□投稿者/ Σ(・□・;) -(2014/02/01(Sat) 15:00:21) [ID:HDblgVzI]
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親記事 引用 |
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強いボスと戦う時、パラディンガードした時、ロスアタをするのはわかりますが、なぜ仁王立ちはしないんですか? |
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□投稿者/ あ -(2014/02/01(Sat) 15:27:34) [ID:0BM58y1R]
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Res1 引用 |
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意味ない |
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□投稿者/ ブラ -(2014/02/01(Sat) 15:33:22) [ID:Jn6q7w73]
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Res2 引用 |
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パラディンガードした時に、ロスアタする意味が分からない(する必要がない) パラディンガードしてるのに、仁王立ちする意味が分からない(する必要がない) 以上ですw |
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□投稿者/ れれ -(2014/02/01(Sat) 15:34:36) [ID:rsCnTDiX]
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Res3 引用 |
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パラやらないんで詳しくはわからないですが…。
・範囲や痛恨受けたら全員分のダメ引き受けるんで即死するかも(かばうは対象を指定できる) ・確かかばうより効果時間が長い ・棒立ちになる(相撲できない) ・使用中はターンがたまらないので終わって即攻撃にいきずらい(らしい)
このあたりが理由なのかなぁ?と思います。 |
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□投稿者/ eba -(2014/02/01(Sat) 15:35:41) [ID:nPbmU54i]
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Res4 引用 |
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2014/02/01(Sat) 15:36:43 編集(投稿者)
壁(相撲)という役割を放棄することになるので。 結局仁王立ちするくらいならPGせずにせっせと相撲取ってキャンショ(ツッコミ)待機したほうが 後衛にとっても安全です。 |
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□投稿者/ ふ -(2014/02/01(Sat) 15:49:07) [ID:wa0HJIa6]
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Res5 引用 |
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敵によります 範囲攻撃が強力な敵には、そもそもパラディンガードを 発動させないほうがよいです
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□投稿者/ くまもん -(2014/02/01(Sat) 16:48:07) [ID:FLCqRdEf]
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Res6 引用 |
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パラディンガードとは
20秒間、敵のターゲットを全て自分に向けさせ、受けるダメージを数秒間すべて無効にする
「全て自分にむけさせ」=仁王立ちする意味がない
ですかね(ノ∀`) |
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□投稿者/ 如心 -(2014/02/01(Sat) 17:58:41) [ID:Eodhhbdz]
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Res7 引用 |
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ケースバイケース パラがパラガを使わなきゃならないケースは緊急避難か余裕があるからでしょう 怒りでヘイトを固定するくそとくぎなんで、別に使う必要なんてそもそもない
あえて使った場合が緊急避難だと、さっさてろすあたしてヘイトが固定する前に相撲に戻ったり はっぱ、ヘビチャなどの立て直しに時間かかって怒りのままパラガが消えたら即死級の、パンチもらうからでしょう 相手をパワーアップさせて、盾になるとかふつーのゲームのタンク職だとあり得ない仕様 これで範囲攻撃もちだったら、笑えない |
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□投稿者/ ふ -(2014/02/01(Sat) 22:31:27) [ID:wa0HJIa6]
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Res8 引用 |
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全て自分にっていっても 炎はいたりしたら周りの人もダメージ受けますよ だから仁王立ちする意味、ゼロではない
しかしそんな動きしてまでパラディンガードする意味もない |
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