sun) 22:26:45) [ID:JYIqLrT3]
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Res40 引用 |
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現時点でできる最高クラスの編成と装備でも強いから強敵なんだろ? 自分を下げないと強くないならそれは強敵ではなく自分が課したただの縛りプレイでベクトルが全然違う別物 求められているものが違うので比較になっていない オフのときもDQシリーズにいなかったわけじゃないだろ クリア直後の隠しボスとか結構ギリギリの戦いだった記憶あるよ (推奨レベルより低めなのが原因だろうけど) 7の神様は結局最後まで勝てなかったしw 後々こっちが更に強くなって弱く感じるようになるのは仕方ないが その時点ごとに強いと思えるようなのがいてもいいと思う |
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■443313 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ kg -(2015/08/16(Sun) 22:50:01) [ID:M6Rw7gkm]
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Res41 引用 |
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11に力注いでください
10なんかサービス終了してもかまわないからw
これで万事解決! |
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■443315 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ボンバーマン -(2015/08/16(Sun) 22:55:40) [ID:kx6WQREt]
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Res42 引用 |
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こうゆうスレ見てて思うんだけど、なぜ強敵が欲しいって言うと裸でやれば?とかコロ行けば?になるんだ? 自分なりに欲しいと思うのは1.0のネルゲルみたいな感じ。 50じゃ倒せないと言われてたやつをパーティ内でどうしたら勝てるか話し合って何回も全滅してやっと勝てたんだよね。 |
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■443317 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ミト -(2015/08/16(Sun) 23:07:36) [ID:xekF9vk7]
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Res43 引用 |
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バズズ実装当時、本当に強かった。 勝てる人はそんなにおらずアクセ持ってるだけでスゲーー! いいな〜!と言われる。 強い上にコインも当時からしたらバカ高く誰でも気軽に購入していけないので持ち寄りでフレやチームで行くのが普通だった。
どうすれば勝てるか相談し野良であれば最初に不安な人は立ち回りを聞いてからスタートする。
こんなんでいいんですよ、誰でも行ける敵ではなく立ち回り知らないと簡単に死ねる。
誰も不満なかったですよこの時代
まあ、昔の事語ると騒ぎ出す人がまた出てきますけど・・ |
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■443331 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ な -(2015/08/17(Mon) 00:25:43) [ID:T5QKSSKb]
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Res44 引用 |
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うん!もう10はつまらないね! 最近はメビウスに流れたw スマホに負けるドラクエw
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■443333 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ジダン -(2015/08/17(Mon) 00:31:12) [ID:1y7HAkK3]
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Res45 引用 |
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オンゲなのにサポはおかしいってどうかな? このゲーム戦うだけじゃないと思うし、遊び方の選択肢としてサポで攻略するもありでしょ。 組んでやりたくない人もいるだろうし。
工夫して勝つが望ましいけど現状そこまで強くないなら 組まずに勝つ はありだと思うけど。 絶対に組んだほうが楽だからね。 楽しみ方はそれぞれなんだから自分が楽しいようにやればいんじゃないかな。
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■443337 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ まんまん -(2015/08/17(Mon) 00:51:10) [ID:rP7LKRAC]
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Res46 引用 |
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ドラクエはそう言うゲームじゃない それだけのこと そう言うのを望むなら別ゲーにいけ
Fラン大学に行っておいて 教えてるレベルがくそ過ぎる、もっとレベルの高い講義を! 理事はくそだ!教授はなにもわかってないばかだ! と騒ぐの? |
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■443341 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ A -(2015/08/17(Mon) 01:16:23) [ID:VasN3Swj]
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Res47 引用 |
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1番身近な対策として達人クエストですよね。 あれの5個報酬をもっとマゾくすればいいと思います。 今週のアトラス強とかも4分以内とかじゃなく1分以内とかにすればガチ勢はやりがいのあるクエストに変わる。無理だと思う勢は3個報酬とかの方をやればいい。 |
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■443347 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ABC -(2015/08/17(Mon) 01:39:16) [ID:F5hSHNng]
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Res48 引用 |
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そもそも何故、難易度の高いコンテンツを実装した場合に、「ライト勢が追いつけないから」等と言う理由で批判する人が居るのか理解に苦しみます。 長時間プレイした人だけがクリア出来ればいいじゃないですか。 努力して追いつけばいいじゃないですか。 何故努力する前から文句垂らして平等にさせようとするのでしょうか。 クリア報酬があったとしても、何故ライト勢がヘヴィ向けのアイテムを無理に得ようとするのでしょうか。 個人個人の背の丈にあった事からしていけばいいと思うのですが。 長文失礼。 |
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■443357 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ U-TA -(2015/08/17(Mon) 02:44:56) [ID:wvqZ9wry]
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Res49 引用 |
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裸で特攻とか自分なりに工夫してみたら? |
