□投稿者/ る -(2014/03/11(Tue) 15:37:47) [ID:a82UXval]
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親記事 引用 |
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ドラゴンガイアを完封できる重さになったのですが、ドラゴンガイアにパラディンで行った事がありません。
攻略サイトで見かける、押勝ちの立ち回りとは違う部分を教えていただけませんか?
先輩パラの皆様、よろしくお願いいたします。 |
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□投稿者/ w -(2014/03/11(Tue) 16:05:03) [ID:hbFyvU7u]
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Res1 引用 |
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開幕にあまり早く押し込むと、後衛さんの開幕準備中に 離れすぎるから横から抜ける危険があがるのかな?
めっちゃ押し込むのは、天使や早読み、覚醒、しんぴとか 終わってからでもよさそうですね
私も最近は完封641ぐらいでいってますが、 ぶきみなひかりは、しびれた時しか使わない派なので 押し勝ちのときとこれといって何もかわってません。
押し勝ちライン近辺だと、怒り時にタゲの賢者さんが 洗礼きたときに、もしちょっと押し返されたら 攻撃範囲に入ったりするのかな?賢者しないので不明です・・
もしかしたら何かすごい違いがあるのかもですね、私も知りたい。 回答になってなくてすいません>< |
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□投稿者/ あ -(2014/03/11(Tue) 16:18:42) [ID:GvEvVNLX]
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Res2 引用 |
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パラより戦士でいくことをお勧めします。押し勝ちこえたらパラよりも全然楽になるし何よりもやること増えて面白いです。 |
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□投稿者/ 33 -(2014/03/11(Tue) 16:33:05) [ID:PyL14SpQ]
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Res3 引用 |
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自分でズッシできない戦士なんかよりパラのほうが安定でいいやろ。
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□投稿者/ 和音 -(2014/03/11(Tue) 16:40:34) [ID:XcgoUZFL]
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Res4 引用 |
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押し勝ちと完封に戦術的には大差はないですよ。
後ろとの距離が調整しやすくはなると思います。
一度押し勝ちラインまで軽くしてどう違うのか体感した方がいいと思いますよ。 |
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□投稿者/ る -(2014/03/11(Tue) 17:17:54) [ID:a82UXval]
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Res5 引用 |
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>wさん なるほど。押せるからって、調子にのって押しすぎると危ないですね。気をつけます!
>あさん 慣れたらチャレンジしてみます!
>33さん パラでも腕が未熟な私なので、安定できるよう頑張りたいです!
>和音さん アドバイスありがとうございます! コインも安くなっているので、いろんな方法で練習もしてみたいと思います。
みなさんありがとうございます! 頑張ってみますっ
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□投稿者/ a -(2014/03/11(Tue) 17:35:14) [ID:VzZj7f1x]
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Res6 引用 |
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戦士のが楽しいね。開幕ズッシあれば僧侶暇すぎるね。やいばもあるし。 |
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□投稿者/ ぐら -(2014/03/11(Tue) 18:02:22) [ID:cO9rrYm9]
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Res7 引用 |
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私が押勝から完封になって変わったのは、 棒立ち時の押され具合です。
押勝ではノーストップで押されてたのが、 完封では押される止まるの繰り返しで 後衛との距離の調節がしやすくなりました。 不意なおたけびも避けやすくなりました。 |
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□投稿者/ あ -(2014/03/11(Tue) 19:07:47) [ID:6Xm0cCbc]
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Res8 引用 |
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パラだと、魔法2、賢者 の構成でいいから 討伐時間すこしはやい 戦士だと、魔法1、賢者1、僧侶が必要 討伐時間普通
実際賢者もいなくてもいいんですけどね 呪文Gがきたらまってればいいだけでしょ |
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□投稿者/ む -(2014/03/11(Tue) 23:15:33) [ID:YdP4xKKJ]
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Res9 引用 |
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差はぐらさんのおっしゃる通りです。 完封ラインはそこまで気にしなくてもいいと思いますよ〜! 押しかちラインから少しずつ押される頻度が減っていくだけですので。
あと、バラモスガイア戦の僧侶は糞ひまなので、 特にガイアは楽勝すぎなので戦士がお薦め。 ようは、パラ自信が暇すぎる。 戦士はなんといってもパラよりダメージの面で貢献できる |
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