Res5 引用 |
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2013/08/08(Thu) 20:38:36 編集(投稿者)
基本ボスですがイーターやバザックスなどレベル上げも使いますよ タゲが確認できるだけでダメ受けなくなりますのでレベル上げの効率も上がります
ちなみにタゲの判断は敵が攻撃したすぐ後〜判定前までです
攻撃動作に入ってから(足が止まってから)はもう確定しているのでそこで逃げても エフェクト上離れたようにみえても意味はないようです (ここの勘違いが多く、タゲわかってるのに攻撃うけたといわれる方いますが これは敵の攻撃時間の瞬間にすでに範囲にいて足が止まって敵がタゲを見たときに自分ではタゲを判断して逃げたと思っていますが内部では判定終わっていると思います)
基本敵の攻撃判定になった時に敵の足が止まっていれば判定終わっています
発動に時間がかかる魔法や一部の特技はそれからでも逃げられますが 魔法は特技は 1タゲが範囲にいる 2魔法や特技の発動判定時に敵が範囲内にいるの2段階判定だと思います (魔法や特技によって2段階目の発動判定時間は異なります)
タゲ下がりができていれば (敵の攻撃時間になったときにタゲが攻撃範囲にいなければ) 絶えず動いています
スイッチは敵の攻撃が終わって 新しくタゲ来た人は逃げて タゲが来てない人は壁に入るのでスイッチする流れになります
怒っていなければ1度攻撃されると(ターンエンド含め)タゲは新しく 変わりますがランダムなので同じ人がまたタゲになれば 逃げる人は同じなのでスイッチはしないので スイッチという言葉は 正しくないかもしれませんね
これは公式で発表されたわけではなくプレイヤーが敵の動きから 見出した事なので判定などは憶測ではありますが 個人的には当たらずとも遠からずだと思います |