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■443358 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ k -(2015/08/17(Mon) 03:32:11) [ID:a8AxxJBU]
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Res50 引用 |
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ドレアムや四諸侯の攻略法を最初に確立した人は尊敬するけど、弱すぎるって文句言ってるプレイヤーの多くは他人が示した攻略法をなぞってプレイしてるだけでしょ? 実際、自力で攻略しようとしたら十分手ごたえのある難易度になってるボスは多いと思うよ。 上のほうで「最善を尽くして倒したい」って言ってる人がいたけど答えを見ながら倒すのは最善を尽くすのとは違うと思う。 答えを見ながらだったら東大入試だって誰でも合格できる。 |
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■443359 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ サワ -(2015/08/17(Mon) 04:02:27) [ID:zaIiDHuk]
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Res51 引用 |
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> バズズ実装当時、本当に強かった。 > 勝てる人はそんなにおらずアクセ持ってるだけでスゲーー! > いいな〜!と言われる。 > 強い上にコインも当時からしたらバカ高く誰でも気軽に購入していけないので持ち寄りでフレやチームで行くのが普通だった。 > > どうすれば勝てるか相談し野良であれば最初に不安な人は立ち回りを聞いてからスタートする。 > > こんなんでいいんですよ、誰でも行ける敵ではなく立ち回り知らないと簡単に死ねる。 > > > 誰も不満なかったですよこの時代 >
爪しか息してなかったような・・・ レベル上げつまらん言っていなくなる人は沢山いましたね それでも残ってる人が騒いでるのかなぁ
不満ある人はやめる、無い人は残る それだけ 今残ってるのが、やめれもしないで騒ぐ人が多い |
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■443361 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ R -(2015/08/17(Mon) 04:12:20) [ID:TiaYCLH3]
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Res52 引用 |
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> そもそも何故、難易度の高いコンテンツを実装した場合に、「ライト勢が追いつけないから」等と言う理由で批判する人が居るのか理解に苦しみます。 > 長時間プレイした人だけがクリア出来ればいいじゃないですか。 > 努力して追いつけばいいじゃないですか。 > 何故努力する前から文句垂らして平等にさせようとするのでしょうか。 > クリア報酬があったとしても、何故ライト勢がヘヴィ向けのアイテムを無理に得ようとするのでしょうか。 > 個人個人の背の丈にあった事からしていけばいいと思うのですが。 > 長文失礼。
オフラインならともかく、オンラインだから成り立たなくなるからですよ。 誰もが時間かけれないです。 ABCさんの言い方だと、時間かけれないならやらなければいいと聞こえますよ。 ただでさえ過疎化進んでる状況に加速するような事は運営はしませんよ。 テンプレでなく色々な構成でしたら宜しいのでは? 自分は、1500時間くらいのライト勢以下ですが運がいい事もあり一通り終わってます。 なので色々な職、テンプレでない構成で尚且つクリア出来ないフレの手伝い行くってのが結構好きですよ。 フレが時間がなくて低LVって事もあり難易度もあがります。更に如何にフレを死なせないようにするとか決めてやると面白くていいですよ。
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■443363 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ q -(2015/08/17(Mon) 04:24:07) [ID:5LBmMF6C]
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Res53 引用 |
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やっぱオンゲは長く続くとなるとボスとの戦闘が作業にしかならないですよね 戦闘関連はアプデでもし新しく強いボス入ったとしても はじめは攻略楽しくでも飽きればただの作業ですからね 期待しないほうが…
DQ10の運営自体 去年季節クエの使い回し 小出しのアプデ等やる気ないし 強い敵うんぬんより 話せる 遊べるフレ増やしたほうが楽しいと思うね
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■443371 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ A -(2015/08/17(Mon) 06:59:04) [ID:VasN3Swj]
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Res54 引用 |
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> オフラインならともかく、オンラインだから成り立たなくなるからですよ。 > 誰もが時間かけれないです。 > ABCさんの言い方だと、時間かけれないならやらなければいいと聞こえますよ。 > ただでさえ過疎化進んでる状況に加速するような事は運営はしませんよ。 > テンプレでなく色々な構成でしたら宜しいのでは?
ただでさえ過疎化進んでる、それの理由の一つとして大きいのがこの問題だから夏祭りで取り上げられたのでは?ライト勢がまだ多いなら「レベル上げが追いつかない問題」とか「お金が稼げない問題」とかになってるはず。 オンラインだから誰もが時間をかけれない。まさにその通りでして、時間をかけれない人達に向けて運営は緩和緩和を繰り返してきた。その結果、時間をかけている人達を無視し過ぎて過疎化になっている。 なのでテンプレ以外で色々戦うのではなく、テンプレで戦っても負ける様な敵が欲しいのです。
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■443375 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ハング -(2015/08/17(Mon) 07:14:57) [ID:kwfdSuCQ]
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Res55 引用 |
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オンラインだから時間はかかるし、かけるもんだろ。何言ってんの。オンゲーは毎月課金して、消費者はサービス提供得てるんだ。 あ、馬鹿うるさいんで先言うが、金額の問題じゃないからな。
誰か言ったが、無理してみんなが同じことせず、身の丈にあったことすればいいだけだ。
何度も否定されてるのに、縛りプレイ提言する奴らは本当頭悪いな。 |
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■443380 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ 小麦粉 -(2015/08/17(Mon) 07:37:15) [ID:J0Gw61qt]
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Res56 引用 |
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縛りプレイやれば良いとかバカなのかな。 前の方が言ってる様にテンプレで挑んでも負ける様な敵が欲しいんだよ。 そもそもヘヴィ勢は金銭的に余裕があるんだから称号とかドレア装備だとか貰えるだけで十分だと思うんだよ。 現状のコンテンツでもひーひー言ってる奴はABCさんの言う通り出来ることからすればいいじゃん。 一部の現状のコンテンツじゃ張り合いがないって人だけ挑めばいいじゃん。 |
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■443382 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ い -(2015/08/17(Mon) 07:48:20) [ID:dc4W0Vjo]
