□投稿者/ ミカド -(2012/09/07(Fri) 21:25:37) [ID:THl3YSTE]
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親記事 引用 |
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2012/09/07(Fri) 21:50:37 編集(投稿者)
万能な奴ということで 昆旅芸人 爪武闘家 斧戦士 短剣盗賊 片昆僧侶 両杖魔師 というふうに作って、パッシブほぼ無しだと レベルキャップ解放まで やっぱりきついですかね? |
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□投稿者/ ホライゾン -(2012/09/07(Fri) 21:30:09) [ID:SG3kGETL]
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Res1 引用 |
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もう少し詳しく、日本語でお願いします。 |
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□投稿者/ しょぼにゃん -(2012/09/07(Fri) 21:33:29) [ID:Hx6zSmvr]
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Res2 引用 |
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たしかに。 どれがメインでレベル50前提??
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□投稿者/ 風来のタバサ -(2012/09/07(Fri) 21:42:06) [ID:iCaG7epx]
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Res3 引用 |
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All武器スキルで育てた場合、武器の能力依存な戦いが出来ると思います。 例えば、怪人系が相手で有ればヤシャの棍を、 虫系であれば短剣シリーズなんでも・・・
ただし、活躍出来る場面は多いですが、他者と比べると器用貧乏になりがちですね。 |
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□投稿者/ ミカド -(2012/09/07(Fri) 21:49:39) [ID:THl3YSTE]
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Res4 引用 |
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>3 なるほど。そんな戦い方もあるんですね。
でもやっぱりそうですよね。 お答え頂きありがとうございました。 |
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□投稿者/ あ -(2012/09/07(Fri) 21:52:28) [ID:jAYjEayu]
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Res5 引用 |
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レベリングに関しては効率を考えなければ問題なくできます ボス戦に関しては野良では厳しいです 身内でいけそうなら大丈夫じゃないでしょうか ただ、キャップ解放がきて、更に上級職がくるとなると地のステータスでかなり差がありますので、現状問題ないことができなくなってくる可能性があります |
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□投稿者/ トト -(2012/09/07(Fri) 22:21:12) [ID:aLHma0Yf]
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Res6 引用 |
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レベルあげでは武器上げたほうが 効率は叩き出せます。 が、最終的にはパッシブあげてる人の方が強くなります。 スキルリセット期待して武器にフッタほうがプレイする時間は短縮できますね。 リセットにかかる費用次第で絶望するかもしれませんが |
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□投稿者/ にしこり -(2012/09/08(Sat) 08:24:17) [ID:UZWcspGP]
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Res7 引用 |
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超強力なパッシブ持ち上級職が解禁されて、そいつが上記の武器スキルを使える場合はウハウハですよ |
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