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記事No.128617 [通常ドロップ] 返信ページ
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■128617  通常ドロップ 
□投稿者/ あいん -(2013/04/02(Tue) 14:36:30) [ID:oGu7bMTG]
親記事
引用

通常ドロップ1.4が2つついた場合、2.8倍になるのでしょうか?

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■128621  Re: 通常ドロップ 
□投稿者/ どのため? -(2013/04/02(Tue) 14:37:51) [ID:X8MESBAk]
Res1
引用

1.8になるはずです
 

■128659  Re: 通常ドロップ 
□投稿者/ 如心 -(2013/04/02(Tue) 15:31:50) [ID:Eodhhbdz]
Res2
引用

判定はいろいろ考えられますが、一般的には1.8倍ですね
状態異常ガードが100%でも、稀に状態異常になるとの見解からすると
60%.40%でそれぞれ耐性判定してる為と推測されますので、
同様ならまた違った結果になりますが、誤差ですね

 

■128672  Re: 通常ドロップ 
□投稿者/ noname -(2013/04/02(Tue) 15:52:13) [ID:N461QEOf]
Res3
引用

レアドロップについて1.4倍が二つつくと1.8倍になると公式に回答されています。
通常ドロップがこれと異なる計算をするとは考えにくいので、1.8倍でしょう。

 

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