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Res57 引用 |
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工夫して勝ちたいのならテンプレに頼るなよ。
まあこんなことかいても、効率がとかいって逃げるんだろうけどね。
縛りは違うというが、出してもらえないなら自分等で楽しもうとするのは悪いことじゃないだろ。
何しても倒せない敵作ったところで、倒してしまえばハイ次〜で結局変わらんでしょ。
今100%倒せない敵作れば文句でないの? 構成考えたりがおもろいなら、十分縛りで遊べるやん。
テンプレだってある意味縛りなんだけどね。 |
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■443388 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ sd -(2015/08/17(Mon) 08:16:18) [ID:7G8p6eGM]
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Res58 引用 |
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> 工夫して勝ちたいのならテンプレに頼るなよ。 > > まあこんなことかいても、効率がとかいって逃げるんだろうけどね。 > > 縛りは違うというが、出してもらえないなら自分等で楽しもうとするのは悪いことじゃないだろ。 > > 何しても倒せない敵作ったところで、倒してしまえばハイ次〜で結局変わらんでしょ。 > > 今100%倒せない敵作れば文句でないの? > 構成考えたりがおもろいなら、十分縛りで遊べるやん。 > > テンプレだってある意味縛りなんだけどね。
この通りだと思う 強い敵出したって倒されて終わり 倒せなきゃ文句 運営側の問題じゃなくプレイヤー側の問題
葉を使わないとか、職を変えて楽しめばいい |
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■443394 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ れ -(2015/08/17(Mon) 08:34:43) [ID:SZGGeuzh]
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Res59 引用 |
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不満あるならやめたら? やめれないなら不満いうな。 |
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■443395 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ハング -(2015/08/17(Mon) 08:36:16) [ID:kwfdSuCQ]
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Res60 引用 |
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縛りとかテンプレ使うなとか........,。ま、頭悪そうなんで説明やめた。
まあ、既存に満足する信者なんだろうな。 |
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■443397 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ボンバーマン -(2015/08/17(Mon) 08:42:26) [ID:kx6WQREt]
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Res61 引用 |
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> > 工夫して勝ちたいのならテンプレに頼るなよ。 > > > > まあこんなことかいても、効率がとかいって逃げるんだろうけどね。 > > > > 縛りは違うというが、出してもらえないなら自分等で楽しもうとするのは悪いことじゃないだろ。 > > > > 何しても倒せない敵作ったところで、倒してしまえばハイ次〜で結局変わらんでしょ。 > > > > 今100%倒せない敵作れば文句でないの? > > 構成考えたりがおもろいなら、十分縛りで遊べるやん。 > > > > テンプレだってある意味縛りなんだけどね。 > > > > この通りだと思う > 強い敵出したって倒されて終わり > 倒せなきゃ文句 > 運営側の問題じゃなくプレイヤー側の問題 > > 葉を使わないとか、職を変えて楽しめばいい
おけおけ、説明しても無駄って事がよくわかったわ。 |
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■443403 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ A -(2015/08/17(Mon) 09:15:41) [ID:VasN3Swj]
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Res62 引用 |
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縛りプレイをしろとか職を変えて楽しめばいいと言ってる方達に疑問なんですが、あなた方は3年間やってきてまだ敵がver1.0の敵しかいなくて迷宮ボスも三悪霊ぐらいしかいなくても楽しめるのですか? 85レベルでネルゲルやアトラスに楽に勝ったーじゃあ次は葉っぱ使わないで行こうー 葉っぱ使わないで勝ったー次は装備を脱いで行こうー 葉っぱ使わないで勝ったーじゃあ次は呪文も使わないで行こうー こうやってずっと楽しめるのですか?ずっと楽しめるという方には尊敬しかないですが、恐らく無理ですよね。俺も無理です。だいたいの人がやめていくでしょう。 それが今の現状なんです。だから過疎化が進み、だから今この問題が取り上げられてる。そこを理解してもらいたいです。
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■443404 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ハイライト -(2015/08/17(Mon) 09:16:38) [ID:mHXdxFRR]
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Res63 引用 |
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> 不満あるならやめたら? > やめれないなら不満いうな。
こういうスレ立つと必ずこんな事しか言えない馬鹿出没するよな。 お前みたいな奴は、わざわざレスすんなよ。雑談がつまらなくなる。それと、縛りとかテンプレ無しとか言う根本を理解しない馬鹿もな。 |
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■443413 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ うっ! -(2015/08/17(Mon) 10:15:41) [ID:90wVcJ2P]
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Res64 引用 |
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チョーカー・竜玉・ネックレス完成してない奴が「やることないわー」言うくらいどーでもいい話題だね。 用意されたコンテンツしか楽しみを見つけられない時点で詰んでるの気が付きませんかね? |
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■443420 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ハイライト -(2015/08/17(Mon) 10:23:43) [ID:mHXdxFRR]
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Res65 引用 |
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> チョーカー・竜玉・ネックレス完成してない奴が「やることないわー」言うくらいどーでもいい話題だね。 > 用意されたコンテンツしか楽しみを見つけられない時点で詰んでるの気が付きませんかね?
じゃあ用意されてないコンテンツってどういうのを言うんだよ?そんな遊び方あったっけ?
