□投稿者/ かさはら @ -(2014/06/04(Wed) 13:59:52) [ID:OPaAN7LY]
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親記事 引用 |
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戦士 LV80 H352 M93です。同じL80の戦士でM200の方を見ました。なぜこんな開きがあるのでしょうか?また戦士のままでMをあげる方法を教えて下さい。
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□投稿者/ 。 -(2014/06/04(Wed) 14:16:49) [ID:BJd17Zks]
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Res1 引用 |
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戦士以外の職のレベル上げをして、パッシブスキルと言われるもので差が出てるんだと思います。
詳しくはトップページのスキル一覧で。
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□投稿者/ ぽんち -(2014/06/04(Wed) 14:21:53) [ID:2kBkb2RA]
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Res2 引用 |
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後は防具でMP+45とか レベル上げとか特訓時は、MP+45を ピラや強ボスは耐性を としている人が多いと思います |
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□投稿者/ かさはら @ -(2014/06/04(Wed) 14:33:58) [ID:OPaAN7LY]
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Res3 引用 |
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。さん ありがとうございます。申し訳ないのですがそのバッシブスキルなるものがわかりません。もう一度教えてください。 |
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□投稿者/ n -(2014/06/04(Wed) 14:39:39) [ID:7lgN9uRB]
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Res4 引用 |
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各職業のスキルです。戦士ならゆうかん、僧侶ならしんこうそれを40まで全部職業スキルに振れば取れます。MPもですけどHPも80戦士で352は低すぎるのでHPパッシブもとりましょう。 |
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□投稿者/ a -(2014/06/04(Wed) 14:42:08) [ID:KlcrBBvV]
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Res5 引用 |
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パッシブスキルとは、常時○○プラスのように、スキルをふると他職に転職しても常時効果のあるスキルです。
戦士ですと、常時ちから+15や常時HP+30のようなスキルのことです。
職業スキルの方にありますので、常時MP+を取っていくと良いですよ。 それか頭装備に錬金でMP+が付けれます。 |
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□投稿者/ スキマ妖怪 -(2014/06/04(Wed) 14:50:02) [ID:vyrZ6HTE]
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Res6 引用 |
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パッシブスキルというのはつよさのスキル一覧やさくせんのスキル振り分けの一覧にある 常時○○+10とかそういうものです
これはスキルポイントをそこまで振り分けて決定した瞬間から自分のステータスにその数値分が加算されます。
例えば武闘家のきあいスキルの80pにある常時さいだいHP+40ならきあいスキルに80p振り分け決定すればその瞬間HPの最大値が全ての職業で40増えるというわけです |
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□投稿者/ かさはら @ -(2014/06/04(Wed) 15:01:48) [ID:OPaAN7LY]
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Res7 引用 |
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皆さん親切にありがとうございました。単純に楽しんでたことがよくわかりました。いろいろ参考になりました。 |
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