Res3 引用 |
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呪文に限らず全ての行動は発動した瞬間に、 ダメージ数値、みかわし/ガードの有無、状態異常の成功/失敗等、 全ての結果が決まります。
「発動した瞬間」がどういうタイミングかというと、 通常攻撃ならドラクエ伝統の攻撃音が鳴った瞬間、 呪文ならドラクエ伝統の呪文発動音が鳴った瞬間です。 特技の場合も少々わかりにくいですが発動のタイミングは必ず決まっています。 プレイヤーの行動にも同様に発動の瞬間があり、 「MPが減った瞬間」がわかりやすいかと思います。
例えばメラガイアーの場合なら、 発動音が鳴ってから、火球が着弾しダメージが表示されるまで数秒かかりますが、 実際には発動した瞬間にもうダメージを受けています。 そのメラガイアーで自分が死んだ場合は発動した瞬間に画面左下のコマンドウィンドウが消えます。 やけつく息でマヒした場合は、見た目上まだマヒしていなくても発動した瞬間からもう動けなくなります。
ちなみにサポは「敵の呪文にぴったり合わせて回復」しているのではなく、 「敵の呪文ぴったりに合わせて詠唱開始」しているだけです。 最速タイミングで回復する為には、 結果を予測して敵の攻撃発動前から回復呪文を詠唱開始し、 攻撃発動の直後に回復呪文を発動する必要がありますが、 サポはあくまで結果を見てから次の行動を決定しているため、 少なくともサポの詠唱時間の分だけ必ず回復は遅れていることになります。
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