お前は、ドラクエ内で本編に関係ないことしてるのか?それが詰んでない証なのか?具体的に教示してくれや。 |
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■443422 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ 僧侶 -(2015/08/17(Mon) 10:25:15) [ID:wzuKEywR]
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Res66 引用 |
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>こういうスレ立つと必ずこんな事しか言えない馬鹿出没するよな。 お前みたいな奴は、わざわざレスすんなよ。雑談がつまらなくなる。それと、縛りとかテンプレ無しとか言う根本を理解しない馬鹿もな
でたー レスすんなとかいうバカwww こういう何度もたつようなつまらんスレたてるあほぬしと同レベルwww |
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■443427 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ あ -(2015/08/17(Mon) 10:32:11) [ID:vbbBQtpe]
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Res67 引用 |
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おまえらあほやな。 ねびゅらすでわからんやったんか? もうドラクエ10は強い敵を出しても結局は即死げーで 聖女げーになるだけ。おまえらのいう工夫して勝つ()ってどんな 戦い方したいんだよ?wあほくさ。 |
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■443428 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ギリお -(2015/08/17(Mon) 10:32:30) [ID:5hf3uW51]
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Res68 引用 |
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ギリギリの調整があったんだよね、昔は HP盛りまくってワンパンギリ耐えるとかさ 強猫やプス、ラズくらいまではね
今はアクセやら宝珠やら、要素が増えすぎて、それら全てをMAXにしないとダメっていうのを出すのがむずいのかもね バージョン2以降一気に成長要素が増えたんだけど、開発側がそれとともにギリギリの調整を放棄したよね 開発費が、いっきに減ったのかもしれんがな |
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■443432 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ うん -(2015/08/17(Mon) 10:36:55) [ID:pKALeu8a]
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Res69 引用 |
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強い敵ほしいっていってるやつらってどうせ脳筋前衛の気がする 棒立ち攻撃で僧侶に勝たせてもらってる人たちが自分つえーって 思ってもっと強いのだせよって言ってる気がするわ てか 工夫して勝ってまさかタゲ判断して、スイッチしてとか その程度のレベルのことをいってるんじゃないよね? |
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■443441 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ 小麦粉 -(2015/08/17(Mon) 10:48:47) [ID:J0Gw61qt]
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Res70 引用 |
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> 強い敵ほしいっていってるやつらってどうせ脳筋前衛の気がする > 棒立ち攻撃で僧侶に勝たせてもらってる人たちが自分つえーって > 思ってもっと強いのだせよって言ってる気がするわ > てか 工夫して勝ってまさかタゲ判断して、スイッチしてとか > その程度のレベルのことをいってるんじゃないよね?
僧侶メインなんだよなあ… |
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■443459 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ハイライト -(2015/08/17(Mon) 11:14:59) [ID:mHXdxFRR]
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Res71 引用 |
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> >こういうスレ立つと必ずこんな事しか言えない馬鹿出没するよな。 > お前みたいな奴は、わざわざレスすんなよ。雑談がつまらなくなる。それと、縛りとかテンプレ無しとか言う根本を理解しない馬鹿もな > > でたー レスすんなとかいうバカwww > こういう何度もたつようなつまらんスレたてるあほぬしと同レベルwww
つまらんスレと言いつつレスするお前も超馬鹿だな。楽しいからここ覗いたんだろ?それとも釣りか?
あ?
カスだな。 |
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■443464 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ わかってない -(2015/08/17(Mon) 11:23:49) [ID:yTuPDQBH]
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Res72 引用 |
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何度でも言うよ。 ドラクエやる時点で緩ゲーだなと察しろ。
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■443467 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ あ -(2015/08/17(Mon) 11:49:38) [ID:8ipJxXHQ]
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Res73 引用 |
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>つまらんスレと言いつつレスするお前も超馬鹿だな。楽しいからここ覗いたんだろ?それとも釣りか?
こいつみたいなバカがいるから雑談はおもしろい。もっとわめけ。 |
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■443479 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ うえっ! -(2015/08/17(Mon) 12:11:51) [ID:EAr8LEC4]
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Res74 引用 |
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> チョーカー・竜玉・ネックレス完成してない奴が「やることないわー」言うくらいどーでもいい話題だね。 > 用意されたコンテンツしか楽しみを見つけられない時点で詰んでるの気が付きませんかね?
そもそも何故、コンテンツを提供して貰う側が用意されてない所から楽しみを見つけてやってかなきゃならないんだよ。 運営は提供する義務が有るのに偏った提供の仕方をしているからこうなったんだろ。 現存するコンテンツ以外での楽しみ方って何が有るのか教えてくださいな。 縛りプレイやフレンドと交流しろとかはやめてくれよな。 |
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■443490 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ お前らクズ -(2015/08/17(Mon) 12:27:19) [ID:FTqp6qg9]
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Res75 引用 |
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もうDQ10に期待するのはやめとけ あれこれ言っても無駄だから もう終了するんだからさw
ついでに極限も終わっとけw |
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■443503 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ff -(2015/08/17(Mon) 12:53:03) [ID:cUSHUEnU]
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Res76 引用 |
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ff14のほうがさきに終了しそうだけど(笑) |
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■443523 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ だるちゃん -(2015/08/17(Mon) 13:56:33) [ID:kLll8utE]
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Res77 引用 |
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神クエに震えろ |
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■443555 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ -(2015/08/17(Mon) 15:08:57) [ID:MLnSzBND]
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Res78 引用 |
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> >つまらんスレと言いつつレスするお前も超馬鹿だな。楽しいからここ覗いたんだろ?それとも釣りか? > > こいつみたいなバカがいるから雑談はおもしろい。もっとわめけ。
お前も天然バカだろ?世の中の数ある馬鹿のの中で選び抜かれたバカだな。 |
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■443565 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ くるくる -(2015/08/17(Mon) 15:18:43) [ID:hFzv08Yk]
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Res79 引用 |
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強いボスも欲しいですが、 迷宮でコインボス抽選なんてのがあったら面白いですね
なにが出てくるのか分からないので、テンプレPT崩しにもなるし・・
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■443618 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ミト -(2015/08/17(Mon) 16:38:58) [ID:xekF9vk7]
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Res80 引用 |
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> 強いボスも欲しいですが、 > 迷宮でコインボス抽選なんてのがあったら面白いですね > > なにが出てくるのか分からないので、テンプレPT崩しにもなるし・・ >
全員『よっんしょこ!(^O^)/』 『よっんしょこ!\(^o^)/』
アトラスが現れた!
