□投稿者/ あるふぁ -(2013/01/28(Mon) 23:09:05) [ID:E8HjZpCx]
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親記事 引用 |
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この前特訓クエ受けてみたのですが、ガチムチおっさん(笑)強すぎませんか? 自分は魔法で行ったんですが、通常攻撃でもほぼ瀕死、ジゴデイン喰らうともう即死ですw魔結界もしたんですが、余り効果は無く・・・ しかもドロップ稀と言う・・・ライトの自分には鬼畜過ぎます。 そこでPT構成はどのようにすべきでしょうか? ちなみに魔、53です クリアした方、アドバイスよろしくお願いします! |
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□投稿者/ いるいる -(2013/01/28(Mon) 23:16:25) [ID:cmWvLn3l]
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Res1 引用 |
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ジゴデインはマホトーンかマホカンタで対応 マホカンタが一斉に決まると気持ちいいです。 攻撃はマヌーサか花ふぶきかスパークショットかスキャンダル いずれも通用します バイキルトだマホトーンで予防かゴールドフィンガーで対応 一通り対抗策があるのでなんとかなりますよ。
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□投稿者/ ガオウ -(2013/01/28(Mon) 23:17:23) [ID:6Dw3PCuI]
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Res2 引用 |
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覚醒魔×2 僧侶×2で倒しましたー 自キャラ以外サポートです
自分は 主さんと同じで魔法だったので 開始にすぐマホトーンかけてました すぐにかからなかったら一旦逃げるなどもしてました 10匹くらいで出ましたよ |
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□投稿者/ いるいる -(2013/01/28(Mon) 23:18:18) [ID:cmWvLn3l]
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Res3 引用 |
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僧侶と事故防止のザオ役と魔法二人でいけると思います。 |
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□投稿者/ あばばばば -(2013/01/28(Mon) 23:51:53) [ID:sBDIXOxW]
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Res4 引用 |
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2013/01/29(Tue) 00:07:30 編集(投稿者)
自分が魔法使いで 攻魔300↑ 魔力覚醒 サポは僧侶×3(一撃耐えれるのを厳選) 自分はこれでいけました。 開幕マホトーンで、それを切らさないようにすれば まず全滅はないので覚醒メラミで持久戦。
具体的には マホトーン→魔力覚醒→メラミ数発 →魔力覚醒のアイコンが点滅しだしたらマホトーン→魔力覚醒→メラミ数発 でループする感じ。 途中、怒りで死にますけど安定はします。
2戦ごと宿屋でしたけど。 |
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□投稿者/ aaaaaaa -(2013/01/29(Tue) 07:24:22) [ID:MdmDvCsL]
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Res5 引用 |
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サポ連れ: 爆裂盾装備僧侶3人雇って、MP切れまで我慢。
お仲間連れ: 魔法使い2人と僧侶1人連れて、マホトーンと聖女、天使で がんばりましょう。 |
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□投稿者/ チョコ -(2013/01/29(Tue) 09:28:13) [ID:dJ0MJ7YI] |
Res6 引用 |
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僕もあばばばばさんと同じようにしましたね♪ あとは余裕があったらヘナトスかけてました♪ |
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□投稿者/ k -(2013/01/29(Tue) 13:42:59) [ID:dw4PlMXL]
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Res7 引用 |
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パラディンの方がいたほうが楽かもです
自分は1体目で出ましたw |
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□投稿者/ イスラエル臣民 -(2013/01/29(Tue) 13:51:15) [ID:DdZhVhPa]
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Res8 引用 |
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肉入りなら魔2僧2が一番安定すると思う。 やり方はオーソドックスだけど ・開幕マホトーン(バイキ入ってもかかるまでやる) ・開幕でバイキ入れられたら僧侶から聖女を撒く、その間魔はヘナで元に戻るまで ・ジゴの詠唱が見えたらとにかく散らばる ・あとは覚醒ヒャドでいたぶる(氷弱点のためメラミより燃費がいい) 私は自分用と手伝いで2回やりましたが両方とも10匹目あたりで出ましたね。 |
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□投稿者/ 無記名 -(2013/01/29(Tue) 16:37:58) [ID:o1c7TLgo]
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Res9 引用 |
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サポでクリアしましたけど 魔(自)魔僧僧 サポは300近くあるサポ、魔はそれにMP多めで 開幕マホトーンでバイキに間に合わなかったら逃げる マホトーンかけたらヘナトス×2 サポの覚醒状態を見て切れそうならマホトーン追加 不気味も入れたらいざ覚醒メラミ って感じでやっていました。 私は13匹で出ましたね。 ヘナトスかけるのは私自身がかけないと通常攻撃で1キルされてしまうためです。 |
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