Res6 引用 |
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3、> 3、強ボスを考えるなら、メインはツメでしょうね。 > 水竜は短剣持ってスリダガ入れると楽なので、水竜は結構いいです。 (逆を言えば水竜だけ・・・)
こちらですが、水竜にすら、最近は最初だけ眠り入れてあとはガンガンって傾向が主流になってきてるので短剣の需要は薄れてきているといっても過言ではないです。
ただ、特技でも短剣はmp回復できるようになったので永久機関完成と言ってもこれまた過言ではありませんのでここは大いにオススしますが、
順番逆になりますが失礼、1について 旅芸はともかく魔法で短剣というのは理解しかねます。1>>は強さを純粋に求めているように見えますし、短剣は魔法使いに向いていません。
まずmpです。mpが少なくとも長い時間mpを持たせることが出来る利点。これを捨てることになります(大袈裟かもしれませんが。 一応武器 なので攻撃力 これ大事ですね。 短剣盾だと守備が誇れるという利点。これも魔法だと基礎が低く、盾を装備する意味があまりないと思われます
これらの理由で魔法+短剣=地雷 というのは理解されたかと思います。なので50武器を買うのではなくいっそ60武器で本職向けにしたほうがよろしいかと
2、ですが覚醒メラミ並の威力を求めるならば
タナト 敵が毒状態orマヒ状態の時に2.55倍+10程度のダメージ、それ以外の時は 1.5倍ダメージ
ヒプノ 敵が眠り状態or混乱状態の時に2.025倍+10程度のダメージ、それ以外の 時は1.5倍ダメージ
この計算式ですので自分の攻撃300、相手の守備300な平均168ですので メラミ並ってのはどうしても無理ですね |