□投稿者/ は -(2014/07/14(Mon) 01:49:11) [ID:ngUPRKlD]
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親記事 引用 |
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銀のロザリオは、理論値の場合、5%が3個ですが、 基礎効果10%と合わせて、合計で25%なんですか?
合成効果は『5%で生存』と書いてありますが『+5%』とは書いてないです。 黒アイパッチや海魔と同じように複数回判定なんですか?
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■257837 |
Re: 銀のロザリオの致死率について |
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□投稿者/ まおう -(2014/07/14(Mon) 02:29:34) [ID:1Mu2hkEO]
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Res1 引用 |
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25%ではなくてHP2以下で倒れた場合最初に10%、そこで残りの9割に入ったら5%が3回判定されるはず
確率的には25%より少し低いです(たしか22,8%だったような気がします) |
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■257842 |
Re: 銀のロザリオの致死率について |
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□投稿者/ 和ノ -(2014/07/14(Mon) 07:04:06) [ID:b6L9I50f]
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Res2 引用 |
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計算式は、
初期値10% 100*0.1=10 100-10=90% 合成5% 90*0.05=4.5 90-4.5=85.5% 合成5% 85.5*0.05=4.275 85.5-4.275=81.225% 合成5% 81.225*0.05=4.06125 81.225-4.06125=77.16375%
100-77.16375=22.83625%
理論値では22.83625%で発動ですね。 |
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■257861 |
Re: 銀のロザリオの致死率について |
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□投稿者/ は -(2014/07/14(Mon) 10:25:23) [ID:ngUPRKlD]
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Res3 引用 |
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すごく丁寧に教えてくれて、有り難うございます。 私の周りで、合計だと思ってる人が多いので、 これで、教えてあげることが出来ます。
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■257920 |
Re: 銀のロザリオの致死率について |
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□投稿者/ いなご -(2014/07/14(Mon) 14:33:29) [ID:EIK6UY7U]
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Res4 引用 |
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乗算てホントですか?25%と信じてました・・・ パッチは2回判定にメリットあるけど致死はないですよね。
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