全員『・・・』
〜そして提案広場へ〜 |
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■443654 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ダミ -(2015/08/17(Mon) 18:00:25) [ID:uZsPFx39]
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Res81 引用 |
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合成がなければメチャクチャ強いコインボスでもいいよね。 合成があると周回がめんどう。 |
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■443706 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ FF -(2015/08/17(Mon) 20:34:55) [ID:FkKv6QgP]
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Res82 引用 |
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どうせならコインボスにもチャレンジモードすればいいんだよ 特技禁止とかさ アトラスも大地と痛恨しかしないとかな
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■443753 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ まこ -(2015/08/17(Mon) 23:06:01) [ID:U32IRPBG]
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Res83 引用 |
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魔女いってみた?
つよいですよ |
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■443762 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ 通りすがり -(2015/08/17(Mon) 23:27:11) [ID:o1C1sp9Y]
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Res84 引用 |
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テンプレでも耐性完備でも負けまくる敵。 いいですね〜 初期のラズ強がそんな感じでしたね。 |
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■443771 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ a -(2015/08/18(Tue) 00:27:04) [ID:IRYXJh0S]
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Res85 引用 |
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> > チョーカー・竜玉・ネックレス完成してない奴が「やることないわー」言うくらいどーでもいい話題だね。 > > 用意されたコンテンツしか楽しみを見つけられない時点で詰んでるの気が付きませんかね? > > そもそも何故、コンテンツを提供して貰う側が用意されてない所から楽しみを見つけてやってかなきゃならないんだよ。 > 運営は提供する義務が有るのに偏った提供の仕方をしているからこうなったんだろ。 > 現存するコンテンツ以外での楽しみ方って何が有るのか教えてくださいな。 > 縛りプレイやフレンドと交流しろとかはやめてくれよな。
こういう事言ってる奴って、仕事とかしても言われた事しかしないのかね。 そして上司に「仕事は自分で探して見つけるものだ」って怒られてそうw
だっせーなー!!! |
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■443831 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ -(2015/08/18(Tue) 07:36:57) [ID:fpOo1Iai]
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Res86 引用 |
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> > > チョーカー・竜玉・ネックレス完成してない奴が「やることないわー」言うくらいどーでもいい話題だね。 > > > 用意されたコンテンツしか楽しみを見つけられない時点で詰んでるの気が付きませんかね? > > > > そもそも何故、コンテンツを提供して貰う側が用意されてない所から楽しみを見つけてやってかなきゃならないんだよ。 > > 運営は提供する義務が有るのに偏った提供の仕方をしているからこうなったんだろ。 > > 現存するコンテンツ以外での楽しみ方って何が有るのか教えてくださいな。 > > 縛りプレイやフレンドと交流しろとかはやめてくれよな。 > > > こういう事言ってる奴って、仕事とかしても言われた事しかしないのかね。 > そして上司に「仕事は自分で探して見つけるものだ」って怒られてそうw > > だっせーなー!!!
お前頭悪いだろ?金払ってサービス受けるのと、金もらうための仕事を比較するとはな。
基礎的な事から見直してみたら?言いたいことが支離滅裂で哀れだよ。 |
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■443884 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ FM -(2015/08/18(Tue) 11:00:30) [ID:yFE2H8UM]
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Res87 引用 |
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このスレ何がいいたいの?? 罵詈雑言なだけの糞スレ??
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■443885 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ か -(2015/08/18(Tue) 11:06:21) [ID:nzxkMOv6]
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Res88 引用 |
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ゲーム内で強いからって偉そうにしてる奴が 多すぎ問題も提起してほしいw |
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■443908 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ パーラメント -(2015/08/18(Tue) 12:03:11) [ID:AXICaQGb]
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Res89 引用 |
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> このスレ何がいいたいの??
スレ主の言う内容じゃないの?
> 罵詈雑言なだけの糞スレ?? >
意見とか雑談について、反発する信者が毎度の事のように、煽ったりするからおかしくなるんじゃないの? |
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■443913 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ h -(2015/08/18(Tue) 12:17:48) [ID:6wp9i4Zb]
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Res90 引用 |
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もはやこのスレ不要だなw わけわからん
スレ主もとっとと〆ろよ放置するな無責任め |
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■443924 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ パーラメント -(2015/08/18(Tue) 12:46:38) [ID:AXICaQGb]
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Res91 引用 |
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まあ、〆てもなんでも良いんじゃないの?見なければ良いだけだしな。 他スレだって、大概放置じゃん。見てもつまらないのにな。
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■443951 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ PW -(2015/08/18(Tue) 14:29:10) [ID:PWhcEdWZ]
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Res92 引用 |
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DQ10は子供向けオンゲーというのがよくわかるスレだな 子供しかいないんだものw
それなら現状のままでいいんじゃないの? とことん子供向けにしていけば それが売りなんでしょw
もうここまできたら このままプレイするか、別ゲーやるしかないかくらいになってきていると思うよ正直ね。 過疎過疎いうても仕方がない 運営が求めているのはお子様なんだから ガチネトゲプレイヤーじゃない。 |
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■444022 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ 阿部 -(2015/08/18(Tue) 17:03:09) [ID:qGldpHqO]
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Res93 引用 |
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> > > チョーカー・竜玉・ネックレス完成してない奴が「やることないわー」言うくらいどーでもいい話題だね。 > > > 用意されたコンテンツしか楽しみを見つけられない時点で詰んでるの気が付きませんかね? > > > > そもそも何故、コンテンツを提供して貰う側が用意されてない所から楽しみを見つけてやってかなきゃならないんだよ。 > > 運営は提供する義務が有るのに偏った提供の仕方をしているからこうなったんだろ。 > > 現存するコンテンツ以外での楽しみ方って何が有るのか教えてくださいな。 > > 縛りプレイやフレンドと交流しろとかはやめてくれよな。 > > > こういう事言ってる奴って、仕事とかしても言われた事しかしないのかね。 > そして上司に「仕事は自分で探して見つけるものだ」って怒られてそうw > > だっせーなー!!!
