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記事No.155521 [悪霊立ち回り] 返信ページ
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■155521  悪霊立ち回り 
□投稿者/ うは -(2013/06/07(Fri) 09:57:58) [ID:vcchulj4]
親記事
引用

悪霊に挑戦しようと思っています。

何度もこちらの掲示板で出ているとは思いますが、
過去ログ「悪霊」で検索してもスパの装備についてのものが多かったので・・・

武スパ僧僧での各職の立ち回りについて私なりに調べたりもしたので、それについて足りない部分などを指摘していただければと思います。

倒す順番はバズズ→アトラス→ベリアル

○スパ(即死G、転びG、できれば封印G)
開幕BG→ベリアルにラリホーマ(ベリアルとアトラスが寝るまでやる)
→メイクアップ→スキャンダル
基本BGしてラリホーマ。みとれてもらいたいので最初はバズズの壁をする。

○武闘家(即死G、転びG)
開幕心頭滅却してからバズズの壁しつつタイガー。
必殺でてもアトラスとベリアルが寝てたら起きるタイミングまで少し待つ。
ピンチのときはもちろん即発動。

○僧侶×2(即死G、転びG、できれば封印G)
開幕片方天使、片方祈り→ラリホーマでせめてベリアルが眠るまでは2人とも回復に専念。2体寝かせられたら片方補助でスク、フバ、聖女。
補助役は眠り効果が切れる前に祈りを更新して回復できるよう待機する。


あとは全員あまり離れすぎず、なるべくラリホーマが3体にかけられるようにする。

大体こんな立ち回り方を考えていますが、変えた方がいい部分などあれば教えて下さい。

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■155550  Re: 悪霊立ち回り 
□投稿者/ クイン -(2013/06/07(Fri) 11:08:14) [ID:DXJl0zCF]
Res1
引用

〇スパ
足元はおしゃれでおkです(重さにしてバズズ完封する方もいます)
ベリアルを永眠させるお仕事があるので壁をする余裕はないかもしれません
ラリホーマ40秒・BGを切らさないことの意識が必要だと思います
上手いスパさんだとかなり戦闘が楽になります

〇武
良いと思います

〇僧
余裕があれば衣、3体いるうちは先読みベホマラー、賢者のせいすいがあればよいと・・・・・というか慣れている方が耐性を揃えていつも通りやれば大丈夫だと思います

 

■155551  Re: 悪霊立ち回り 
□投稿者/ tc -(2013/06/07(Fri) 11:10:20) [ID:2Zu2W6R2]
Res2
引用

そんな感じでいいと思います!

個人的には全員が密集すると事故率が増えるので(大地やムーチョなど)、
ベホマラーが届く範囲で武闘家&スパと僧侶2は離れた方がいいと思います。
僧侶は回復と補助(ザオも)で役割分担したほうが、お互いの行動が被ってキャンセル&P無駄に消費がなくて良かったですね。
もちろんピンチの時は臨機応変に。

あとは、戦闘がはじまったら他人の行動に指図しないことも大事だと感じました。
よっぽどの地雷行動を取るんじゃない限り、人のプレイに口を出していると、自分も相手も行動が疎かになってミスがでやすいです。
全滅したパターンはそのパターンでしたね。

例:僧侶がスパに聖水投げて!と指示する→BG切らして死亡

 

■155556  Re: 悪霊立ち回り 
□投稿者/ -(2013/06/07(Fri) 11:19:51) [ID:KvqAFpl0]
Res3
引用

スパでよく行きますが必要な耐性は
封印くらいです。(キラポンすればそれすらいらない)
回魔とおしゃれのが大事かと・・・
マジステッキもするといいですね(^^)
武の一括は使って良かったはず?
確か起きません。
僧侶はそれでいいと思います。

 

■155558  Re: 悪霊立ち回り 
□投稿者/ うは -(2013/06/07(Fri) 11:26:40) [ID:vcchulj4]
Res4
引用

2013/06/07(Fri) 11:28:29 編集(投稿者)
2013/06/07(Fri) 11:27:19 編集(投稿者)

みなさんありがとうございます!
全員初のメンバーで行くので念入りに確認しておきたかったので

>〇スパ
>足元はおしゃれでおkです(重さにしてバズズ完封する方もいます)
>ベリアルを永眠させるお仕事があるので壁をする余裕はないかもしれません
>ラリホーマ40秒・BGを切らさないことの意識が必要だと思います

ラリホーマとBG切らさないというと、どちらも効果が続いてるうちに重ねがけするということでしょうか?


