Res1 引用 |
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フォース覚えてないといけない(僧侶で敵の行動パターンや耐性を把握するのと違って、目で見て分かりにくく、ミスれば問題にされる
会心Gやらある程度行動パターンや必要耐性は把握していないといけない(バフに遅れやミスがあればスレ主みたいな奴に文句言われる
いてつく波動で全部消される、一人消されてもフォースなど入れ直し(僧侶でスクルトやフバーハみたいに優先順位を下げれないものが多い←ターンが足りなくなりやすい
なまじ弓やFBのタイミングを逃すと主力火力や回復職のポジションではないので、他が原因で壊滅しようが、世界樹の葉を撒く係になる場合が多い(葉っぱケチると壊滅リスクが高いが、旅より殲滅速度を重視されている職で効率厨と組む率も高いので原則的に葉っぱを大量に使おうが感謝されることは少ない
いいところは、耐性さえあればマスターだろうが装備レベルを見られないことや、逆に耐性が要らない敵の場合、錬金内容や攻撃力やHPについて他職ほど一般的なボーダーがないことぐらいかな (でも3悪魔は攻撃魔力300だか基準があるぐらい?
それだけわかってても、ヒドラで怒りが貰えないこともあるし、FBみかわしされるとか全然頑張っててもうまく行かないこともあって、そういうときは生暖かい回りの視線を受けながらバフ配ることになる
レア泥要求されることもある
スレ主はマセンやったことあるの? |