仕事はお金を貰っている分、休憩を除く勤務時間に仕事をしない時間が有るのは大問題。 だから自分から見つけるものなのです。 でも、私達はお金を払っている側です。 サービスに不満があれば文句を言えます。 サービスが偏った提供の仕方をしていたら、一部の人がそのサービスを満足に受けられません。 やるべき事を探さないのとやる事を探さないのは大違いですよ? |
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■444071 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ a -(2015/08/18(Tue) 18:53:05) [ID:IRYXJh0S]
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Res94 引用 |
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> サービスが偏った提供の仕方をしていたら、一部の人がそのサービスを満足に受けられません。
すごろく、魔塔でアクセばらまいてるんだから、 ガチゲーマーはいらんって事でしょ。 フレとかとワイワイ緩く遊ぶ事を推奨してるんじゃないの?
全アクセ理論にした奴の割合なんか知らんけど。 個人的には別に新たなボスの実装そのものに反対はしてません。
ほとんどのボスサポのみで倒してる身からすれば PT組んで緩すぎるのは簡単に想像できるのよ。
イージモードでクリアしたくらいで何ドヤってんの? とは言いたいw |
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■444079 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ w -(2015/08/18(Tue) 19:10:12) [ID:KMorXKTl]
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Res95 引用 |
|
> > サービスが偏った提供の仕方をしていたら、一部の人がそのサービスを満足に受けられません。 > > > すごろく、魔塔でアクセばらまいてるんだから、 > ガチゲーマーはいらんって事でしょ。 > フレとかとワイワイ緩く遊ぶ事を推奨してるんじゃないの? > > 全アクセ理論にした奴の割合なんか知らんけど。 > 個人的には別に新たなボスの実装そのものに反対はしてません。 > > ほとんどのボスサポのみで倒してる身からすれば > PT組んで緩すぎるのは簡単に想像できるのよ。 > > イージモードでクリアしたくらいで何ドヤってんの? > とは言いたいw
みなさん、オンラインなのになんで組んで倒すとイージーなバランス設定なんだ?って言ってるとおもうんだが?
サポのみ討伐?それもノーマルモード程度だろw何ドヤってるの? って言いたいw |
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■444093 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ a -(2015/08/18(Tue) 19:40:36) [ID:IRYXJh0S]
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Res96 引用 |
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最初に運営が「一人でもできる」を謳ってたから
サポのみがノーマルモードなのよ。
PT組むとイージーになるのは必然なんですよ。 |
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■444100 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ パーラメント -(2015/08/18(Tue) 19:47:12) [ID:AXICaQGb]
|
Res97 引用 |
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サポなんかじゃ太刀打ちできない敵用意すればいいだけ。それがオンゲーだ。 フレいないとか、ソロでやりたいとか知ったこっちゃない。オンゲー不向きなだけ。過疎ってサービス終了なら、それも上等。
ライト初心者寄り過ぎが問題。全年齢対象なら、運営はもっと考えるべきだな。
PS 信者のレスはいりません。 |
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■444102 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ まてまて -(2015/08/18(Tue) 19:50:03) [ID:yGyv0C4Q]
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Res98 引用 |
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> > サービスが偏った提供の仕方をしていたら、一部の人がそのサービスを満足に受けられません。 > > > すごろく、魔塔でアクセばらまいてるんだから、 > ガチゲーマーはいらんって事でしょ。 > フレとかとワイワイ緩く遊ぶ事を推奨してるんじゃないの? > > 全アクセ理論にした奴の割合なんか知らんけど。 > 個人的には別に新たなボスの実装そのものに反対はしてません。 > > ほとんどのボスサポのみで倒してる身からすれば > PT組んで緩すぎるのは簡単に想像できるのよ。 > > イージモードでクリアしたくらいで何ドヤってんの? > とは言いたいw
皆平等に課金をしているのに、一部のプレイヤーが放置されるのは如何なものかと。 その様な運営は今後、残ったプレイヤーを満足させることすらままならないと思います。 それに、何故『オンライン』なのにPTを組んでボスを倒すとイージー扱いなのでしょう。 PTを組んでも苦労する人たち、所謂ライト勢の方が未だに多くいるのですから、一概にイージーとは言えないかと思います。 寧ろaさんレベルの方が、倒す敵がいないから現状の改善を望んでいるのでは? PTを組んでも尚、苦労する様な敵をサポのみで倒すことがハードモードになるのでは? |
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■444109 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ HR -(2015/08/18(Tue) 19:53:49) [ID:HRh66Hoc]
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Res99 引用 |
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100げっと
そもそもドラクエをオンライン化したのが間違い なので10のすべてが悪いのです
もうサービス終了しましょう このスレも終了しましょう 〆ますね^^ |
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■444114 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ パーラメント -(2015/08/18(Tue) 20:12:27) [ID:AXICaQGb]
|
Res100 引用 |
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サポありきな考えが腐ってる。
MMOのクセに、みんな同じことをするスカスカが、間違ってる。
時間無くて追いつけない?MMOなんかやめろよ。俺もそれほど時間ないしw
ライト向け?そりゃ分かるが馬鹿運営極端すぎ!