>あとは、戦闘がはじまったら他人の行動に指図しないことも大事だと感じました。

これ大事ですね。というかこれで失敗するとPTの空気が・・・コワイ。


>武の一括は使って良かったはず?
>確か起きません。

知りませんでした!ありがとうございます!!

 

■155566  Re: 悪霊立ち回り 
□投稿者/ クイン -(2013/06/07(Fri) 11:49:53) [ID:DXJl0zCF]
Res5
引用

〇重ねがけ
出来るのであればした方が良いと思いますがそんなにうまくいかないので意識するで良いと思います
ただ全滅の一つにスパさんのBG切らしてからのパターンもあったので記載しました

〇武さんの一喝
眠っている状態から一喝で起きたことは一度もありません
ただ3体眠っている状態で使用するのはもったいないので起きてからで良いのかな?と思います

 

■155572  Re: 悪霊立ち回り 
□投稿者/ ウルトラマン -(2013/06/07(Fri) 12:27:06) [ID:ksF9563H]
Res6
引用

ラリほーは範囲ですので見極めて真ん中に唱えるといいすね。
開幕直後バズズが移動してないようでしたらバズズにラリホーマがいいですよ

 

■155591  Re: 悪霊立ち回り 
□投稿者/ なな -(2013/06/07(Fri) 13:23:38) [ID:Q7ILqYhi]
Res7
引用

こんにちわ、悪霊数十回経験しています
おもにスパか僧侶で行く事が多い私の個人的な感想です
色んなご意見があるかと思いますが…
今回、皆さん初と言う事でかなり緊張されていると思いますが
落ち着いて普段通り行えば良いと思います、ただし予期せぬ事がありますので
テンパラないようにね

○全体的な流れはそれでOKだと思います

○スパに関してですが皆さんお答えの通り足はおしゃれが良いですね
耐性に関しては全く無しでも行けますよ(のらは厳しいですが)
開幕、武の真後ろでBG後にバズズに対してラリホーマが良いかと思います
運が良ければ3体寝ますので、眠らなかったらべリアルを中心に寝かせて
下さいべリアル、アトラスと眠りに付いたらBGを切らさないように
ラリホーマの重ねがけをしつつバズズの壁かな…
BG、ラリホーマ、メイクアップ、マジステッキ、スキャンダルの流れです

○武ですが滅却してからの壁しながらの虎ですが…
スパのラリホーが開幕バズズに決まれば虎せずに僧侶さんの補助待ちで
良いと思いますよ、暇ならためるでもして下さい

初参加でしたらスパも武さんも片方の僧侶さんが倒れた場合は
僧侶が僧侶を蘇生されるのでは無く世界樹等を複数用意し蘇生した方が
安全だと思いますよ、僧侶はベホマラー連発で余裕が無いと思いますので
事故の軽減ができますよね

>ラリホーマとBG切らさないというと、どちらも効果が続いてるうちに重ねがけするということでしょうか?

ラリホーマの重ねがけですが、深く眠った…と表示されるまで寝かせて
上げて下さい
BGはついつい忘れがちになり事故の原因にもなりますので、どうだったかな?
まだいるのかな?っと不安に感じたら速やかに呼んで下さい
250Gケチって全滅は悲しいですからねw

武の一括はもったいぶらずガンガン行きましょう、但し3対寝ている場合は
不要です、その後速やかに立て直しや補助して下さい

 

■155601  Re: 悪霊立ち回り 
□投稿者/ うは -(2013/06/07(Fri) 13:36:31) [ID:vcchulj4]
Res8
引用

>クインさん

スパさんにはBG切らさないように気を付けてもらいます!
一喝もできればいいタイミングで使えるようにしっかり事前打ち合わせしておきます!


>ウルトラマンさん

中間の敵に当てる、ですね!

みなさまありがとうございました!

 

■155607  Re: 悪霊立ち回り 
□投稿者/ うは -(2013/06/07(Fri) 13:51:25) [ID:vcchulj4]
Res9
引用

>ななさん

めちゃめちゃご丁寧にありがとうございます!
すごく参考になりました!!

僧侶の復活は武かスパってのはたしかにそうですね。
危険ですもんね。

知識の武装だけはなんだかできたような気がします。
あとはテンパらないように頑張ってみます!

 

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