□投稿者/ チョコ -(2014/03/16(Sun) 15:11:09) [ID:UEPzhmZb]
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親記事 引用 |
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お世話になります。 先日、チームの皆でバラモスに挑戦してみたの ですが結果は瞬殺でした(T_T) 事前に色々と調べて行ったのですが、 全く生かせませんでした。 構成はパラ(又は戦士)、魔法、僧侶二人です。 職業ごとの最低限必須な装備やスキル、 立ち回りなどをアドバイス もらえたら助かります。 どうぞよろしくお願いしますm(_ _)m |
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□投稿者/ R -(2014/03/16(Sun) 15:49:32) [ID:LWyQP6BW]
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Res1 引用 |
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パラと僧侶が大切です。特にパラですね。 1度野良で普通に上手い人と行くことをお勧めします。活字だけでは伝わりません。 |
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□投稿者/ あ -(2014/03/16(Sun) 16:06:27) [ID:6Xm0cCbc]
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Res2 引用 |
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全滅した原因が自分たちで分かってないと 何回やってもだめだよ
ジャンプミスったとか、魅了されたとか、パラが押されて ジリ貧になったとか、回復が遅いとかさ
バラモスはヒドラよりは強いよ
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□投稿者/ 砂漠のビジネス -(2014/03/16(Sun) 16:29:48) [ID:ZtCqIDh8]
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Res3 引用 |
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スレ主さんは何の職でしたか?僧侶、魔法だったらパラの軸に気をつけましたか?知らなかったらのために説明します。パラの軸とは、僧侶、魔法は後ろの方にいますよね?パラはバラモス抑えてますよね。でも後ろの僧侶や魔法がパラの真後ろではなく後ろは後ろでも散らばっていれば僧侶、魔法にタゲがあった場合するりとパラを抜けることがあります。つまりパラの立っている所に軸が出来たと仮定してその軸の所に立ってればいいのです。説明下手ですみません |
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□投稿者/ うmm -(2014/03/16(Sun) 19:36:51) [ID:PyL14SpQ]
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Res4 引用 |
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パラは大事ですね。開幕ネクロで速攻死ぬようなダメパラとか結構いますからね。なにも考えずに速効へびちゃ。あとはターンエンドもなにも考えずにひたすら押し押しw |
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□投稿者/ まつ -(2014/03/16(Sun) 20:16:01) [ID:6wCdpzOG]
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Res5 引用 |
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そうですね。おそらくパラのプレイスキルがイマイチなのと、後衛の立ち位置や逃げ方に問題がありそうです。
逃げるときは〈ほか全員がパラの真後ろに〉逃げないとパラがいくらうまかろうが全滅です。 |
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□投稿者/ 曇り空 -(2014/03/17(Mon) 00:50:07) [ID:kuWLnkaQ]
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Res6 引用 |
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パラがネクロジャンプできないと無理というか厳しいですね。 僧侶は、タゲ判断してタゲられてない方がキラポンすれば大丈夫です。後衛タゲの場合は、少し横に動けば簡単に誰がタゲかわかると思いますよ。
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□投稿者/ チョコ -(2014/03/17(Mon) 02:01:13) [ID:UEPzhmZb]
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Res7 引用 |
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皆さま、たくさんのアドバイスを 有り難うございました。 立ち位置や、タゲ確認して キラポンを配るタイミングなど もっと研究しようと思います。 感謝ですm(_ _)m |
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