不満あるならやめろ?やかましい、余計なお世話だ糞信者が!
みんなが満足するのって、今の運営じゃ厳しいよね。次のVUも、お得意のキャップ解放!特訓ってしばらく解放しないんじゃなかったの?ネタ思いつかない馬鹿運営だよ、全くなw |
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■444117 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ZZ -(2015/08/18(Tue) 20:32:46) [ID:EfAszxZZ]
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Res101 引用 |
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既存MMOの常識を打ち破った結果がこれ
まぁ運営馬鹿とか言ってる暇あったら別な事した方がいいってことだな とっとと11だして10終了で これで平和解決だろう
ドラクエなんかをオンラインにするからこうなるんだよ FFだけで十分なのに
だからお前らみたいな糞とかクズが集まってくるんだな
どうせ運営陣変えたところで変わらんよ スクエニはFF至上主義でDQはカス扱いだからw |
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■444147 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ あ -(2015/08/18(Tue) 21:58:31) [ID:IxsR7v33]
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Res102 引用 |
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ヘヴィ勢でもヘヴィ勢同士、 フレとワイワイやってる人多いんだけどな… ただ単にヘヴィってだけで虐げる人って一体。 |
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■444164 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ FQ1 -(2015/08/18(Tue) 23:22:55) [ID:Fq1rf1R1]
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Res103 引用 |
|
ヘビー勢はヘビー勢で ライト勢はライト勢で楽しめばいいんでしょ 互いに交わらなければ平和なんだよね
言っとくがサポなかったらほとんど消えてるぜw それがDQユーザーだからなw 一人で楽しみたい奴が多いんだろ…
|
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■444212 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ゲル -(2015/08/19(Wed) 08:02:09) [ID:0IYtwDYX]
|
Res104 引用 |
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> ヘビー勢はヘビー勢で > ライト勢はライト勢で楽しめばいいんでしょ > 互いに交わらなければ平和なんだよね >
それが理想
> 言っとくがサポなかったらほとんど消えてるぜw > それがDQユーザーだからなw
ほとんど消えるのは上等。未練ないし、ドラクエなんか。
> 一人で楽しみたい奴が多いんだろ… > |
|
■444241 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ろ -(2015/08/19(Wed) 10:47:43) [ID:MhK4CURh]
|
Res105 引用 |
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> > ヘビー勢はヘビー勢で > > ライト勢はライト勢で楽しめばいいんでしょ > > 互いに交わらなければ平和なんだよね > > > > それが理想 > > > 言っとくがサポなかったらほとんど消えてるぜw > > それがDQユーザーだからなw > > ほとんど消えるのは上等。未練ないし、ドラクエなんか。 > > > 一人で楽しみたい奴が多いんだろ…
じゃあなたが消えればいい ということになるw
たぶんDQ10ってDQ好きな人がやるMMOであって MMO好きな人、MMOだからやった人には向かないゲームなんだと思うよ そういう人こそいなくなればいいんじゃないかと思う。 他所に行けばいいだけだしね DQ好きだからこそ…ならいいんだけど そうじゃないのなら立ち去るべきかと。 |
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■444281 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ゲル -(2015/08/19(Wed) 13:22:47) [ID:0IYtwDYX]
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Res106 引用 |
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> > > ヘビー勢はヘビー勢で > > > ライト勢はライト勢で楽しめばいいんでしょ > > > 互いに交わらなければ平和なんだよね > > > > > > > それが理想 > > > > > 言っとくがサポなかったらほとんど消えてるぜw > > > それがDQユーザーだからなw > > > > ほとんど消えるのは上等。未練ないし、ドラクエなんか。 > > > > > 一人で楽しみたい奴が多いんだろ… > > > じゃあなたが消えればいい > ということになるw > > たぶんDQ10ってDQ好きな人がやるMMOであって > MMO好きな人、MMOだからやった人には向かないゲームなんだと思うよ > そういう人こそいなくなればいいんじゃないかと思う。 > 他所に行けばいいだけだしね > DQ好きだからこそ…ならいいんだけど > そうじゃないのなら立ち去るべきかと。
あそ、あんたのような信者発言毎回同じで飽きた。 |
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■444300 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ EE -(2015/08/19(Wed) 13:56:10) [ID:oBj6mC6E]
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Res107 引用 |
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> > > > ヘビー勢はヘビー勢で > > > > ライト勢はライト勢で楽しめばいいんでしょ > > > > 互いに交わらなければ平和なんだよね > > > > > > > > > > それが理想 > > > > > > > 言っとくがサポなかったらほとんど消えてるぜw > > > > それがDQユーザーだからなw > > > > > > ほとんど消えるのは上等。未練ないし、ドラクエなんか。 > > > > > > > 一人で楽しみたい奴が多いんだろ… > > > > > > じゃあなたが消えればいい > > ということになるw > > > > たぶんDQ10ってDQ好きな人がやるMMOであって > > MMO好きな人、MMOだからやった人には向かないゲームなんだと思うよ > > そういう人こそいなくなればいいんじゃないかと思う。 > > 他所に行けばいいだけだしね > > DQ好きだからこそ…ならいいんだけど > > そうじゃないのなら立ち去るべきかと。 > > あそ、あんたのような信者発言毎回同じで飽きた。
じゃあここからも消えれば?? ここじゃ必要とされてないんだよ ドラクエ信者以外は消えてしまえばいい |
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■444301 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ KOM -(2015/08/19(Wed) 13:58:41) [ID:PazMpsLb]
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Res108 引用 |
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DQ10はDQ信者だけ残ればいい 他は消えてしまえばいいよ
というか…そう望んでいるんだろ運営も広場戦士も そうとしか思えん |
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■444303 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ 39 -(2015/08/19(Wed) 14:03:34) [ID:FdhBtJbE]
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Res109 引用 |
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信者信者いうから湧くんだろ クソ野郎クソ野郎と言えば湧かないのに |
