□投稿者/ ポヨン -(2012/10/21(Sun) 21:30:16) [ID:CFrDrvQN]
|
親記事 引用 |
|
運営は今後、戦士をどうしたいんでしょうか 誰かわかる方いらっしゃいますか? |
スポンサーリンク
|
|
□投稿者/ サディアス -(2012/10/21(Sun) 21:36:04) [ID:X4p993BH]
|
Res1 引用 |
|
わかるわけないでしょ 強くはなるとはおもいますが |
|
|
□投稿者/ ブレイル -(2012/10/21(Sun) 21:38:03) [ID:ljNr7tBt]
|
Res2 引用 |
|
次のアップで強化されなければ絶望的ですね… |
|
|
□投稿者/ ヒロやん -(2012/10/21(Sun) 21:41:21) [ID:usxSq9tY]
|
Res3 引用 |
|
変わらないと思うな〜 たいあたりが絶対にキャンセル出来る技だったのが弱体化させられた位なので… ギガスラの消費MPくらいは変化しそうだけど |
|
|
□投稿者/ 葡萄家 -(2012/10/21(Sun) 21:41:58) [ID:ppFrfaNq]
|
Res4 引用 |
|
例えばですがフルパッシブ取って片手剣100+盾82、MP100以上あれば鬼固でギガスラあるから攻撃もいいですよ スキルもいつでも振り直せるからボス戦にはそれなりにまた考えてのぞめばいいですし 戦士だけ弱いとか思ってるのは甘え |
|
|
□投稿者/ あぶない水着 -(2012/10/21(Sun) 21:45:08) [ID:0RH5gVbF]
|
Res5 引用 |
|
MMOではよくある事ですが今作の戦士の不遇は通常の強さ設定にしてしまうと戦士の需要が軒並み増え他職やる人が少なくなる為の仕様なんじゃないかと思います
なので今後も多少のスキル調整はあっても突出して強くなる事はないと思います その代わり武器防具でナンバリングシリーズ由来の勇者装備に近いような外見が魅力的なものを出してきそうな気がします |
|
|
□投稿者/ イスラエル国王 -(2012/10/21(Sun) 21:45:11) [ID:gaF7vVS4]
|
Res6 引用 |
|
どうしたい?それは知らんよ しかし、魔法使いも時期に終わるのも確か 何故なら消費MPが高いから 今は強いが99とかになると確実に魔法使いは厳しくなる 色々限界があるからね魔法使いには |
|
|
□投稿者/ 無記名 -(2012/10/21(Sun) 21:59:05) [ID:DgdS2ttz]
|
Res7 引用 |
|
どうしたいと言われても・・・ 自分の好きな職をやれるので 見た目を選ぶ人、強さを選ぶ人それぞれですし 戦士装備に戦士の盾と片手剣を人間が装備しているのを見るといいなって気持ちはありますから。 |
|
|
□投稿者/ ナン -(2012/10/22(Mon) 00:01:34) [ID:tpvPG0FU]
|
Res8 引用 |
|
前の方の回答と一緒で、自分が楽しければいいと思う。たしかに、50くらすのボス戦やレアドロップ狩だときついけど、HP250・MP100・攻240・守300あれば、ギガスラもそこそこ使えるし、片手・盾でも十分対応できますよ! |
|
|
□投稿者/ あ -(2012/10/22(Mon) 01:22:17) [ID:W6LqiPUg]
|
Res9 引用 |
|
強ボスに戦士、魔法、僧侶、僧侶で行きましたがとくに問題なく倒せましたしここで弱いとかいらないとか聞きますが普通につよいですし弱いとか強ボスに行けないとか言ってる方は単純にクエの戦士装備とかパッシブ何もなしかプレイヤースキルが低いだけではないでしょうか? |
|
|
□投稿者/ -(2012/10/22(Mon) 01:33:41) [ID:zeNAxZFA]
|
Res10 引用 |
|
野良で組めない(他の職に比べ非常に組みづらい) ことをいってるんじゃないでしょうか 倒すことはできますが、戦士が盗賊だったら オーブがGET出来る確率が格段にあがりますし
なにより戦士である利点がないと言った感じです |
|
|
□投稿者/ あ -(2012/10/22(Mon) 01:44:14) [ID:W6LqiPUg]
|
Res11 引用 |
|
野良で募集かけて集まってくれたのが戦、魔、僧ですが組みづらくはなく呼びかけに答えてくれましたよ?単純に弱いっていったら言い方悪いですがそうゆう方たちによる風評被害みたいな感じではないのでしょうか。戦ってみた感じ僧2でしたが僧1でもまわるので盗賊いれても問題はなかったと思います。 |
|
|
□投稿者/ l -(2012/10/22(Mon) 01:59:37) [ID:o4az7WXi]
|
Res12 引用 |
|
現状のママだと思いますよ。
最初に戦士は初心者の鉄板ですから。
それを強くしたら、 今以上に戦士が多くなって ゲームバランスが崩れます。
現状で戦士は多いんですから、 増やす必要性は無いと思いますよ。
|
|
|
□投稿者/ いるいる -(2012/10/22(Mon) 05:23:22) [ID:cmWvLn3l]
|
Res13 引用 |
|
要望を投稿したら変化があるかもしれないですね。 |
|
|
□投稿者/ はぐれモーモン -(2012/10/22(Mon) 08:07:12) [ID:cCCNNXng]
|
Res14 引用 |
|
例えばバトルマスターのスキルで「常時ちから+20」 みたいなのがでたら変わるだげじゃない? |
|
|
□投稿者/ にわか盗賊 -(2012/10/22(Mon) 10:17:04) [ID:9Ev3quzF]
|
Res15 引用 |
|
戦闘以外で楽しめる要素を増やさないとダメね 職人は素材にお金が掛かってちょっと敷居が高いし 他になんかないのかな |
|
|
□投稿者/ ショウ -(2012/10/22(Mon) 15:28:08) [ID:y52RPIR2]
|
Res16 引用 |
|
バトルマスターへの踏み台で、 みんなそっちへ行くだろうという想定で、 戦士自体の強化や存在価値の向上は されないのではないでしょうか。 まさに下級職扱い。 |
|
|
□投稿者/ -(2012/10/22(Mon) 16:04:37) [ID:zeNAxZFA]
|
Res17 引用 |
|
魔法使い…最低耐久、最強火力 僧侶…回復特化なら賢者以上 盗賊…盗みは専売特許 旅芸人…バイシ&ハッスル
上級職きても役割ありそうだけど 戦士と武道家はここままだと 完全終了しそう |
|
|
□投稿者/ かかし -(2012/10/23(Tue) 03:48:46) [ID:FXs7dM8c]
|
Res18 引用 |
|
既にパラディンが、 パッシブ以外用のない職業になってますがね |
|
|
□投稿者/ -(2012/10/23(Tue) 09:31:51) [ID:zeNAxZFA]
|
Res19 引用 |
|
パラディンは必殺がまだ実装されていないため わかんないでしょう 必殺が9くらいチートじみてたら、チャンスがあります |
|