Res1 引用 |
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2017/05/16(Tue) 14:24:26 編集(投稿者)
単発攻撃と多段攻撃で違いが出てくるのはテンションだけで、 多段は初弾でテンションが消えてしまうので不向き。 (天下無双とか)
ですが、フォースなら単発も多段も同じというか、特技倍率と属性耐性の倍率に依存します。 但し災禍とかウォークライとか複数の与ダメアップが複合し、上限に引っかかる のなら、多段の方が向いていると言えますが、そこまで考える必要もないと考えます。 それよりもその敵ごとに適した職業・武器の方を優先した方がが望ましいです。
フォースブレイク仕様 ・全属性を100%下げる効果がたまにかかる(魔力と敵の耐性に依存) ・100%低下判定が外れれば、全属性を50%下げる効果が必ずかかる
上限の+100%(2倍)が撤廃され、強耐性の敵にも使えるようになった。 ・ザルトラ(炎0.4倍)にfb大が決まると、0.4+1.0=1.4倍になる ・スライムマデュラ(全属性無効)にfb大が決まると、0.0+1.0=1.0倍になる。 0%にも+100%されるが、+100%命中失敗すると+50%(実質0.5倍)になってしまうので現実的ではないが。 ・光1.0倍の敵→ダークネスショット+50%→FB大+100→マダンテ=+150%(2.5倍) ・炎1.3倍の敵→プラズマブレード+50%→FB大+100=+180%(2.8倍)
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