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■444306 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ ゲル -(2015/08/19(Wed) 14:10:49) [ID:0IYtwDYX]
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Res110 引用 |
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2015/08/19(Wed) 14:14:45 編集(投稿者)
信者気持ち悪いな。だからドラクエが良くならないんだと思う。そしてガキ臭さがとれないんだろうな。
あー、信者うぜー。 |
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■444309 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ 愛苺 -(2015/08/19(Wed) 14:17:58) [ID:9X4gAU9f]
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Res111 引用 |
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> 2015/08/19(Wed) 14:14:45 編集(投稿者) > > 信者気持ち悪いな。だからドラクエが良くならないんだと思う。そしてガキ臭さがとれないんだろうな。 > > あー、信者うぜー。
もうドラクエから手を引いたら? 残念だがそういうやつしか残ってないよ いちいち返信しているからそうなるんだし ほっといたらええねん まともな奴は別ゲー行ってるし
FFの方がまともかと思ったら向こうも信者がはぴこっててうざかった どこにでも信者はいるんだな
PSO2は信者とかいなさそうだw |
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■444314 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ NR -(2015/08/19(Wed) 14:25:36) [ID:kNR8acgO]
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Res112 引用 |
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信者うざいという発言もうざいですね^^ 信者も信者アンチもいりません^^
まぁこういう底辺プレイヤーしかいないんでしょうね^^ |
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■444329 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ -(2015/08/19(Wed) 15:53:55) [ID:QREUvBTO]
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Res113 引用 |
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> 信者うざいという発言もうざいですね^^ > 信者も信者アンチもいりません^^ > > まぁこういう底辺プレイヤーしかいないんでしょうね^^
お前みたいなつまらんレスする奴もうざいな。カスが。 |
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■444334 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ g -(2015/08/19(Wed) 16:47:58) [ID:Kenn4pKw]
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Res114 引用 |
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> > 信者うざいという発言もうざいですね^^ > > 信者も信者アンチもいりません^^ > > > > まぁこういう底辺プレイヤーしかいないんでしょうね^^ > > お前みたいなつまらんレスする奴もうざいな。カスが。
はい、オマエモナー
3.1がダメならもうやめ時だね |
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Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ クソ -(2015/08/19(Wed) 18:02:57) [ID:m8VrqSCV]
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Res115 引用 |
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> > > 信者うざいという発言もうざいですね^^ > > > 信者も信者アンチもいりません^^ > > > > > > まぁこういう底辺プレイヤーしかいないんでしょうね^^ > > > > お前みたいなつまらんレスする奴もうざいな。カスが。 > > はい、オマエモナー > > 3.1がダメならもうやめ時だね
いつまでもくどい、馬鹿が。 |
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Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ 742 -(2015/08/19(Wed) 18:34:33) [ID:742YUTiI]
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Res116 引用 |
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> > > > 信者うざいという発言もうざいですね^^ > > > > 信者も信者アンチもいりません^^ > > > > > > > > まぁこういう底辺プレイヤーしかいないんでしょうね^^ > > > > > > お前みたいなつまらんレスする奴もうざいな。カスが。 > > > > はい、オマエモナー > > > > 3.1がダメならもうやめ時だね > > いつまでもくどい、馬鹿が。
そういうあなたもねー 以下エンドレス |
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■444379 |
Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ 馬鹿釣り -(2015/08/19(Wed) 19:22:23) [ID:CJtyjo26]
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Res117 引用 |
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> > > > > 信者うざいという発言もうざいですね^^ > > > > > 信者も信者アンチもいりません^^ > > > > > > > > > > まぁこういう底辺プレイヤーしかいないんでしょうね^^ > > > > > > > > お前みたいなつまらんレスする奴もうざいな。カスが。 > > > > > > はい、オマエモナー > > > > > > 3.1がダメならもうやめ時だね > > > > いつまでもくどい、馬鹿が。 > > そういうあなたもねー > 以下エンドレス
面白いか?カス共が。
真似して、あなたもとかいらんから。
と言って釣ってやるか。 |
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Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ あmt -(2015/08/19(Wed) 19:37:59) [ID:bKAmtDlf]
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Res118 引用 |
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暇人ども乙としか言いようがないな 通りすがりなんかがスレ立てるからこうなる |
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Re: 強くなっても倒す敵がいないよ問題 |
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□投稿者/ m9 -(2015/08/19(Wed) 22:23:38) [ID:0pzaJbWR]
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Res119 引用 |
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キチガイばっかりwww ワロスwwww |
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