□投稿者/ アーアーアー -(2016/02/03(Wed) 13:01:30) [ID:Nu3gX2c1]
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親記事 引用 |
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不思議なカード本当にむずかしいです HPと攻撃魔力は体感できるんでわかりますですが 3つ目の効果攻撃力8と守備力15どっちいいかなと 試したみたがよくわかりません攻撃力8、守備力15は 数字にしたらどれくらいかわかる方いますか?
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□投稿者/ クソ野郎 -(2016/02/03(Wed) 13:06:30) [ID:trzMHBP0]
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Res1 引用 |
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攻魔の違いがわかるオジ
攻撃力悪に 引く 相手守備力悪よん = ダメージ |
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□投稿者/ サワ -(2016/02/03(Wed) 13:14:17) [ID:zaIiDHuk]
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Res2 引用 |
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守備力15 ヘルマの双竜が8ダメージぐらい下がる 攻撃力8 FB+ライガークラッシュが76ダメージ多くなる |
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□投稿者/ ああああ -(2016/02/03(Wed) 13:17:17) [ID:YNDMZqHX]
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Res3 引用 |
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攻魔との相性なら『きようさ』も検討してみよう!(笑) |
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□投稿者/ クソ野郎 -(2016/02/03(Wed) 13:17:58) [ID:trzMHBP0]
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Res4 引用 |
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2016/02/03(Wed) 13:26:15 編集(投稿者)
自分攻撃力100、相手守備力100とした場合
100÷2-100÷4=25
攻撃力8増えました!
108÷2-100÷4=29
差は4増えました。
注)バイキ、特技倍率、テンションは考えない |
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□投稿者/ タンバリン兵 -(2016/02/03(Wed) 13:26:15) [ID:aYQJoh6q]
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Res5 引用 |
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2016/02/03(Wed) 13:41:50 編集(投稿者)
物理攻撃職をしないのであれば守備力でいいですが、 どの職もするかもしれないなら攻撃8をおすすめします。
倍率の高い特技をこちら側(味方側)は多用して攻撃しますが、 敵側は特技の倍率が高過ぎてこちらが避けなきゃ即死するレベルだったり、そもそも守備力無視の攻撃が多かったりで守備力での対策ではいまいちの場合が多いです。
…いつの日か物理職用、魔法用、攻撃しない職用と完成しますし、10000Gでリセット可能なのでお気楽に! |
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□投稿者/ クソ野郎 -(2016/02/03(Wed) 13:30:40) [ID:trzMHBP0]
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Res6 引用 |
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会心は攻撃力=ダメージな。
8増える 注)テンションは乗らない |
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□投稿者/ あ -(2016/02/03(Wed) 14:47:28) [ID:Yc3pDkuW]
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Res7 引用 |
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物理職しないのなら守備より器用さのがいいんじゃないの?? |
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□投稿者/ はな -(2016/02/03(Wed) 16:20:04) [ID:OVCqDOOZ]
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Res8 引用 |
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重さいったく |
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