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記事No.335290 [ムチ占い師] 返信ページ
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■335290  ムチ占い師 
□投稿者/ -(2019/04/17(Wed) 07:00:08) [ID:piLhIbyM]
親記事
引用

ムチ持つと状態異常付与どれくらいあがりますか
片手剣や格闘よりも入りやすいの?

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■335291  Re: ムチ占い師 
□投稿者/ アホ -(2019/04/17(Wed) 07:36:14) [ID:rgwjRK4T]
Res1
引用

ムチの180スキル取らないと意味はないよ
 

■335292  Re: ムチ占い師 
□投稿者/ へ? -(2019/04/17(Wed) 07:45:28) [ID:v0Of2Kqe]
Res2
引用

2019/04/17(Wed) 08:10:05 編集(投稿者)

ムチ180で、状態異常の成功率が2倍になります。

死神
 敵無耐性での呪いの強度50%固定の模様。ムチなら100%。
 耐性は敵ごとに異なり、「状態変化」は1度入ると耐性が上昇する。
 上昇率は敵ごとに異なると思われる。
 敵の耐性が70%の場合、呪いになる確率は30%なのでムチなら倍加の60%。


隠者
 敵無耐性での雷耐性低下が25%。ムチなら50%。
 成功率は魔力と敵の耐性に依存される。
 耐性は敵ごとに異なる。
 1度入っても「耐性低下」はルカヘナ・呪文耐性同様、耐性は上昇しない。
 敵の耐性が80%の場合、耐性低下になる確率は20%なのでムチなら倍加の40%。



 敵無耐性での闇耐性低下が25%。ムチなら50%。
 成功率は魔力と敵の耐性に依存される。
 耐性は敵ごとに異なる。
 1度入っても「耐性低下」はルカヘナ・呪文耐性同様、耐性は上昇しない。
 敵の耐性が60%の場合、耐性低下になる確率は40%なのでムチなら倍加の80%。


月・星・女帝
 敵無耐性の場合で約50%。
 しかしムチには依存されなく、状態異常が発生しても耐性はつかない。


>片手剣や格闘よりも入りやすいの?
入りやすいが、敵の耐性が高かったり、ブレス盾が必須のような場合は片手剣必須。
現状エンドコンテンツの武器は、弓か片手剣。
格闘とか論外。スキルと武器の武器ガードも会心アップも無い。

 

■335295  Re: ムチ占い師 
□投稿者/ -(2019/04/17(Wed) 23:14:25) [ID:IChAeosm]
Res3
引用

ありがとうございます 助かりました
 

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